Cyberpunk 2077的龐大開放世界將沒有裝載屏幕。儘管開發人員CD Projekt Red創造了世界的規模和明顯的複雜性,但您將能夠無縫地從一個地方過渡。
這與巫師3中的事情相似。在大多數情況下,杰拉特可以無縫地環遊世界,只有一些小區域(Kaer Morhen,Vizima和White Orchard)是開放世界的一部分。誠然,您確實必須加載到Skellige和Toussaint等地區,但是這些更像是全新的地圖,而不是巫師開放世界的地區。
可以公平地說,Cyberpunk 2077可能會將其列入我們的清單最好的RPG。
但是,在巫師中,室內地區通常很小,尤其是在城市內部。當然,這裡有棚屋,房屋和墳墓可以在其他地方探索,但是遊戲中無法訪問Novigrad或Beauclair等地方的大多數住所。然而,據報導,Cyberpunk 2077可讓您到任何地方,主要的塔樓從他們的街道大廳探索到他們的頂層辦公室。
在Cyberpunk中,進入和穿越這些建築物都將是無縫的,沒有裝載屏幕。 CDPR副設計總監凱爾·羅利(Kyle Rowley)表示,他在遊戲的官方不和諧頻道上被問遊戲時間)是否將在區域到區域有加載屏幕(其中有六個區域Cyberpunk 2077的夜城地圖)。
作為回應,羅利說,“最初加載到遊戲後將沒有加載屏幕”。看到CDPR如何在渲染這個開放的世界中工作會很有趣 - 我們推測遊戲的地鐵系統可能會有所幫助,但目前尚不清楚該如何與之一起使用Cyberpunk的可用車隊。
我們不知道Cyberpunk 2077發布日期但是,但是希望CDPR很快會好。您可以在上面查看遊戲的E3預告片。