我們的判決
命運2:最終形狀以最吸引人和最令人滿意的方式與十年的故事,衝突和人際關係聯繫在一起。 Bungie的一流敘事團隊已經超過了FPS類型的巔峰戰鬥和槍戰,而我最終從未玩過類似的事情。
對2023年的Lightfall膨脹的反應不佳,這意味著所有人的眼睛都亮著命運2:最終形狀以及它代表的一切。十年來的最後一部和關鍵分期可以滿足天文學上對此的高期望嗎?簡而言之,絕對地。
命運2'S最新的擴展是Gargantuan,擁有多樣的內容,一個華麗的新世界以及一個合適的史詩般而美麗的結論,可以使我最喜歡的某些角色的完美散發。所有這些同時還引入了一個難以捉摸的新敵人派系,並提供了一些最令人驚嘆的電子遊戲地點。
當我落在旅行者蒼白的心中時,我忍不住敬畏。被雜物包圍著,被證人吞噬了“困擾著耳語,我很快被新敵人派系成員,恐懼嚇到了,因為一個人從一個角落裡跳下了我。
我的首要任務是陷入競選活動。在八個任務中,它的長度與紙上的其他命運2 DLC相似,但是現實情況是,即使對於經驗豐富的玩家來說,這裡有十二個小時的內容,這要歸功於難度的增加,類似地牢的機制和擴展的過場動物。成功地穿越了門戶網站之後,我陷入了蒼白的心中,這真是令人驚嘆。鬱鬱蔥蔥的綠色環境可以從過去的時代到懷舊區域,例如舊塔樓和揚聲器的房間。
蒼白的心似乎包含了我的記憶和證人的記憶,這些記憶是通過惡性突變的環境在視覺上表現出來的。我看到糾結的根部在黑暗的能量中打結了,我面對無數次的敵人現在被分割並切成薄片,及時凍結了。我看到熟悉的區域被腐敗,扭曲和無形的手用作模仿樹,扭曲的臉從牆壁內凝視著我。我到處都有新的東西,有些奇怪的東西,有趣的東西引起了我的注意。
我的火兵被送往先鋒司令扎瓦拉(Zavala)的前住所 - 直到現在,它被黑暗困擾著,煙霧扭曲成煙囪滾滾的人臉的形式 - 當然不是他回憶起來的方式。我發現了一個類似於薩瓦通(Savathun),女巫皇后(Wait Queen)的冰晶和一張戰爭桌,周圍有伊科拉(Ikora),扎瓦拉(Zavala)和烏鴉(烏鴉)的複製品。早期的命運故事節拍和令人難忘的事件有太多回調,有些我甚至忘記了。
最大的懷舊來自Cayde-6的重新出現,由Nathan Fillion再次表達。心愛的角色早在2018年就遇到了他的逝世,儘管他的回歸在最終形狀發布之前得到了證實,但我第一次看到他在遊戲中充滿了情感。 Cayde仍然是古怪,機智和輕鬆的,但是他的成熟度是新發現的,並且在重要的時候變得很認真,而不會失去所有使我愛他的一切。他與兇手的烏鴉的關係正在我的眼睛之前修補,他們的狂熱卻很有趣。在通配符異國情調的Quest中,Cayde推薦Crow擔任獵人Vanguard的前任角色,並且在過去的六年中,我一直沒有一個人,我發現自己同意他的建議。
最終形狀的競選敘事非常美麗。目擊者繼續在力量,堅持和殘酷行為中增長,並且在我經歷的建築物和走廊周圍越來越大聲,迴盪和蓬勃發展的許多聲音越來越大。我們正在尋求到達目擊者所在的尖頂,同時努力誘使我們成為黑暗的人。當我們的幽靈反駁說,如果試圖將我們轉向它的一邊,那必須害怕我們時,目擊者大喊:“沉默,你孤獨的斑點!”我畏縮在椅子上。我從來沒有投入過命運運動,腎上腺素正在通過我。我將如何擊敗這個龐然大物?
