此版本的每周播放列表是一個特刊,而不是為您帶來游戲故事的smorgasboard,Rob and Jeremy辯稱,他們中的案件正在否決。鄧沃爾是否應該通過刀子或睡頭從其腐敗的霸主中傳遞出來?羅布的暴力在被處置的人手中發揮了作用嗎?或者,傑里米的非致命性只是道德自我欺騙的一種練習嗎?
搶:傑里米(Jeremy),為什麼每次我們開始談論恥辱和比較我們的遊戲中的筆記時,您都會感到這種震驚,然後是恐怖和最終令人反感的表情?這幾乎就像您不贊成我割傷衛隊的喉嚨的方式,將他扔到鄧沃爾港,或者我用油箱爆炸殺死了四個屠夫的時候,或者我及時凍結的那個黑幫,散發出來,並餵給了一群烏鴉老鼠。是的,那是!又一看了!
傑里米:羅布,你停下來還有多少?
恰恰不是讓我感到困擾的殺戮 - 當我的朋友們剪掉陌生人的腸子沒有身體時,我習慣了視而不見的眼睛,只是為了觀看牛頓物理學的最滑動。這是您宣講您的實踐。並不是您扮演Corvo作為街頭畫家,帶有紅色的調色板。這是您認為這是扮演Corvo的正確方法。當我考慮的遊戲時去年最好的。
因此,當我從屋頂到燈柱到窗戶壁架到書櫃時,呼吸我的呼吸,祈禱屠夫五英尺外的屠夫在他的同事完全結束我站在我站著的地方之前會休息一下鯨魚。覺得我做錯了。那怎麼可能錯?
搶:讓我們清楚一點,我不是傑克遜·波拉克(Jackson Pollack),用鮮血和血腥的味道散發出恥辱的水平。我在陰影中蹲下了幾個小時,記住巡邏路線。我進行了偵察,並且我做了很多非致命的撤離。
但是,我真的很喜歡羞辱的地方,它超過了許多其他隱形遊戲,那一刻是出了問題,而您別無選擇,只能“大聲”。如果那個屠夫轉過身來,看到您,您是否要重新加載並重試,還是要畫手槍並完成此操作?如果您足夠快,也許您可以在其他人做出回應之前消失。也許這變成了大屠殺,眨眼,時間轉移,擊退,帕里斯和野蠻的會計師。沒有什麼比讓我覺得自己像傑森·伯恩(Jason Bourne)那樣接近的比賽了,因為他意識到自己只是拿出一個充滿人的房間,幾乎不知道他是怎麼做到的,突然又回到了自己身上。
我全都是隱形的,但我認為否認自己是犯罪的。否認從難以忍受的緊張到震耳欲聾的暴力釋放,否認了那些奇妙的人物。
傑里米:就像那些在犯罪思想或漢尼拔中令人毛骨悚然的聯邦調查局特工之一一樣,我對殺手有一定的同情心。我確實知道你的意思。作為隱形專家,我打了3個小時的輻射3,並認識到它未能支持“大聲”是其單身,最大的失敗。哦,可以肯定的是,如果您將積分倒入等離子武器中,您可能會用噪音淹沒敵人 - 但是像我一樣偷偷溜走了嗎?一旦發現我,遊戲就會或無數崩潰了。我知道我已經用完了有趣的選擇 - 那是戰鬥和死亡,或者本尼·希爾(Benny Hill)在那裡,我會在快速載荷鑰匙上方徘徊。
但是羞辱的確提供了一定程度的非致命響度。憑藉驚慌失措的睡眠飛鏢,一種在撞到地面之前抓住昏迷身體的訣竅,併升級了長期的眨眼能力,我學會了在不求助於最近的節省的情況下犯錯誤。多虧了阻塞灰塵和昏迷地雷,Dunwall的刀提供了更大的人道上的尾能範圍。
我敏銳地意識到,我只使用一小部分可用的工具 - 一把刀在我的手中整個過程中都lim繞,乾燥了,但我堅信我的選擇已經得到了更多結果有意義。在小偷中,加勒特(Garrett)是一位笨拙的劍客,太容易受到攻擊的想法。在Deus Ex中,火箭發射器在那裡 - 但是遊戲的DNA非常旨在說服您不使用它們。
