Creepypastas是鬼故事,它是從互聯網的扭曲集體想像中產生的。自網絡開始以來,它們就一直存在,並提供一些您可以閱讀的最恐怖,最奇怪的故事 - 如果您在凌晨2點跌落了YouTube或Reddit Hole,這對您來說就不足為奇了。我們分享您的痛苦。
一些最大的遊戲和許多最出乎意料的邪教熱門歌曲已經從互聯網的這一令人毛骨悚然的一面受到了影響。聽說過苗條的人嗎? SCP?傑夫殺手? sonic.exe?薰衣草小鎮?這些都是克里普塔斯塔群島(Creepypastas),它們設法滲透到互聯網上,在某些情況下,甚至從數字領域洩漏到了整個流行文化中。
對於那些想在PC上玩一些最奇怪,最奇怪和最黑暗的遊戲的人,我們擁有最好的Creepypasta遊戲列表。但是,要警告 - 您需要堅固的憲法來應對內部的等待。
我們圍繞著一些互聯網上最臭,最恐怖的出沒出現,為您帶來這一點,可能在此過程中差年了。 g
控制
控制是Alan Wake和Quantum Break的創建者Remedy Entertainment的想像力的最新遊戲。受SCP數據庫的啟發,Control您探索了一個設施,旨在容納不可知的,無法解釋的和危險的設施。
SCP是相同名稱的虛構組織的在線記錄,該記錄編目並包含無法解釋和致命的對象。每個條目都像軍事記錄一樣寫,充滿了關於一些嚴重奇怪事件的編輯秘密和暗示。您可以在整個過程中看到類似的觸摸最古老的房子。
控制提供了所有這些承諾。這是一個奇怪的,令人不安的遊戲的謎控制評論。
故事不算
從Herobrine到Pokemon Blue,丟失的銀色和黑色,鬧鬼的視頻遊戲可能是Creepypasta最受歡迎的形式。您可能會認為很難將有關鬼遊戲的故事轉換為遊戲本身,但是故事Untold的第一集將潛伏在墨盒後部的生物,而是將它們放在計算機中。
在第一集中,您正在嘗試播放《房屋放棄》的文字冒險,但立即有些不對勁。巧妙地在遊戲中設置了一款遊戲,故事的製作者不為所動,這兩種層都互動了,文字冒險會影響房屋放棄和您的角色在玩遊戲時所處的房間。而且,如果您認為分離水平會減少恐怖因素,那麼您將是錯誤的。
細長:八頁
苗條的人可能是互聯網上最著名的城市傳奇。怪物的臭名昭著不僅得到了遊戲的支持,而且還得到了好萊塢電影的支持。
最好的遊戲,苗條:八頁,您在一個令人毛骨悚然的森林中追踪了八頁,被一個令人毛骨悚然的,不露面的gaunt人獵殺,他可能有觸手,也可能沒有觸手。這是一個簡單而又非常受歡迎的免費遊戲,在很大程度上依賴跳躍恐懼。但是不要逃跑:它可以很好地解決這些恐懼,以至於不會感到無聊,您可能想繼續玩遊戲,直到您看到了遊戲的結局。
苗條的人一直是數百個Creepypastas,Urban Legends,YouTube視頻的明星,以及 - 可悲的是 - 一些令人沮喪的新聞文章。他的受歡迎程度可能正在消失,但他對流行文化的持久印象最佳恐怖遊戲,以及Creepypasta社區。這場比賽是他的巔峰時刻。
波利比烏斯
波利比烏斯(Polybius)是一個城市傳奇人物,可能比互聯網本身更古老。這個故事是,這是80年代在美國街機中存在的一場遊戲,引起了頭痛,癲癇發作和記憶力的損失。在神秘地消失之前,每個內閣都由黑人或其他陰暗政府機構密切監視。
經過數十年的謠言和Creepypastas,編程傳奇人物Jeff Minter於2017年發布了自己的遊戲版本。這是一種試圖與原始傳說中的各種矛盾的謠言爭吵 - 除了沒有洗腦或太陽鏡中的男人。
這真實的波利比烏斯的目的是觸發玩家的快樂情緒,而不是癲癇發作。
為任天堂工作的叔叔
回到我們的年輕人,每個人都認識一個據說有一個為任天堂工作的叔叔的人。無論他們知道有關獲得Mew的秘密,還是如何在超級粉碎近戰中解鎖Sonic,每個學校都有一個孩子知道任天堂遊戲的所有不可能的秘密,這要歸功於一個神秘的親戚。這些騙子在網上享受了新的生活,他們的故事從無害的白色謊言換成了更險惡的事物 - 一種掠奪性的電子遊戲。
為任天堂工作的叔叔帶有其中一些故事,並將它們編織成一個有趣,令人毛骨悚然和發明的文字冒險,必須播放幾次才能完成。這個故事最初是直截了當的,將您帶回了操場上的童年交流,但感覺有些不足。然後,您被邀請探索這種特殊性或致電媽媽,並提早離開過夜。
午夜比賽
午夜遊戲或多或少直接從同名的creepypasta中汲取靈感,這並不是一個故事,而是說明列表。一個幽靈般的說明列表。
顯然是基於該死的古老的異教徒儀式,圍繞完成上述儀式的Creepypasta和Game旋轉,以邀請午夜男人進入您的房屋。這顯然是一個非常糟糕的主意。
從結構上講,它的播放很像苗條,並進行了一些值得注意的變化,例如拆除收藏品並將令人毛骨悚然的森林換成令人毛骨悚然的房屋。為什麼您要召喚一個想要驅使您瘋狂並殺死您的生物完全是另一個問題。
小馬島
被困在電子遊戲中並不是什麼新鮮事物。但是,儘管大多數身臨其境的遊戲都被設計為有趣,但小馬島實際上是由路西法創造的 - 好吧,好吧,這至少是告訴您的。
圍繞一場比賽被困的Creepypastas如此之多,但沒有一個接近Tron或Jumanji的質量。
小馬島(Pony Island)朝著自己的方向付出了努力,並以其折磨的拱廊櫃子在令人毛骨悚然的視頻遊戲陷入困境的一面,在您玩遊戲時散落。當您嘗試修復它時,您會接觸到將這種特別不愉快的煉獄融合在一起的撒旦編碼 - 最好是尋找一種逃脫的方法,而不是安撫耳邊的惡魔竊竊私語。
弗雷迪的五個晚上
Creepypastas和Ghost Stories對破壞無辜者的熱愛。沒有什麼比動畫娃娃更無辜的了,對嗎?啊,除了這些孩子在披薩店裡嚇壞了孩子數十年了。
在弗雷迪(Freddy's)的五個晚上,您是否扮演一名保安人員在說披薩店進行夜班。它應該立即給您一種在為人群建造的地方獨處的不舒服的感覺。
複雜的傳說在第一場比賽及其許多續集中都發展起來,但是中心概念保持不變 - 避免被殺手動畫的撕裂。該系列很可能受到了某些美國餐廳特許經營的無數Creepypastas的啟發,但是自從其受歡迎程度上升以來,它已成為更多creepypastas的靈感來源。