暗黑破壞神4開發人員問玩家是否應該修復破碎的精神本身的建造

如果你在玩暗黑破壞神4仇恨船隻,您很有可能選擇了新的Spirit Born班。它不僅是新鮮而閃亮的,它比我們過去一年的RPG的選擇更具吸引力,而且還擁有第6季中最強的構建。當我們接近賽季中期的更新時,暴雪堅定和暗黑破壞神總經理羅德·弗格森(Rod Fergusson)詢問是否應該將其一些更破碎的方面恢復到排隊,或者每個人都享受自己太多的東西以至於無法停止。

就個人而言,我一直在開玩笑暗黑破壞神4作為精神出生的最終遊戲。它可以使用很多可行的構建,但是幾乎所有最受歡迎的構建都依靠比預期的要強大的互動。暴雪已經使其中一個與逃避Spirit Born Nerf,這阻止了動畫在道奇期間取消,但它尚未解決其他一些機制,使Spirit Born脫穎而出,成為占主導地位的力量RPG

如果不深入研究數字,這些包括帕拉貢節點和傳奇方面的工作原理不太好,幾乎每一個都可以Spiritborn的構建無論技能負載如何,看起來都相似。您傾向於堆疊堆疊,建立高盔甲值,以不屈不撓的命中方面轉化為獎勵武器損壞,並使用尺寸和傷害放大效果來獲得不可鐘錶的大命中率暗黑破壞神4桿kepeleke

YouTube Thumbnail

弗格森(Fergusson)在X(Twitter)上問道:“我們應該修復精神本次,以使其與其他班級保持平衡,還是因為您玩得開心而離開它是因為它離開它嗎?”他指出,這是一項“無約束力的民意調查”。只是我再次感到好奇。

當然,在做出這些提議的更改時,Spiritborn的潛在力量水平自然會稍微下降 - 弗格森甚至說這是意圖。這導致了許多答复,乞求團隊在第6季期間不“ nerf”班級,弗格森回答說:“有趣的是,有些人不認識“修復”和“ nerf”之間的區別。

他繼續說:“我並不是說我們正在做任何事情,我只是說一門已經三個星期的課程與16個月的課程將有一些需要解決的問題。 []真正的問題是何時。”但是,雖然數字上斜線的nerf和對設計不起作用的事物的修復程序的區別肯定存在,但是兩種情況下的結果都將是一個感覺較弱的類。

到目前為止,民意調查僅為36.8%,要求弗格森(Fergusson)修復《精神本》(Spirit Born),有63.2%的受訪者贊成現在像現在這樣離開事情。就我個人而言,我傾向於同意大多數人 - 大多數玩家都在遊戲的當前狀態周圍建立了他們的角色,並且正在玩樂,並搶走這可能是他們休息直到努力暗黑破壞神4季7發行日期

與第2季的“彈力巫師”的比較很容易,這也許是我們在《暗黑破壞神4》壽命第一年中看到的最受歡迎的建築。它的力量也來自錯誤的計算,但暴風雪在整個賽季的剩餘時間裡都將其放在適當的位置,只是在我們進入第3季時將其調整。感覺就像是一個很好的平衡,這可能是正確的舉動。

暗黑破壞神社區經理亞當·弗萊徹(Adam Fletcher)還指出了投資者所做的,並解釋說,餘額討論通常在賽季中期更新。 “ Spirit Born有一些非常大的漏洞,導致其數字超出了他們應該做的事情。我認為社區像我們一樣意識到它們。我們也知道許多人圍繞著這些人建立,並在裝備上建立了專門的時間。”

暴風雪做出的任何決定,包括其他潛在的增益暗黑破壞神4類,直到下一個開發人員更新時,我們可能不會看到它,當時團隊將坐下來談到賽季中期補丁說明。

直到它們到達,請確保您擁有最好的之一暗黑破壞神4僱傭軍當您耕作第6季時,就在您身邊。或者,如果您想休息一下,也許可以嘗試其中之一像暗黑破壞神這樣的最佳遊戲反而。

你也可以跟隨我們Google新聞對於每日PC遊戲新聞,評論和指南,或抓住我們的PCGN交易跟踪器給自己一些討價還價。