Devs所說的“完全奇偶校驗”與原始mod不可能,Dayz玩家表達了擔憂

Dayz粉絲擔心生存遊戲的未來。玩家曾經表示關注關於波西米亞互動的備受矚目的出現,看起來原始mod的某些核心功能可能不會進入遊戲中。

在7月的狀態報告中發表了有關Dayz網站開發人員說:“由於發動機的細節,完全不可能(以0.62和Dayz mod為單位)。雖然5年前的功能令人興奮,但我們想提醒您:當時的大多數功能都沒有真正正常工作,這就是為什麼它不是最後一場比賽的原因。”

其中大部分似乎是由於Dayz已移至一個事實新引擎。結果,至少目前,一些玩家期望將其進入1.0遊戲的核心功能必須丟棄。儘管該新引擎帶來了幾種好處,但也引起了一些問題。在後續評論,開發人員澄清說,他們“低估了所需的努力,因此挖出一個洞太深而無法擺脫困境。這意味著我們必須從頭開始重寫幾乎所有的遊戲元素,沿途失去功能和變化。”

這意味著像高級衛生系統這樣的功能不太可能在短期內進入遊戲。波西米亞說:“目前,我們將不致力於實施複雜的醫療/傷害遊戲玩法- 儘管許多硬核玩家希望這對此感到希望,但我們仍在努力充分解釋現有系統對大多數玩家的複雜性。”

儘管他們說“以前沒有承諾的功能將隱藏在付費牆後面”,並且可以作為將來的支持更新的一部分發布,但尚不清楚其中一些是否會到達。開發人員不會在更新之前宣布即將到來的功能“太遠”,因為“任何事情都可以而且確實可以發生 - 我們需要能夠有效地處理任何不可預見的發展”。拱頂和攀登的引入是在渠道中,但是今年剩餘時間的重點是“糾正,穩定,平衡和改裝支持”。

加上球員的擔憂是多位備受矚目的員工的離開。自從Dayz的首席設計師,項目負責人,品牌經理和社區經理推出1.0以來,一些玩家擔心他們的離開是遊戲未來的不良兆頭。波西米亞表示,他們的所有角色都涵蓋了 - 主要是在Dayz工作了多年的人。

似乎有些球員對這些發展非常不滿意。在Reddit,用戶Yairhadar討論了他們對新版本中簡單性或缺乏功能的關注。除了對障礙,狩獵,農業和車輛系統表達失望之外,用戶說:“如果玩家對腿部受到X傷害,那麼他無法走路,那麼他還沒有完成'醫療系統將不再存在。”

相似地,委員會111說新的引擎版本“實際上比Dayz的內容少。而且他們敢於說他們無法實施遊戲中已經存在的舊系統和機制,因為“新引擎太複雜”了。

儘管有這些擔憂,但跡像似乎仍然是Dayz有未來的跡象。 DLC正在途中,工作室剛剛推出了戰斗大賽模式 - 倖存者Gamez,該模式目前正在封閉的Alpha中(您可以加入它的網站)。然而,這是否足以緩解球員社區的擔憂仍然有待觀察。