Destiny 2作弊“自一月以來大約上漲了約50%”

作為命運2參加奧運會 - 《衛報》遊戲繼續,開發人員Bungie發布了博客更新FPS遊戲過去一周。除其他主題,例如即將進行的更改Osiris的Destiny 2試驗,開發人員談論了遊戲中的作弊 - 並揭示了“自一月以來大約上漲了約50%”。

郵政, 這多人遊戲遊戲工程總監戴維·奧爾德里奇(David Aldridge)解釋說,這一最近的增長“在梯隊的最高技能中要大得多”,並且“大多數作弊發生,毫不奇怪,在PC上發生” 。例如,邦吉(Bungie)的“積極打擊”了“搶劫攻擊以獲得遊戲優勢”的實例,使玩家能夠在PC上挖掘無限彈藥,重生和能力能量等優勢。

它還解決了諸如Aimbot,牆壁hacks和“滯後切換”之類的問題,這似乎是在PC上使用Destiny 2中使用作弊的其他例子。開發人員說:“當您的巔峰成就被拒絕時,遇到騙子時遇到騙子時,或者通過看到其他人沒有獨立的商品而貶低,這令人沮喪。這些挫敗感現在經常發生,而班哈默的複仇往往太遠了。”

但是,正如他繼續解釋的那樣,已經有很多禁令向作弊的玩家提供了大量的禁令,尤其是自發起以來值得的季節上個月。他解釋說:“ Banhamm並沒有閒置。” “在有價值的季節推出之前,我們平均每週進行656次禁令或限制。在發布後的前四個星期中,該比率增加了兩倍以上,每週2133次懲罰。” Phwoar。

為了解決進展,工作室正在引入一些重大變化:將更多的人轉移到反欺騙工作中,這意味著:“更多的眼睛分析作弊者報告,我們的反欺詐系統中的更多發展,更多的人開發和測試新禁令規則,還有更多的錘子。”

它還改變了政策,這意味著它現在有權“限製或禁止”任何以某種方式受益的人,即使他們實際上並沒有自行進行作弊,也要“考慮需要更高的玩家進行試驗的時間投資”。還有其他一些措施,但是它使這些措施保持不變,以免太多洩露作弊者。

本週在Bungie,Guardian Games已經開始。https://t.co/pjm1xb5wtt pic.twitter.com/yk7qadwx7a

- 邦吉(@bungie)2020年4月23日

對於Destiny 2球員來說,這將是一個受歡迎的消息,那時候他們熱衷於看到他們在遊戲中遇到作弊者的機會。阿爾德里奇說:“我們的命運安全性總體目標是提供一個競爭性,公平的生態系統,很少見到作弊者,並迅速從遊戲中彈出。” “我們現在不在那兒,我們正在提高優先級。我們會及時通知您。”