在恥辱中,由於您突出的原因,情況有所不同。它的戰鬥經歷是如此完整,如此愉快的事實,這是第一次將和平主義變成一種道德守則,而不是對機械意義的讓步。
搶:哦,我非常希望你能把道德帶入這一點。因為這是關於羞辱的真相:它嘲笑了和平主義者戲劇的道德虛榮心。如果遊戲的主題重大主題,那就是試圖保持雙手清潔的最終愚蠢,同時實現了根本性的暴力目的。
我的意思是,地獄,讓我們考慮一下像魔術一樣的“非致命”選項功能。哦,不用擔心,你並沒有真正傷害這個人,直到他昏倒之前,你才cho住他,但他會沒事的。您只是用睡眠飛鏢射擊了那個傢伙,他現在正休息。小偷的加勒特(Garrett)專門從事巨大但無害的顱骨創傷。我一直很欣賞殺手系列的一件事是,您被擊倒的人最終會醒來以提高警報。這是一款遊戲,確實使您在每個任務中的智能,有效的選擇(無聲殺戮)和更加困難,流血的道路上進行選擇。
因此,即使從第一個開始,“非致命”的播放總是有些覺得。如此多的撤離者只是沒有污名的殺戮。
但是,實際上,當您擔任和平主義者時,您的道德準則是什麼?你沒有殺人嗎?有些人需要殺人。我進入了鄧沃爾的刀想要一個乾淨,無流血的遊戲。我的第一個任務是在煉油廠內完成的,我看到的第一件事是一個屠夫欺負了一名前罷工者(剛剛被管理層遭受酷刑),然後將他的胸腔敞開著笑。
我認為那裡的道德選擇是乾預。對我來說,以某種方式保留流血的觀念是善良的道路,只不過是退位的責任。恥辱使您能夠對這些人是周圍的人以及他們對鄧沃爾的骯髒和殘酷性的罪魁禍首的非常驚人的見解。這些人中的許多人都是純粹的惡意,並且要知道,看著他們殘酷無辜的人說:“好吧,我是和平主義者”是極端的自私。
傑里米:因此,我很樂意讓警衛對鵝卵石的頭部猛烈抨擊,並因他的持續存在而受到讚譽。那很愚蠢。我將無意識的重罪犯在一條小巷裡,而沒有想到令人恐懼的命運,在小鼠刀teeth的盡頭肯定會等著他。荒謬,我知道。但這是事實:我可以接受阿肯(Arkane)對和平主義的看法並不是我自己的一對一。在恥辱中,“善良”是通過FPS類型的棱鏡來定義的,這使我們所有人的大規模殺人犯。在那兒,決定只腦震蕩的壞人而不是將他骰子弄清楚的決定是一個名副其實的羔羊,一個絕望的娘娘腔的行為。這是好萊塢的道德,就是這樣 - 連環殺手中任何re悔的跡像都足以使他成為英雄。
但是你知道嗎,羅布沙赫?您的道德方法也不是一對一。您將懸停在城市之上,對其居民做出二元判斷。然後,偶爾,您會向下俯衝以擠出一個男人的生活,因為跳動的人體器官你留在後袋告訴你他會“再次殺死”。那是什麼?謀殺作為預防措施?哦。這可能會在鄧沃爾(Dunwall)中做出道德選擇,但在現實世界中不會與您的老媽媽一起洗。老媽媽根本不會代表這種事情。
而且我不是一個宗教人士,但我不相信自我施加的誡命中有任何價值,例如,如果您從未經過測試,就不會殺人。我確定,當我將一位年輕的貴族交給了一個蒙面的爬行者,他打算將自己痴迷的對象放在某個個人地牢中,我在做正確的事嗎?絕對不是。現在少了。但是我堅持我的代碼。代碼本身是否有任何價值?我不知道。但是,我可以告訴你,將一個絕對的世界帶入一個幾乎完全助攻的世界,這會使您對遊戲的情感折磨。
您知道這一切最糟糕的事情是什麼?你永遠不會聽到他們打sn。哦,羅布(Rob) - 當您將他放在某個垃圾箱中時,男人的鼻子發出的輕柔警報沒有什麼比人類的。如果您聽說過,您不會殺死他們。那不是。