好的Boi子彈使Blai​​r女巫成為恐怖遊戲的絕佳入口處

在玩恐怖遊戲的“恐怖”遊戲的“可怕”方面,觀點比您想像的要多。當然,有些人懸疑和跳躍恐懼,而他們提供的宣洩刺激是全部。但是,有些人發現這樣的事情妨礙了該類型經常令人著迷,巧妙地執行的敘述。我曾經在後一個營地裡,直到找到一種應對《生化危機4》的方法。

Capcom定義恐怖系列的第四篇文章將您帶到西班牙一個無名的鄉村,以尋找總統的女兒Ashley Graham。灰色小鎮的遺體被濃霧淹沒,其不幸的農民被斬首。令人毛骨悚然的氣氛令人著迷,儘管對我而言,事實證明這太多了 - 為了抗拒它,我會在寬敞的日光下玩遊戲,向眨眼至182的外部配樂。 “感覺到”我不是,但是我很快就會了。

我的應對機制使我能夠以自己的節奏使自己放鬆身心。最終,我發現自己深深地居住在其不祥的城堡中,感到不需要用我的現實生活來使其陰暗的環境變亮 - 外面是黑色的,而nary卻是一個嘶啞的流行朋克力量和弦。

從那以後,我開始熱愛恐怖遊戲的氣氛。但是,當我扮演布萊爾女巫時,我反思了自己對《生化危機4》的最初恐怖,並認為布萊爾女巫的狗子彈可以為該類型的新移民提供一些必要的暫時喘息。

布萊爾女巫(Blair Witch)將您帶到1994年馬里蘭州伯基茨維爾(Burkittsville)的真正村莊,並將您帶入前警察和退伍軍人埃利斯(Ellis)的鞋子。很快,他很快就遭受了一些創傷 - 儘管他發現自己的朋友和同事的關心令人沮喪而不是安慰。埃利斯(Ellis)渴望表明他仍然可以有用且有效,並希望幫助追踪一個在臭名昭著的黑山森林中失踪的男孩。在錯誤的轉彎使他誤入歧途之後,埃利斯必須終於面對他的過去,因為樹林充滿了超自然的恐怖。

在所有這些過程中,就在您身邊,是埃利斯的狗,子彈,他在其中感到非常安慰。如果子彈流過太遠,您的屏幕會變得模糊,埃利斯的心會競爭,他的呼吸會刺痛。這些天,您不能在社交媒體上花五分鐘的時間,而不會被模因弄髒,以說明動物的舒緩作用,而與子彈互動的最重要方法之一就是打電話給他並撫摸他在耳朵後面。隨著懸念和恐怖的升級,撫摸您的狗的簡單行為可以為您和埃利斯(Ellis)分散遠距離潛伏的時刻。您還可以命令勇敢的德國牧羊犬保持靠近您,如果您感到更加放鬆。

這並不是說子彈只是在那裡提供可愛的東西來大驚小幾秒鐘。您的忠實伴侶還嗅出線索,並將帶領您朝著正確的方向前進。布萊爾女巫的很大一部分都花在四處尋找進一步的劇情的物品,因此,如果您處於鬆散的末端,或者只是失去了耐心,則子彈可能會派上用場。

其他生物也居住在這些樹林中,並會盡力以自己的方式爬上你,並以自己的方式“寵物”(即殺死您)。他們迅速移動,嚇到他們的唯一方法是向他們的方向發光。子彈也可以在這裡營救,因為他會在接近時向您發出警報,甚至會面對他們接近的方向 - 提供遊戲中的提示,以幫助您在夜晚生存。

但是,您的Pupper Pal需要一些照顧,但是您很快就必須為自己的幫助而斷奶,以便適當地訓練他。在那一刻,撫摸他將鼓勵他的行為,而責罵他則具有相反的效果。如果他跑得太遠,而你叫他回去寵愛他,他將繼續逃跑。當我理解這一點時,我確保他知道不要太走太遠,因為擔心潛伏在樹林裡會逃避他並使我感到驚訝。

我還有更多的馬里蘭州森林供我探索,還有更多埃利斯(Ellis)的過去供我探索。由於這是一個恐怖的故事,我完全希望子彈在某個時候會失踪,因為遊戲試圖從我的下面撕裂我的犬舒適毯子。但是,當這種情況發生時,我想我會為此做好準備 - 無論如何,都準備好讓我最好的男孩回來。對於任何對此感到好奇的人恐怖遊戲但是沒有準備好跳入黑暗,子彈是布萊爾女巫是一個不錯的起點的原因。他是陽光和眨眼182的遊戲中的射線。