DOTA後台排名系統:排名如何以及如何排名

是否想知道DOTA基礎排名系統的確切功能? Dota Underlords正在早期訪問Steam,Valve已經提供了有關其Beta賽季如何工作的詳細信息。

作為Autobattler的Beta賽季的一部分,您可以通過八個級別的進步排列您的臥式,從低矮的新貴到一個真正的大老闆。由於這是Beta季節,並且DOTA的基礎仍然缺少很多內容,因此這些排名不會轉化為任何很酷的獎勵,並且當Univerlords命中1.0時,排名不會延續。

八個DOTA基礎排名中的每個級別都需要五個級別,您需要花費很長時間才能達到大老闆的崇高高度。不過,這不僅是進步的微不足道標記,因為它附帶了一個MMR系統,可以根據您在每場比賽中的位置來決定您的進度。在下面,我們將分解DOTA基礎排名系統的基本原理,以便您可以更好地理解為什麼要花費很長時間才能使您的高級排名。

這是DOTA的基礎上的首屆Beta季節的排名:

  • 暴發戶
  • 墳墓
  • 取締
  • 執行者
  • 走私者
  • 中尉
  • 老闆
  • 大老闆

請記住,每個等級都有五個成績,所以僅僅因為您是大老闆的第一個舞台,並不意味著您是食物鏈的頂級。

2019年7月,Valve大修了DOTA底座排名系統。現在有兩個單獨的排名和隨意對接的隊列:前者的嘗試,您會為您提供具有類似技能和水平的人的遊戲,但沒有等級變化的威脅。您仍然可以完成每日挑戰和成就,使休閒成為嘗試新的富含策略和策略的好地方。新帳戶必須在進入排名之前進行五場比賽。

Valve還進行了更改,以幫助玩家闡明排名變化與他們最近的比賽表現之間的差異:

“我們已經完全重新設計了這些數字在引擎蓋下的工作方式。實際上,我們已經取下了引擎蓋。您的等級現在是您可以看到以可預測方式上下移動的數字。此更改僅基於您在排名比賽中完成的位置,並不取決於對手的排名。每當您達到下一個小排名時,我們也會為您授予獎金積分。就像以前一樣,一旦您獲得了主要排名,它就被鎖定了,您將無法降至較低的主要等級。”

DOTA基礎排名系統如何工作

那麼DOTA基礎如何計算MMR?我們有一個從Valve到基礎的正式聲明,這比您在大多數遊戲中獲得的要多,但是看起來MMR是根據您在每場比賽中的位置為不同等級計算的。例如,如果您進入了新貴,則將在比賽的前六名中獲得MMR,但是對於所有其他等級,您都需要進入前四名才能獲得MMR並排名。團隊成員證實了這一點嘰嘰喳喳

這是Valve在DOTA基礎上的排名系統上所說的:

“後者在內部使用修改後的Glicko1分數跟踪您的對接技巧。為了介紹您的排名,我們校準了等級得分,該等級得分在平均25場比賽的校準期間會收斂到您的Glicko。這個等級分數是給您徽章的原因,因此您會在此校準期間看到徽章級別的上升。

“在經過這個校準期之後,您可以期望與您的Glicko緊密跟踪,並有一個警告。無論您的Glicko可能會落下多遠,我們都不會將您的排名分數降低到主要排名以下。您將使用未修改的Glicko進入對接,但是您不會在此樓層以下失去徽章進度。我們認為這是在因連勝而使您的排名下降的平衡,並且完全失去了您在一個賽季內獲得更高的峰值得分所獲得的成就感。

所有這些值將以尚未確定的方式重新校準。幾乎可以肯定,這是一種“軟性星期”類型的系統,我們在Glickos上打開了不確定性,並硬重置等級得分,讓您的徽章重新校準本賽季。”

這就是我們對排名系統,對決和不同DOTA基礎排名的一切所知道的,因此希望您現在有點明智。我們仍然沒有一種方法可以在每個等級上跟踪我們的進度,所以手指越來越快。