暗黑破壞神今年有一些展示。暴雪揭示了暗黑破壞神2修復器在Blizzcon 2021上,在確認今年即將發布之前。我們知道暗黑破壞神不朽儘管它也在2021年推出了移動設備的時間更長的時間。
儘管《暗黑破壞神父》中有大量的地牢,可以搶劫戰利品和角色以掌握,但您可能想知道遊戲的殘局為您準備了什麼。講話口袋戰術,高級戰鬥設計師朱利安·洛夫(Julian Love)解釋說,這比《暗黑破壞神3》(Diablo 3)是一種“更豐富的終結賽體驗”,這是它自己的事情。
洛夫說:“我們真正想要的一件事是讓玩家有很多不同的事情要做,才能進步他們的角色。” “我們有諸如老年裂谷之類的東西,這在更大的裂痕上是一種逐步的改進。然後,您擁有地獄般的,您有賞金,有PvP。還有一個衝突的循環,其中包括冒險者線程,這是針對更專注於PVE的人。
“通常,當我們考慮遊戲時,我們會考慮通過故事情節升級,看到所有區域,然後您達到水平上限,這就是遊戲的結束。但是,就不朽的情況而言,這確實是遊戲開始的全新版本(成熟版本),因為所有這些系統都是為您解鎖的,並且所有這些品種都可以使用。”
暗黑破壞神不朽的最後遊戲也與暴雪和Netease的設計決定聯繫在一起,以使其成為MMO,並解釋說“擁有更社交的環境”使其更大的末日系統更容易實現。
他說:“我確實認為,即使不是直接社會的系統,我確實認為它具有某種社會方面。” “因此,例如,這是一個很大的最終遊戲系統,您正在與這些非常有意戰鬥的非常大的惡魔背道而馳。您將不得不為那些人做準備,您將不得不善於擅長它們,您將不得不外出並參與遊戲的其他方面才能將它們進行。
“當然,玩家將與彼此分享有關這些挑戰的故事,並在遊戲中與其他人聯繫以討論這些事情。如果這是一種完全單人遊戲的經歷,那麼這些故事就不會像您有社交環境時得到分享和引用。”
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我們沒有暗黑破壞神2:復活的發布日期但是,但是,離開早期的alpha,我們很高興等待它。