XCOM重新啟動最初是實時的,有車輛

我們從九年中刪除了XCOM:敵人未知,不可思議的科幻小說基於轉彎的策略遊戲。它的一位主要開發人員分享了賽場文件的一部分,以揭示出一些可能發生的巨大變化的敵人。

在Twitter上,敵人未知的首席設計師傑克所羅門(Jake Solomon戰爭遊戲早在2005年。許多描述的東西,例如懸疑,基於小隊的戰鬥,進行研究並管理全球恐慌水平,都進入了最後一場比賽,但是一些要素截然不同。

在“行動”部分中,您可以看到“實時3D戰場”,這表明該計劃最初是為了實時的策略遊戲。值得慶幸的是,所羅門和開發人員Firaxis Games最終堅持了該系列的基於回合的根源,保持了刺耳的,類似象棋的感覺。計劃了車輛,但由於任何原因都沒有進行最終削減,但仍未實施。最初的前提涉及一個非常像X的人一樣的人類陰謀,您將撤離,並停止入侵。這不是敵人未知的,但它的陰影存在於XCOM 2,人類最終向外星人投降。

所羅門指出,他的一些短語表明了為什麼第一個音調沒有做到這一點。 XCOM:敵人未知最終在2008年是綠色的,其餘的就是歷史。

這是我在XCOM上的第一個鞦韆的非常原始的音調文檔,可能是2005年左右。發現它清理了舊工作垃圾。我在文檔中使用“ Esprit de Corps”一詞,因此難怪此版本被罐裝了。pic.twitter.com/dciidkw5dd

- 傑克所羅門(@solomonjake)2021年2月6日

最後一個XCOM遊戲是2020年代XCOM:嵌合體小隊,我們的理查德·斯科特·瓊斯(Richard Scott-Jones)在評論中喜歡。我們有最佳XCOM:敵人未知的mods, 和最佳XCOM 2 mods,保持人類戰鬥一如既往的令人興奮,我們列出了我們想從XCOM 3中看到的一切