EA希望創建受GTA和刺客信條啟發的新的開放世界IP

EA是一家大型公司,因此他們的流派組合非常大。體育,RPG,射手:那裡的IP範圍廣泛。您會注意到他們沒有任何開放世界遊戲,考慮到它們是目前的大事,這很奇怪。

自然,EA不想錯過這一領域,因此在這種類型的過程中創建新遊戲和IP的過程也在與刺客信條和GTA之類的類型競爭。

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與之交談IGNEA執行副總裁帕特里克·索德倫德(Patrick Soderlund)說:“”如果您看一下我們行業中最大的領域,這是行動,我們沒有很多。 EA尚不知道會製作諸如刺客信條,蝙蝠俠或GTA之類的巨大動作遊戲,或者是那些真正大的遊戲。我們提出的戰略方向是將投資組合更多地擴展到該細分市場中,以了解我們可以帶給可能從未做過的遊戲玩家。”

該公司的解決方案以EA的最新工作室的動機形式出現,由前任資深傑德·雷蒙德(Jade Raymond)領導。雷蒙德(Raymond)此前曾致力於轉向刺客信條特許經營權,因此知道一兩件事是為了實現巨大的開放世界運動會。 IGN詢問動機的計劃是否是在類似的規模上創建遊戲。

“或許。我並不是在建議我們要追隨GTA並賣出5000萬輛。” Soderlund說。 “我們很樂意!但是我要說的是那些絕對AAA的類型,我們想做的是大型製作。我認為要我們這樣做,我們需要合適的人。”

根據Soderlund的說法,Jade Raymond希望解決另一個大型動作遊戲,因此工作室朝著這個方向發展。但是,首先,動機將是幫助艾米·亨尼格(Amy Hennig)的《星球大戰》遊戲(Amy Hennig)的內心