以前的死細胞開發運動雙胞胎和最終更新

今天早些時候,PcGamesn報導了塞巴斯蒂安·貝納德(SébastienBenard)的評論死細胞,呼籲在進一步的遊戲更新中停止開發的決定是“可以想像的**洞移動”,以使共同開發者邪惡的帝國。此後,貝納德(Benard)回應了PCGAMESN的評論請求,並將我們引向了他寫的一篇博客文章,以進一步詳細說明他對他的前同事在Dead Cill的其他聯合發展者Twin Twin的失望。

貝納德(Benard死細胞更新和Roguelike遊戲整體。以前,PCGAMESN報告了貝納德的原始評論。現在,開發人員已經取得了聯繫,分享了一篇新的博客文章,他在其中進一步詳細介紹了對運動雙胞胎的想法。

貝納德寫道:“不久,邪惡的帝國在保持遊戲新鮮和活力方面做得非常出色,同時照顧好自己的球員。

“另一方面,他繼續說道:“我親眼目睹了我們的運動雙胞胎如何被視為我們的玩家群,而在死細胞已經存在之前的幾年。回到我們製作數十個瀏覽器/Flash遊戲時。我們的短期策略是:釋放,更新,刪除。這不是一些機密信息,基本上是我們的舊玩家群,即從死亡牢房時代開始的。我顯然是其中的一部分,但是作為一家合作公司,決定一起做出了決定,我對這個話題感到幻滅。”

貝納德(Benard)繼續解釋說,Roguelike遊戲的成功啟發了動作雙胞胎“忽略過去的所有網絡時代的玩家群”,而“ MT關於MT關於死細胞的類似終止決定”使他相信他都可以推斷出來。現場發生了什麼。

“目前的動作雙胞胎團隊或多或少是前死牢房團隊的3人,其中包括最近加入的一名員工,還有一個照顧行政人員。貝納德寫道,大多數真正的原始團隊成員現在已經消失了。

他的其餘帖子值得一讀:

“老實說,唯一真正的死牢房團隊現在基本上是邪惡的帝國,它設法將火焰持續了很長時間,並以對特許經營的真正熱愛。

“即使我決定給他們孩子時,我也沒有信任他們。我嚴重懷疑這筆交易會發生任何酷的事情。哦,我錯了。五年後,Motion Twin負責第一百萬單位,而Evil Empire則獲得了9個接下來的數百萬美元(公共數據)。

“所有這些絨毛的明顯原因肯定是為了為Windblown留出空間,即即將到來的MT的Dash-Dash-Dash-Dash Rogue。當新聞界慢慢開始意識到死牢房的真正建築師現在是EE時,我可以輕鬆地看到MT的恐慌是如何發生的。如果您檢查有關死細胞的最新文章,則越來越多地提到EE作為實際作者,鑑於他們的支持性譜系,這是相當公平的。但是我可以想像,山不喜歡人們開始意識到的事實。

“我有點兒了解MT策略:這是一個相當合乎邏輯的營銷特技。擺脫死細胞,為風吹動。但是,正如Motion Twin一直這樣做的那樣,這是一種單向策略,將人們留下了:EE的忠實參與者和員工。不幸的是,沒有什麼真正新的。

“我簡單地引用仍然是當前MT團隊的一部分的人來結束這個話題(我希望他不會介意,我讓他匿名)。當我們辯論我們應該如何,或者不應該,照顧我們過去的社區和以前的球員群:“為什麼要打擾?我們欠他們什麼?一切。絕對地一切男人。”

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