Dead Space Remake與此Demake進行了一些恐怖遊戲比賽

即將到來的《死空間翻拍》想要振興並帶來經典恐怖遊戲到現代遊戲時代,但是如果我們將其帶回90年代,該怎麼辦?這正是遊戲設計師弗雷澤·布魯姆利(Fraser Brumley)正在做的事情,因為他們通過引導早期的《寂靜嶺》和《生化危機》遊戲來以自己的方式重建死亡空間。

布魯姆利(Brumley)的這個死太空demake項目正在作為自己生存/恐怖的演示動作遊戲這從枯死的空間和生化危機之類​​的人中汲取了靈感,如果這個項目需要實現,他們可能會真正令人難以置信。

“為了使這款遊戲,我將不得不開發許多遊戲系統,機制和製作Oldschool圖形的工作流程,” Patreon上的Brumley解釋說。 “因此,我發現在開發這個較大的項目時,我將從一個較小的項目開始,該項目將有助於儘早注視我的工作並讓我測試事情。

https://twitter.com/brumley53/status/1580924715979313152

布魯姆利補充說,“死空間demake將是對原始死亡空間的免費演示粉絲的敬意,但以PS1恐怖遊戲的風格進行了重塑。”可以翻譯成更“原始”的遊戲設計形式,就像血源性psx

因此,由於布魯姆利(Brumley)的目的是在之前或周圍將其取出死空間翻拍發布日期明年一月。它也將是死空間的“第一級左右”,儘管它是按照PS1的視覺風格進行建模的,但它不會在硬件上出現,因為這將是“瘋狂的”。

如前所述,這個死太空的魔鬼不是為了《死太空的翻拍》,而是對於布魯姆利即將發行的幽靈ps1啟發的恐怖遊戲而言,此次演示是一種概念證明和智能的營銷證明。 Brumley應該與EA動機有關“死亡空間翻拍”的更新更新他們的進度嘰嘰喳喳帳戶,或者您可以看看他們的Patreon了解更多並支持他們的工作。

如果這個死空間的外觀讓您為《死空間翻拍》感到興奮,請務必檢查我們的崩潰死空系統要求發行之前或如何約翰·卡彭特(John Carpenter)的死太空電影仍然是備受讚譽的電影導演想要製作的東西。