什麼時候善與惡2發布日期?超越善與惡2最初是在2009年宣布的,直到它消失了多年。但是在E3 2017年,在Ubisoft的新聞發布會上,它帶來了令人印象深刻的電影預告片的驚喜回報。這就是事情:從那以後,我們幾乎看不到有關遊戲的任何信息。那是怎麼回事?
從那以後,該項目發生了很多變化超越善與惡2首次宣布。前創意總監米歇爾·安切爾(Michel Ancel)於2020年離開烏比索夫特(Ubisoft),花時間在野生動物保護區上度過,而他離開的團隊仍在繼續發展。動作遊戲,沒有他的影響力。因此,接下來我們將在何時何地出現在哪種狀態下,接下來我們會看到什麼狀態。在下面,您將找到我們到目前為止該遊戲的所有信息。
除了善與惡2之外,至少要等到2025年才能發行,即使這感覺就像是一段伸展。育碧一直不願共享一個發布窗口,並指出“只是還沒有”。
尚未發布《超越善與惡2》的發布日期或平台。但是,有關於超越善與惡的2 PC發行從遊戲的一個網頁中,它將到達PC,PlayStation 4和Xbox One。但這也可能只是目前的目標平台,因此,可能會改變。
但是,隨著轉移到當前生命的控制台,這可能已更改為PlayStation 5和Xbox系列X |S。在2021年7月的投資者電話會議上,育碧的首席財務官分享說,該團隊在遊戲中“進步良好”,但進一步解釋仍然“為時過早”。
超越善與惡2拖車
在2017年E3首播,我們被介紹給諾克斯(Knox),諾基(Knox)執行搶劫,以從我們後來發現的角色中獲取數據盤,稱為周Yuzhu。諾克斯(Knox)與他的朋友莎尼(Shani)逃避警察時逃離了現場。諾克斯回到家後,將椎間盤扔給了達基尼,達基尼敬畏地檢查了其內容。
然後在接下來的幾年中透露了有關設置的許多細節。為超越善與惡而發明的世界,這是如此之大,以至於他最初計劃將該系列作為三部曲來探索這一切。我們只看到第一場比賽中的一小部分,但是這段前傳會向我們展示更多,尤其是因為這次計劃是一個巨大的開放世界。
超越善與惡的宇宙的決定性特徵之一是,當人類和其他文明擴散到太空並殖民其他太陽係時,它已經進入了未來。儘管有典型的科幻元素,例如外星人和先進的人工智能,但其最獨特的特徵是人類與擬人化動物共存。例如,在第一場比賽中,玉的“叔叔”是一個叫Pey'j的大型豬。
雖然前傳與善與惡之外的宇宙相同,但它並不一定包括相同的位置,並且很可能設置在很遠的地方。具體而言,它發生在系統3中,該系統被描述為“遙遠的太陽系中的多種族,多元文化,人類社會”。此後,這個新殖民的地區已成為銀河系中星際貿易的樞紐,私人公司將其作為其運營基地。
第二次預告片顯示,當我們的英雄突然遭到攻擊時,他們穿越海盜船的雪地。我們終於在這裡看到了一些非常熟悉的面孔,例如Pey'j在廚房裡烹飪暴風雨,以及一個看起來陰沉的玉,似乎與壞人保持一致。
超越善與惡2遊戲玩法
到目前為止,我們只看到上述預告片在實際的遊戲錄像方面。它包括一系列乘坐懸停自行車的序列,關於戰鬥的一點點,以及Spyglass(一種揭示您的敵人和潛在新盟友的戰鬥技能的設備。
當您開始演奏《超越善與惡》 2時,您會陷入社會的最底層。您將沒有船員,幾乎沒有任何資源來對世界產生任何影響。這個想法是要探索世界,交易商品,完成任務並掠奪您所能獲得的一切而無需被抓住,所有這些都是為了從那些小的開端中進步,成為全能的太空海盜。