面紗雕像背後的謎團仍然是《命運2》最重要,最尚未解決的故事弧之一。這些高個子的怪異是多年來在重要領域中出現的,最終的形狀最終解決了他們所代表的東西:前身人民 - 在旅行者放棄文明後創建證人的人。他們以堅不可摧的意志,某人或某物的領導並提供目標尋求一個堅不可摧的生物。
目擊者是由所有這些思想組成的,儘管有些人仍然不同意主人對最終形狀的看法。這些被稱為持不同政見者,目擊者一直在努力將其流放和捕獲在雕像中,然後最終與他們重新融入。
事實證明,這些雕像一直在幫助我們。他們在整個最終形狀的競選活動中竊竊私語。在老闆戰鬥中,他們鼓勵我們推翻雕像,並慢慢摧毀證人本身。
女王女王的薩瓦通(Savathun)也將一些故事情節聯繫起來,同時啟動了新的故事情節。儘管她對這次擴張事件發生的事情有自己的想法,但她勉強同意我們的最終目標是相同的。作為戲法的蜂巢女神,她還沒有透露她的下一個舉動,但顯然有些事情正在醞釀中,並且鑑於女王皇后的競選活動和薩瓦通的故事的成功,我很高興看到她如何欺騙我們下一步。
自從蜂巢敵人能夠發揮光線的啟示(賦予我們所有力量的東西)以來,我已經對友好的Hive Guardians存在的合理性進行了理論。輸入Luzaku。這個討人喜歡的,偶然的機智的蜂巢通常是我們的敵人,但是以最終的形式,她似乎告訴我們,實際上,她的種族可以反對自己的育心並雕刻自己的道路。最終形狀探討了找到目標的想法 - 卡伊德不確定他現在是什麼,克勞認為他應該得到他的生活的去向,而盧扎庫認為她的目的是與先鋒隊與證人並肩作戰。
整個競選活動中的另一個主題是處理損失,這在Zavala的旅程中最清楚地看出。特別需要提及的是基思·戴維(Keith David),因為傳奇的光環配音演員在扎瓦拉(Zavala)的前配音演員蘭斯·雷迪克(Lance Reddick)的悲傷傳球之後,有巨大的靴子可以填補。大衛在將Zalava的觀點包裹在光和黑暗的傳奇上做得非常出色。他的情感表現就是角色和雷迪克的記憶,這是合適的,從悲傷的遊戲中點頭到現實世界中的事件以及角色背後的人們的康復過程。
完成可用的競選任務後,我前往蒼白的心臟救出鬼魂,並進行了三個異國情調的任務。這些圍繞Savathun及其意圖的中心中的第一個中心為未來的故事情節設置了場景。第二個重點是Cayde和Crow令人心動的友誼。進一步的異國情調的任務將競選任務提高到更高的難度,並引入了新的機械師。以前,Bungie僅增加了功率水平或增加的挑戰,因此,最終遊戲內容的新鮮旋轉是一個很大的補充。
該活動的突襲,救贖的優勢,是遊戲中最好,最具挑戰性的,引入了令人愉悅的複雜機制。經驗豐富的球員,甚至那些在過去的三個小時內最多需要35個小時才能清除它的球員,甚至獲得了前世界首次突襲比賽的冠軍。首先管理它的團隊,Parabellum在19小時的短短幾秒鐘內就這樣做了,觸發了一條遊戲中的信息,建議已經有12人活動可用。
當Zavala的聲音打斷了大氣音樂時,他說:“片刻前,一場火災滲透了證人的整體,並破碎了旅行者的燈光。”突然,我很高興看到Bungie對最敬業和熟練的球員的尊重和欽佩。它們永遠寫在長達十年的傳奇中。
新活動,切除,使我們終於面對證人。戰鬥本身是史詩般的 - 一場先鋒盟盟的一場巨大戰鬥。那些盟軍的蜂巢力量以及先鋒隊,Eliksni,Cabal,Savathun本人以及多年來更熟悉的面孔也存在。我們回到滿滿持不同政見者的房間,將他們砸向鐵匠鋪,並削弱了證人的辯護。
最終破壞證人的唯一方法是奪走我們的幽靈,並讓旅行者的光線流過它。此後是一系列過場動畫和一些Bungie最好的故事作品。它們是情緒化的,它們是不可預測的,並且無可挑剔地執行。尤其是Cayde的弧線的結論是美麗的,因為它使他可以按照自己的方式完成事情。他聲稱:“沒有人會命運,而是我。”或者至少我認為他確實如此。在自己的哭泣聲中,我聽不到太好的聲音。
在我玩遊戲的所有年中,我從未經歷過像《命運2》的《光與黑暗傳奇》的結論。鑑於它長達十年的範圍和研磨的性質,有些球員已經下降了,而新球員也加入了。我希望每個對該系列的熱愛的人都能回到最終形狀,因為它是絕對最好的命運。
經過多年的預言,一場史詩般的戰鬥甚至超出了最高期望,這一結論在暗示我們接下來可能去的地方時,雅加達了傳奇,邦吉已經從湍流的陽光時代恢復了多數。我很喜歡發現證人的奧秘,但是我很高興它的故事已經結束。社區情緒是我見過的最高的情緒,對未來充滿了激情和興奮,最終形狀最終使《命運2》成為歷史上的一種FPS遊戲偉大的人。謝謝您 - 謝謝,笨蛋。