蘭斯·麥克唐納(Lance McDonald)是一位黑暗的靈魂粉絲和計算機工程師,他挖掘了Soulsborne遊戲的遊戲文件,以尋找剪切或未使用的內容。上個月,他發現黑暗靈魂的嬰兒III老闆Oceiros的嬰兒Ocelotte,並非總是看不見的,但他的最新發現更大。
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曾幾何時,Pontiff Sulyvahn是Dark Souls III的最終老闆,而不是Cinder的靈魂。
《黑暗之魂3》最初以無旨在的墳墓結束,但這不是夜間版本,而是第三版。您最初與之戰鬥的最後一位老闆後來重命名為“ Pontiff Sullivahn”,並移至另一個地圖,但Sullivahn絕對是最後一個老闆。
- 蘭斯·麥當勞(Lance McDonald)(@manfightdragon)2018年4月18日
玩家會在未登上的墳墓區與他戰鬥,在完成的比賽中,在擊敗Oceiros後,在完成的比賽中被發現。發現它的玩家將知道它是一個寒冷而令人難以置信的黑暗的地方,黑色的天空盒子,但根據麥當勞的調查結果,並不總是如此。
有三個州對於無人打算的墳墓,麥當勞將他們命名為“默認”,“侵蝕”和“最後的老闆”。他暗示我們在遊戲中看到的是“夜間版本”,因此也許其他狀態之一是Ash的墓地 - 遊戲的起始區域,這是白天,適當地點燃了無義墳墓的副本。那仍然留下了第三個狀態完全切割”,以及一個可以隨時改變一天的時間的系統。
地圖的每個狀態也將具有完全不同的老闆,文件名是指“ Champion Gundyr / Oldoldherogunda”,“ Evil Spirits / Snakesoul”和“ Pontiff Sulyvahn / Blackoldking”。蘇利瓦恩(Sulyvahn)被轉移到另一個地圖(北方山谷的irithyll),而冠軍Gundyr仍然是黑暗地圖的老闆,並且以較弱的形式是白天的地圖。那剩下的蛇麥當勞說被完全刪除,包括其字符文件。
很多都與一個假定的洩漏麥當勞說,他“可以驗證巨大的塊”。在這與麥當勞自己的挖掘之間,黑暗的靈魂三世在結構上可能有很大的不同 - 我個人認為我更喜歡替代版本。
如此之多,就像在深淵觀察者之後直接過渡到Irithyll,在曾經是巨大的墓穴,或者將Aldrich溢出在大教堂的墳墓中(就像他在拖車中一樣)。其他變化簡直是吸引人的:在Irithyll Hearkens中有兩條途徑回到原始遊戲無與倫比的世界設計的複雜性。即使有一個巨大的骨骼 - 沃爾尼爾 - 作為土墩製造商的領導者感覺更好的聖潔騎士霍德里克,這麼多黑暗的靈魂是關於感覺的。
但是,原始故事中最好的一點是讓蘇利瓦恩(Sulyvahn)成為最終老闆。他是基礎比賽最接近的一個明顯的惡棍:他背叛並推翻了Anor Londo的神靈,囚禁Yorshka,並將Gwyndolin餵食到Saint Aldrich(以及成千上萬的毫無疑問的亡靈亡靈甚至孤兒)。他將騎士派去執行任務,給他們的戒指,這些戒指對他們來說並不為人所知,將把他們轉變為無意思的野獸。他是褻瀆火焰的崇拜者 - 與第一個火焰相反,也是對深層教會的遵守,該教會旨在成功實現火時代。在比賽的高潮面對他面對他是很合理的 - 而不是他的罪行不完全理解的中途 - 並將cinder的匿名,模糊的靈魂留給秘密老闆。
當然,Anor Londo的神和火時代也不是明確的好處,這是我唯一可以看到的唯一真正的論據來減少Sulyvahn。如果玩家選擇認同他的事業怎麼辦?在最後的老闆中,建立深深的冠軍本身就是一個聲明,也許導演宮崎駿想保留一些奧運會著名的歧義。但是隨後,Dark Souls III是該系列的結尾 - 至少眾所周知。也許Miyazaki正在考慮這一結局,因為它確實感覺更為最終。
無論如何,我認為,火的時代比黑暗和深處的不確定性和腐敗更可取。這些遊戲中的大部分都受到解釋的影響 - 這就是為什麼它們如此引人注目的原因 - 但是“您知道的更好的魔鬼”絕對是他們可以傳達的許多信息之一。如果該消息更清楚,是否具有諷刺意味其他遊戲的版本?就像是魔鬼一樣不知道?
多麼元。多麼靈魂。