其餘的仍然是一個謎,但是我們敢肯定,您會與Gada的船員見面,並能夠加入他們的不同行星,發現新文化並迷失各種壯觀的壯觀的冒險建築和環境。
“您可以想像,所有這些傢伙都是您在冒險期間遇到的人,然後他們加入您的工作人員,他們可以幫助您管理這一巨大的太空飛船,” Ancel說。 “因此,您需要一名工作人員,這意味著您需要探索來創建一個船員,要有更大的船,更多的探索,更多的調查……還有很多發現,很多挑戰和子問題。”
超越善與惡2還將通過輟學合作社具有在線功能。育碧聲稱“您可以獨自玩或與朋友一起玩;每個人都將參加通過System 3的行星,衛星和空間發現的激烈動作和戲劇。”
超越善與惡2技術
該團隊開始研究三年前將超越善與惡的技術。它最初是作為太陽系模擬器,現在團隊正在構建其中的遊戲。這項技術的最大優勢之一是行星軌道恆星,就像它們一樣,陽光照射在行星上受到影響。
“當您看到日落時,它不僅是顏色;這是真正進入這個職位的太陽。”安切爾說。 “如果您知道什麼是日落,那麼日落是根據大氣角度的變化太陽的顏色。” Ancel在E3期間通過將相機從行星上的角色拉出,直到外太空距離很遠。
安塞爾說:“您可以看到那個城市只是一個巨大世界的一部分。” “您會發現我們只是一個巨大的星球,實際上,這是一個更大星球的衛星,帶有城市和黑暗。並且有一個模擬宇宙的模擬,其中一切都以經典的方式旋轉,因此,如果您改變時間,就會看到旋轉。”
隨著團隊在如此龐大的範圍內(從毫米精確的細節到全球全景),他們使用手工設計和程序生成的混合物來實現這一目標。
安塞爾說:“城市可以自己成長,可以被摧毀,可以與他人建立聯繫。” “一切都還活著;實際上,它沒有預先錄製。所以這是一個平衡。我們可以說:“地球的這一部分具有這些資源”,並取決於這些事物,緊急事物……今天,我們可以將所有東西都進行,或者我們可以決定擁有一種正在進行的機器人計算地球的歷史。
“即使我們不知道這個星球上有什麼。我們知道有東西,但我們不知道它們在哪裡。我們不知道這是什麼,”他補充說。
銀河系充滿了將所有鏈接在一起的系統。例如,小行星可能會撞向行星並積極變形地形。不過,墜機不僅會影響土地的形狀。城市的公司將派奴隸向原材料開採小行星,這為地球及其社會的生活週期做出了貢獻。
超越善與惡2發展
自從善與惡之外的2被適當地重新宣布以來已經很長時間了,從那以後,育碧將玩家帶入了開發過程,通過太空猴子計劃。
“可以是控制,可以是決策,在線系統,交易系統,所有這些東西,”安塞爾說。 “這是一種體驗人們在遊戲玩法方面獲得反饋的方式,同時也展示概念藝術,向人們詢問自己的想法或經驗,旅行等。我認為他們學習旅行的內容,因為那是遊戲的主題:您旅行,發現文化。而且您接受這一點,並且由於這次旅行而變得更加富有。”
從那時起,關於遊戲的消息已經枯萎了。 Ancel完全離開了遊戲開發,該項目在他缺席的情況下繼續進行。但是,我們最後一次聽到與《善與惡之外的2》有關的任何事情是2023年的高級概念藝術家的工作清單。除了遊戲仍在積極發展之外,它並沒有說出太多的角色。
超越善與惡2的時光神秘地艱難,但是請放心,一旦我們聽到任何發布日期的暗示,我們就會通知您。如果您厭倦了等待,為什麼不看看一些最好的冒險遊戲現在被卡住了嗎?至於本世紀有機會出來的遊戲,以下是即將推出的PC遊戲在2024年。