Destiny一直都有廣告系列 - 鏈接的任務序列講述一個可以獨奏的(主要)連貫的故事。但是它們從來沒有成為它的目的,甚至從來都不是一個亮點。隨著《命運2》的下一個大型擴張,邦吉(Bungie)希望改變這種狀況,甚至如此大膽,以邀請與有史以來最好的單人射擊遊戲進行比較。
創意總監詹姆斯·泰(James Tsai)在Bungie的2021年大展示櫃今天早些時候。 “如果您喜歡諸如《毀滅戰士》,《泰坦佛2》,《戰神》和《光環》等獨立運動的遊戲,那麼女巫女王適合你。”
鑑於《命運2》始終受益於不必發表與這些遊戲相同的競選活動,這是對Bungie的大膽聲明。作為動作媒體,命運是為了使玩家與競爭後內容(例如罷工,PVP和Gambit,或為鐵桿)進行地牢和攻擊。與專門的單人射擊遊戲相比,相對較淺的運動經驗是這種重點轉變的可理解價格,儘管這總是讓那些希望Bungie製作另一個光暈的人感到失望。
那麼,Bungie計劃如何提升女王的競選活動呢?標題功能是難度設置的返回:
“除了我們經典的正常模式外,傳奇是我們競選活動的更艱難,更加理想的版本,敵人遭受了更大的打擊和重生。每場戰鬥都是一個直覺的拳,每個老闆都是值得的對手。這會受傷,”蔡說。 “但是,如果您堅持不懈,您的時間將得到充分的回報。”您將能夠獨奏或使用Fireteam玩,並且難以相應地縮放。
Blake Battle項目的負責人補充說:“每個任務都有自己獨特的幻想,例如轟動城堡的感覺如何?還是直接進入地獄的深處?”
作為單人的忠實粉絲FPS遊戲- 尤其是那些泰(Tsai)引用的 - 他們對命運運動的期望通常很低,我持懷疑態度,但很興奮。 Bungie在網站上的大型展示櫃上還有很多其他內容,包括查看其餘部分女巫女王,擴展光線後和Gjallhorn的回歸。