對於一款帶有預告片的遊戲,圍繞Cyberpunk 2077的遊戲,還有令人難以置信的興趣和戲劇性。最新消息是始終多汁但很少可靠的Glassdoor評論的後面 - 該網站允許員工留下有關公司的匿名信息。在謠言開始為波蘭開發人員得分差的較差後,他們感到有必要做出回應。
對於我們所知道的一切Cyberpunk 2077,這不是很多,請查看我們的專門文章。
通過Twitter來到我們這裡,並分別歸因於Studio Head兼聯合創始人的Adam Badowski和Marcin Iwinski,這是一個簡短的信息,解釋了CDPR如何製作遊戲以及為什麼會導致公司離開公司。他們還捍衛了他們的離開面試和自我分析過程,以確保他們“不斷努力使紅色成為每個人的良好工作場所”,並指出他們已經使團隊“幾乎翻一番”將巫師3組合在一起。這是推文:
-CD Projekt Red(@cdprojektred)2017年10月16日
他們解釋說,個人出發對項目沒有重大影響。他們還說,某些離開的原因是“我們開發的每個角色扮演遊戲似乎都無法實現。”從本質上講,工作室非常雄心勃勃,具有重塑他們遠離舒適區並“使魔術實現的一切”的文化。
他們說:“這種製作遊戲的方法並不適合所有人”,並補充說,它需要“有意識的努力”和“許多信仰,承諾和精神”。正如指出的Neogaf,該聲明無法解釋士氣低下的士氣以及他們如何與之抗爭。
CDPR通過承諾Cyberpunk 2077“按計劃進行”,而“沉默是製作出色的遊戲的成本”。這並不是CDPR首次不得不勸阻遊戲開發的恐慌,並發表了關於今年早些時候提交的商標文件並且不得不否認有謠言2016年公司收購。