2018年11月8日像《命運2:被遺忘》這樣的粉絲,但這並沒有賺錢。
根據大多數球員的說法,Forsaken一直是Destiny 2的歡迎擴展,但它並未產生Activision所希望的收入。與2017年的命運2的強勁發布銷售相比,Activision Blizzard第三季度的總體淨預訂已經結束。當前的收入部分是由Forsaken驅動的,但Activision表示,擴張的表現不像我們想要的那樣。 。”
該公司至少對Forsaken的參與指標感到滿意。每月活躍的用戶逐年上升,這意味著現在正在玩《命運2》的人要比發布後立即發揮作用。這些數字肯定是由2018年基礎遊戲享受的越來越頻繁的銷售和贈品所幫助的。
在今天的電話會議中財務報告Activision首席執行官Bobby Kotick說:“被拋棄是一種高質量的擴展” - 我們的被遺忘的評論同意,順便說一句 - 由出版商和Bungie共同建立,共同解決社區問題並建立更好的最終遊戲內容。但是,根據科蒂克(Kotick)的說法,許多粉絲仍在等待和看到進場,然後才能回到《命運2》(Destiny 2)。
超大號9月份的數字銷售數據表明,每月活躍的命運2球員中有60%超過60%被拋棄了,這導致了遊戲本月的排行榜,至少在遊戲機上。在PlayStation 4和Xbox One上,命運2本月帶來的錢比Spider-Man,FIFA 19甚至Fortnite更多。
根據今年早些時候,Destiny 2正式成為“基於單位的Activision歷史上最大的PC發布”。Activision Blizzard的代理聲明。這也是北美2017年票房第二高的控制台遊戲,僅次於《使命召喚:第二次世界大戰》(第二次世界大戰) - 另一個Activision屬性。