血跡:夜晚的儀式是多年來最好的銀河戰爭之一,與Hollow Knight and Ori以及盲目的森林一起自豪地站起來,是Samus Aran和Simon Belmont發起的這種類型的亮點。自從其原始版本以來,該遊戲已獲得了大量發出後支持,並將在下週的1.5更新中獲得更多收益,並於5月9日在PC上發布。
更新的基石是增加了兩種全新遊戲模式,以完全改變方式血跡:夜晚的儀式播放。第一個,混亂模式,採用遊戲的Metroidvania進步風格並將其轉變為一系列羅格埃爾式的隨機房間,裡面充滿了惡魔和老闆。通過在每個老闆之前完成挑戰,玩家可以在隨後的每次運行中獲得強大的升級,以提高自己的狀態。該模式也可以通過本地戲劇或在線對決來獨自播放,也可以與其他玩家一起播放。
第二個是模式,並不是一開始聽起來的樣子。而不是在1V1鬥爭中互相爭奪兩名球員,而是看到兩名球員在競爭對手的戰鬥中以擊敗最大的惡魔並從屍體中獲得更多的靈魂,而是利用他們來升級自己的能力和能力同樣會對對手的遊戲玩法產生負面影響,例如通過逆轉控製或用盲霧填充該區域。
通過任何可用的技巧,您可以找到這種模式的贏家,而不是對對手的生存時間。同樣,此模式也可以使用本地遊戲或在線對決進行播放。
除遊戲模式外,此更新還引入了三個新的高級化妝品包,可作為遊戲中購買,以及Miriam的化妝品包,該包裝完全免費。至於此更新後,血染色還將以復古風格的經典模式II的形式獲得另一種新模式,其發布日期仍有待宣布。
有關此類的更多信息,請查看我們的最佳清單獨立遊戲對於較小開發人員的更多獨特遊戲,或者通過我們的指南來看未來即將推出的PC遊戲。