據稱,閥門在蒸汽製造中堵塞了反驚人的mod八年

一個非常雄心勃勃的團隊反恐道:全球進攻Mod聲稱Valve已阻止該項目進入Steam。該團隊於去年年底提交了MOD進行發布,直到寂靜中,該項目似乎被Valve拒絕了。自2016年以來,Mod被稱為經典進攻,旨在將CS 1.6之間的“經典感覺”恢復到CSGO。

“自從我們向Steamworks提交構建以來,我們已經收到了一條自動化的Steam支持消息,內容涉及在沒有任何理由解釋的情況下退休。這是毀滅性的,因為我們已經從事該項目已有近八年了,”CSGO經典進攻團隊在Twitter/X上寫道。

團隊說,它提交了FPS遊戲mod在2024年10月6日星期日進行構建審查,但此後“沒有收到任何ETA或響應”。隨後是Mod在Steam上退休,團隊隨後寫這封信。

“我們不明白髮生了什麼,我們在2017年經歷了Steam Greenlight,並與Legark進行了交談,以了解我們是否有可能在Steam上釋放這一點。我們甚至與不同閥門項目上的一些開發人員討論了,他們在幫助我們找出當時的釋放手段方面非常合作。在由於使用Valve的IP而要求進行法律變更後,我們開始了一個良好的開端,我們的Mod頁面是在Steamworks上創建的,事情看起來很有希望,並且團隊非常有動力。”

自2016年以來,經典的進攻模型就一直在進行中,遊戲的官方MODDB頁面多年來隨著進度報告的更新。該團隊的目標是“將CS 1.6的經典感覺恢復到CSGO中”,這意味著老式的武器,聲音,統計和物理。 CSGO MOD一直可用的在MODDB上的Beta中,但從未完全進入Valve的平台。早在2017年經典的進攻確實使它成為蒸汽綠燈- 一個計劃,開發人員支付了100美元,以將游戲想法放在潛在玩家面前,他們將投票為“是”,“否”或“也許” - 但僅此而已。

團隊繼續說:“ Steamworks要求我們在發布之前完成構建,現在我們做到了,我們將無法發布它。” “瓦爾夫(Valve)沒有人告訴我們停止所有這些年來我們在做什麼,沒有正式的要求,但是此時,這感覺甚至是一種更糟糕的停火和停止形式。瓦爾夫(Valve)的許多人都知道我們和許多其他項目,但自2020年底以來一直拒絕交流。我們覺得自己受到了不公平的對待,並且對我們對遊戲的熱情蒙蔽了眼睛,就像其他許多項目一樣。”

經典進攻隊然後說感覺必須告訴其他閥門改裝項目,以“重新考慮他們的唯一釋放方式是通過Steam進行的”,因為它們也可能會被拒絕。

“向前邁進,我們將嘗試再次與Valve員工聯繫,即使是與反恐合作有關的公司,也可以嘗試使事情朝著正確的方向發展,希望能解決這個問題。”

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