船員是一個遊樂場,保證了新預告片:“如果可以看到,可以開車去那裡”

了解原因船員可能會變得有些出色,您需要知道它來自哪裡。首先,Ubisoft將測試驅動器連接到了一個金錢滴落,能夠在沒有妥協的情況下餵養自己的沙盒野心。然後,他們把紐卡斯爾的駕駛員團隊- 理解自我碰撞和碰撞藝術的男人和女人。

結果看起來像是育碧創造的“動作驅動”類型的傑出人物 - 一個幻想的我們開放的世界,金屬像踏板一樣頻繁地遇到金屬。看看。

出版商說:“這不僅是漂亮的風景。” “如果您可以看到,您可以開車去那裡。想眨眼到某個地方嗎?快速前往任何位置,看不到裝載屏幕。”

在這裡,有分心驅動的開放世界的元素和在這裡看著狗的元素。景觀散佈著地標,這增加了您在發現時升級的能力,而秘密的汽車殘骸則可以用來用來打撈的零件來建造異國情調的遊樂設施。

Ubisoft還帶我們參與了機組人員的廣泛任務類型:進入我們用來在GTA中設置自己的簡單,忙碌的A到B,而收集則看到玩家“拾起”(閱讀:粉碎)散佈在路線上的物品在整個船員的縮水中。

逃脫是對經典駕駛員的哈希,使您處於警察追逐的錯誤狀態。跟隨和撤離兩者都將您貼在右端,尾隨小人 - 並在後者的模式下使用您的汽車作為“武器”將其擊倒。

Outrun是簡單的檢查點,種族是適當的傳統賽車運動。但是,開發人員的象牙塔和反思似乎為他們的技能挑戰感到最自豪:特定於環境的任務使您可以在跳躍,隆隆聲中磨練自己的能力 - 並獲得XP和車輛零件的獎勵。

是否有任何作用是有條件的,例如處理和漂流之類的事情 - 扮演船員時刻的感覺。但是您不能指責育碧的多樣性,對嗎?

船員將於11月11日在美國和11月14日在歐洲上市。在此之前,您可以忙於自己在PC上最好的賽車遊戲