確實,奇怪的是,馬里奧·卡丁(Mario Kart)應該對其流派具有這樣的霸權,而僅是一個平台。鑑於這種限制以及來往返的競爭者的數量,這是任天堂的設計師的榮譽,當任何人都需要與家庭友好的視覺效果的街機賽車遊戲時馬里奧卡丁車。
這不太可能在一夜之間發生變化,但是Bot Rods是至少參加比賽的最新競爭者。目前正在進行三個經驗豐富的印度遊戲開發和創意工作室(Holy Cow Productions,Hobo Interactive和Cirqus)的開發中,Bot Rods與其先驅分享了很多。但這是遠的來自克隆。
確實,您只需要查看下面的預告片即可看到它在做很多事情。首先,每個“機器人”不是輪式車輛,而是四倍的疾馳的車輛。
“確定角色物理學是一個挑戰,”負責人卡文·庫馬爾(Kavin Kumar)告訴我們。 “從一開始,我們的機器人必須感覺像四足動物和卡丁車!為理想的感覺完善機器人是主要挑戰之一,使角色感覺像沒有輪子的卡丁車是一項複雜的任務。此外,機器人與世界的互動所花費的時間遠遠超過了時間。”
要製作幾乎是賽馬賽車的遊戲,而不是車輛賽車,對於小型獨立工作室來說似乎是一個不必要的挑戰性選擇,但這是因為Bot Rods最初被認為是“不僅是遊戲,而且是整個故事和活動,在這個機器也具有個性的世界中,它發生在這個世界上。想想皮克斯的汽車,或者用肖恩綿羊的美學擦拭。 “實際上,擁有一個機器人與某種意義上有自己的馬不同。他們有自己的想法,但也可以是忠實的伙伴。”
機器人桿的世界並不是僅僅是為了支持製作遊戲的願望,而是講故事的願望,而Hobo Interactive則使用動畫短褲(見下文)和其他促銷媒體進行了擴展。
開發人員認為這是一個與眾不同的優勢:“機器人桿不是傳統的賽車遊戲,因為它具有強大的故事重點”,就像Cirqus的Sumoh Mohan一樣,這是一家與Holy Cow on Bot Rods一起工作的創意視覺工作室。大衛說,除了明顯的多人遊戲之外,還有一種競選模式,其中“故事圍繞主角米婭(Mia)和她的舊機器人展開了賽車階梯。” “弱者故事的古老崛起。” Bot Rods正在作為情節系列開發,因此據推測,Mia的故事將帶我們到它的怪異和美好的世界中。
然而,這個基本的知識帶來了一些挑戰。莫漢說:“必須使用適合世界的資產和功能,這使得隨著玩家在遊戲中的前進時,很難建立漸進的困難。” “我們必須提出使用現有資產和跟踪表面的方法,使軌道變得有趣且具有挑戰性。”
考慮到使四足動車動畫的困難,一個人想知道,如果開發人員沒有這個基本的知識來遵守,那麼開發人員是否會重新考慮這種選擇。但這不僅是出於故事原因,而且也出於遊戲玩法。畢竟,四足動物可以做一些行動的事情。
戴維說:“它確實與某些先驅者有相似之處- 例如,諸如漂流助推器之類的功能- 但是當一個人試行腿部機器人與帶輪的機器時,賽車的性質有所不同。” “這打開了運動能力,例如跳躍,翻轉等,並增加了平台遊戲的某些元素。”
憑藉其家庭友好的視覺風格以及其獨特的車輛和知識友好的軌道帶來的技術挑戰,選擇合適的引擎和正確的工具至關重要。那是虛幻引擎的出現。“當我們正在製作前並談論我們想要的啟動風格時,毫無疑問,我們應該使用虛幻的引擎,”聖牛的創始人Goutham Dindukurthi說。
“當時,我們覺得虛幻會為我們提供最佳質量的工具和功能。 Unreal可以直接提供高保真的視覺效果,而其他引擎雖然仍然能夠產生高質量的視覺效果,但要花更多的工作才能使資產看起來與虛幻相同的水平。”
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莫漢(Mohan)在本系列中拾取了一個共同的線程,對虛幻的藍圖(一種視覺腳本系統)充滿了讚譽,該系統甚至可以使非編程器快速原型製作並迭代功能性遊戲功能。莫漢說:“對於藝術家來說,藍圖是天賜之物。” “我們沒有一個來自編碼背景,藍圖幫助我們快速起床運行。在相對較短的時間內,我們能夠在視覺效果方面發揮複雜的效果和功能。”他補充說,虛幻的葉子和美化工具也被“廣泛地”使用。
即使對於那些挑戰,虛幻的挑戰也沒有附帶合適的解決方案,可以訪問其龐大,樂於助人的全球社區,這意味著解決方案永遠不會遙不可及。庫馬爾說:“機器人桿的水平設計涉及大量賽車。” “現有的Unreal Nav-Mesh在設計AI方面無濟於事,因此我們必須開發自己的系統以進行路徑和避免系統。每次我們提出問題時,虛幻社區都會幫助我們。在沒有社區幫助的情況下解決這些問題將是一場噩夢。”
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最後,作為戰鬥賽車手,機器人桿需要一些武器。它的網站大膽地聲稱“沒有規則,您可以使用書中的任何技巧來減慢對手的速度。”大衛對此進行了擴展:“有武器以及速度提升。這些武器是非暴力的,其設計更多的目的是妨礙對手或給您帶來優勢。我們的最愛之一是Buckaroo,這使Target Bot變得瘋狂並像瘋狂的野馬一樣搖擺。我們將盡快在Instagram和Facebook頁面上展示更多。”
多年來,馬里奧·卡丁(Mario Kart)的寶座有很多假裝,但一些最突出的人(例如撞車隊賽車)仍然還沒有到達PC。機器人桿將於今年晚些時候發佈時,它將帶來其他家庭友好戰鬥賽車手的東西。諸如情節故事和疾馳的汽車之類的東西。
機器人桿將釋放在蒸汽上今年晚些時候。虛幻引擎4現在是免費的。
在這個贊助的系列中,我們正在研究遊戲開發人員如何利用虛幻引擎4創建新一代PC遊戲。感謝Epic Games,Holy Cow Productions,Hobo Interactive和Cirqus。