是什麼使Borderlands的Hoster Madmen如此生氣?在系列賽期間,您可能殺死了一堆心理,從不停下來想知道為什麼當您檢查他們的屍體中,他們是如此無關。
開發人員Gearbox首先訪問了在Borderlands 2中使用這些無名的大砲飼料做更多事情的想法,當時它引入了可玩的DLC角色,稱為Krieg The Psycho。他大聲疾呼您對NPC同行的所有胡說八道,但他的腦海中有一個鎮定,理性的聲音,辭職並辭職,這是他角色中更為衝動的一面不禁要做的。克里格(Krieg)被引入拖車他遇到了Maya,這是Borderlands 2的主要角色之一。他的內部聲音告訴他承認他對她的美麗的崇拜,但是,他大喊“我是便便火車的指揮!”。
邊境3開發商的最新嘗試為Psychos提供了某種解釋,這是新的DLC,Psycho Krieg和The Greate Fustercluck。您會深入研究克里格(Krieg)的想法,以幫助他解決自己的過去問題,儘管當然,您並沒有出於善良而做到這一點,並且期待發薪日的回報。
當帕特里夏·坦尼斯(Patricia Tannis)理論上,人們對他們對一個名為“ vaulthalla”的地方的了解使事件發動了。這是一個龐大的財富的地方,從遊戲角度來看,這是什麼意思 - 還有什麼? - 戰利品。為了對該理論進行考驗,我們進入了多產的瘋子克里格(Krieg)的思想。
您在三個層次上奮鬥,表現出他過去的創傷,其中第一個代表了他對被趕出的恐懼,並因“心理”而被拒絕。這是一座帶有內臟的城堡,這是克里格(Krieg)與莉莉絲(Lilith),末底改(Mordecai)和磚頭(Mordecai)和布里克(Brick)一起進行任務的扭曲版本。當克里格(Krieg)說服自己恨他時,冒名頂替綜合症接管了他,但是一旦所有搶劫和射擊結束了,他的自我懷疑就得到了解決,很明顯,他們一直接受他作為自己的一員。
這是來自邊境地區的令人驚訝的敏感內容,也是一種受歡迎的嘗試,至少是為克里格(Krieg)和“ Psychos”(Psychos)添加一點背景和人性的嘗試- 各種敵人以復雜的心理健康狀況而毫無智能地命名,並且通常以憤怒的刻板印象表現出來。在這一點上,不要指望克里格(Krieg)的“ Psycho”角色的細微差別,它仍然大喊“我是肉大師!”之類的東西。和“開放獸性!”等等。不過,很高興看到Gearbox隱含地承認他們的病情有根源。跟隨槍支,愛和触手DLC,這使奇特的浪漫片和中間是“小米”為“ Tinks”,這是變速箱重新檢查其過去的不敏感性,儘管它是否足夠遠,仍然是一個懸而未決的問題。
一旦完成一個水平,您就可以獲得對Krieg過去的重要意義,並將其放在雕像上。一旦獲得了另外兩個,您就可以進步以了解Krieg對Vaulthalla的了解。其他地點探索了克里格與瑪雅的關係,最後,這一事件確實使他如此。我將留下來供您發現,但是那些被剩下的球員想知道基本遊戲的事件如何影響Krieg會發現DLC充滿了深情的粉絲服務。
克里格(Krieg)和奇妙的富斯克洛克(Fustruck)的老闆戰鬥既是DLC的最佳和最糟糕的戰鬥。這些戰鬥通常涉及將子彈海綿的健康狀況降低,直到它不過是一堆閃閃發光的槍,盾牌和mod。要找到和攻擊模式有薄弱的景點要記住,但在大多數情況下,這是笨拙的票價。我從未完全單擊它。但是,當大壞人用戰利品淋浴時,一切都恢復了檔位。
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一場特殊的老闆戰鬥使我同時忍受了兩個敵人。我要贏的只能是耐心等待,但是我獲得了一個手大砲,從令人震驚的寬敞雜誌發射了爆炸性的回合,以及可以變成shot彈槍的狙擊手。在DLC中,基礎遊戲中的好處仍然很好,當我回到十分鐘前必須清理的房間並在一半的時間內將其清空時,力量感是可以顯而易見的。
在這裡的遊戲玩法中,沒有什麼真正的革命性或不同的東西,但是在基礎遊戲中也沒有,大多數玩家對久經考驗的公式的小改進都相當滿意。在這一點上,《無主之地》很好地理解了它的優勢:古怪的槍法仍然與您可以與一個混亂的混亂完美地融合在一起邊境3構建,我很樂意花更多的時間與它在一起。
如果您還沒有購買Borderlands 3 Battle Pass,則可以以$ 14.99/£11.99的價格購買此DLC。您可以輕鬆獲得超過八個小時的時間,尤其是如果您花時間進行所有附帶任務。這個故事很好,他的眾多粉絲會喜歡的克里格粉絲服務中,同時也有一定距離將至少一個“心理”描繪成一個複雜,完全圓潤的人。但是,最終,這是去炸毀一些壞事的原因。儘管有些老闆打架感到子彈的海綿狀和耗盡,但這仍然是邊境地區閃耀的地方。