暗黑破壞神4的外觀靈感來自文藝復興和中世紀的繪畫

自該系列的開始以來,暗黑破壞神一直看上去:黑暗和哥特式,甚至是原始的顆粒狀像素RPG遊戲散發著特定的心情。自第一場比賽推出以來,已經看到了四分之一世紀的變化,但是有一個明確的連續性。 Diablo 4藝術總監John Mueller與我們談了他的團隊如何在即將到來的遊戲中保持和推進這種視覺風格。

穆勒說:“從本質上講,我們看著很多'老大師',這是我們所說的。”他指的是在文藝復興時期和荷蘭繪畫黃金時代活躍的各種藝術家。但是穆勒(Mueller)和《暗黑破壞神4藝術團隊》(Diablo 4 Art Team)並不局限於這些時期:他們所製作的視覺效果常常引起更現代的創作者,例如弗蘭克·弗雷澤塔( Frank Frazetta)和約翰·卡彭特(John Carpenter)。

穆勒告訴我們:“當我們開始時,這是一個開始和培養暗黑破壞神4的藝術風格的好地方 - 一種身份。” “如果您看古老的中世紀繪畫,那是許多天使和惡魔,中間會遭受折磨。從那個時期開始,這確實是我們唯一要看並說,這就是發生的事情。而且,如果您從字面上看這些東西,那麼您有很多感覺像暗黑破壞神。”

穆勒(Mueller)的一項工作特別鼓舞人心,這是塞多爾·蓋羅(ThéodoreGéricault)的美杜莎(ThéodoreGéricault)筏。浪漫的油畫描繪了護衛艦殘骸的倖存者海蜇,有些水手幾乎沒有依靠他們的即興救生艇上的生活,而另一些人則朝著地平線望去,並向陽光下的一艘看不見的船發出信號。

他說:“我第一次去盧浮宮的旅行在我腦海中是一件超級令人難忘的事情,站在其中一些史詩般的繪畫面前。” “只是感覺這是真實的 - 這些巨大的繪畫,如果您站在它們的面前,那是一種情感體驗,我永遠不會忘記它。”

當穆勒被問到他想對《暗黑破壞神的藝術風格》中的下一場比賽做什麼時,那是他想到的那種經歷。

他告訴我們:“這是一個非常非常容易的答案。” “對我來說,這幅畫是美杜莎的木筏……你沒有意識到大的是的,而且真是太絕望了 - 這只是一個可怕的故事。但是,如果您看那幅畫,那就是我喜歡暗黑破壞神的所有東西 - 這幅畫中的一點點光在遠處有一點希望。但是(圖片中)也有一些人,就像,不,已經結束了。”

宗教肖像一直是暗黑破壞神的前部和中心,這在暗黑破壞神4中一直是。宗教象徵主義本來是令人回味的,而不是直接象徵性的,並且可以將玩家視為平凡的人類世界與天使和惡魔的超自然世界之間的聯繫。

穆勒解釋說:“這與托爾金型小說大不相同,那裡有所有這些種族,而且都有議程,並且派系中有派系。” “我認為在暗黑破壞神確實只有三個派系具有強大的倡議,而其他一切都試圖謀殺您或殺死您。”

一個新齒輪染料系統使《暗黑破壞神4》的藝術團隊比以往任何時候暗黑破壞神4角色創建系統穆勒告訴我們,旨在使其成為該系列中最具包容性的標題。

他說:“對於暗黑破壞神的玩家來說,這是一個激動人心的時刻。”

暗黑破壞神4發布日期尚未宣布。