Dota 2下週將接收已久的技術更新;我們都注定要失敗

每個人都等待四年多的更新距離成為現實僅一周。 “技術人員”的更新不僅有望成為一個新英雄,這是大多數臭名昭著的英雄在遊戲中 - 但許多其他功能。所有隨機死亡競賽的瘋狂都與新的全英雄挑戰一起首次亮相,使您與dota 2中的每個英雄贏得比賽。作為新音樂和嘲諷的寶石。

哦,也不要忘記錯誤修復。

更新的肉是一個名為Techies的新英雄。他們是三個咯咯笑的妖精,他們對爆炸物有品味,其中很多。他們可以在地圖周圍放置各種boobytrap,以使其敵人犯錯,從而造成巨大的損害或長期驚人的損害。即使他們設法逃避了惡作劇,技術人員也可以用遊戲中最大的核武器之一炸毀自己。

讓我們看看他們的技能:

  • 陸地地雷- 放置一個無形的炸彈,當敵人走近時會自動爆炸。
  • 停滯陷阱- 設置一個隱藏的陷阱以擊打您的敵人。
  • 自殺小隊,進攻!- 為更大的利益犧牲自己,對附近的敵人造成了巨大的破壞。
  • 遠程礦山和集中的爆炸- 將隱形遠程炸藥放在戰略地點,當時間合適時,請使用集中的爆炸來啟動它們。

儘管它們看起來相當強大,但他們只能在熟練球員的手中發揮這種潛力。它們是超級挑剔的,並且在遊戲中具有最嚴重的自動攻擊。您將看到很多壞技術球員,直到您看到一位好球員,並且您可以期望從現在開始參加的幾乎每場比賽中看到這三個麝香。

所有隨機死亡匹配都是對MOBA公式的有趣視野。每個團隊都以隨機選擇的英雄產生。每次玩家死亡時,他們都會隨一名新的隨機英雄重生,同時保持其水平和物品。每個團隊可能會失去多達40名英雄,然後他們的球員停止恢復。第一支球隊將敵人的團隊降低到零,或以良好的老式方式摧毀古代。

如果所有隨機死亡競爭的聲音都會使您恐嚇坐在座位上,請不要擔心:新的全英雄挑戰將使您準備面對任何英雄dota 2對您的投擲。它將為您帶來一個隨機的英雄,並挑戰您贏得比賽的冠軍,然後將向您介紹另一個英雄。慢慢地,您最終將與每個英雄贏得一場比賽,並獲得全新的獎杯。新的獎杯系統使您可以在DOTA配置文件庫中展示自己的成就。將其視為成就係統。

一堆綱要的伸展目標也將實現。有一個勝利的嘲諷,對技術人員的笑聲和新的殺戮橫幅。然而,最令人興奮的目標是國際音樂包。屢獲殊榮的藝術家Chance Thomas撰寫了許多新的戰鬥音樂風格。上面有一個幕後預覽,所以請給它手錶。

該補丁將在下周某個時候訪問主Dota 2客戶端。同時,請查看Changelong:

一般的

  • 刪除了在私人大廳裡等待觀眾

社區

  • 收到大量報告的玩家的低優先級禁令率提高

使用者介面

  • 添加了許多新的加載屏幕提示
  • 修復並調整了幾個工具提示和能力描述
  • 現在,在敵方英雄的庫存中點擊一個物品,現在告訴您的隊友敵人有該物品
  • 在回購按鈕上單擊alt,或者您的黃金將通知您的團隊當前的回購狀態
  • 現在可以從藏匿處刪除物品
  • 修復了重播突出顯示的捲軸過渡圖形有時會卡在
  • 修復了Coach UI中的一個錯誤,在該錯誤中,幫助文本有時與學生復選框重疊,使它們無法使用

專案

  • 玩家不能再掉落或將其他玩家的不可出現的物品放在快遞中
  • 玩家不再能將其他玩家的不可出現的物品存儲在藏匿處
  • 由脫離但尚未放棄的球員控制的英雄的項目,不再能從庫存中刪除
  • 修復了使用擁有玩家的藏匿處的項目拾取另一個玩家觸發物品組合的物品的案例。如果該物品由敵方玩家擁有,這將結合併竊取整個項目。

1V1模式

  • 側塔現在總是無敵的。

機器人

  • 為Riki添加了新機器人AI
  • 為Pudge添加了新的機器人AI
  • 為斧頭添加了新的機器人AI
  • 獨奏機器人匹配中的機器人將佩戴您配備的化妝品

車間

  • 增加進口商預覽的大小
  • 作為某些可穿戴物品的提交過程的一部分(例如Drow Ranger's Bow),添加了粒子系統附件編輯
  • 修復了一個錯誤,其中sub模型頁面在打開只需要第一頁的模型時不會被翻轉回第一頁
  • 修復了附件列表未正確初始化的附件列表,這導致默認選擇為空白
  • 修復了肖像編輯器打開後預覽中的照明變暗的錯誤
  • 更新的文本可以更清楚地表明模型預算是三角形的,而不是多邊形的

彙編工具

  • 第三方綱要的幾個新功能。 https://developer.valvesoftware.com/wiki/dota2_compendium_scriptfiles上的文檔
  • 固定的test_local_compendium並不像下載路徑那樣限製圖像,在某些情況下會導致細微的差異。
  • 固定的Compendium視頻元素如果不使用舊元素路徑,則無法正常工作。