美麗的新JRPG記憶邊緣可能是PC的Xenoblade的答案

儘管以最真實的意義上的JRPG是日本特有的,但我們已經看到了許多其他國家採用該格式的令人難以置信的遊戲。在2023年,《星空之海》成為PC上最好的RPG之一,隨後是Chrono Trigger等遊戲的腳步。現在,記憶的邊緣正在塑造類似於Xenoblade Chronicles的實時動作進行類似的事情,這將於今年到達Steam。

出版商納肯(Nacon)將其描述為“法國製造的獨立JRPG”,記憶的邊緣來自蒙彼利埃的Midgar Studio,該工作室以前帶給我們永恆的優勢。雖然這款新遊戲發生在同一宇宙中,但米德加說,它想創造一些“粉絲和新移民都可以訪問的東西,結合了豐富的東西JRPG受到法國動畫啟發的藝術風格。”

回憶的邊緣肯定在其發展背後有一些衝擊。參與其中的創作者包括Nier作家Sawako Natori,Xenoblade Chronicles X角色設計師Raita Kazama以及Nier和Nier Automata Singer Emi Evans。好像還不夠的是,它以Yasunori Mitsuda的作曲家二人組合,以他在傳奇的RPG Chrono Trigger上的工作而聞名,而Mariam Abounnasr則是壯麗的恆星海,後者在壯觀的Xenoblade Crade Chronicles Chronicles Chroniceles 3得分中加入了Mitsuda。期望它聽起來和看起來一樣好。

一種稱為腐蝕的瘟疫正在將人類和野生動植物轉變為危險的憎惡。作為年輕的靈魂耳語艾琳(Eline),您將旅行阿瓦里斯(Avaris)的土地,以幫助治愈這些受折磨的靈魂。幸運的是,Eline也具有戰鬥能力。與回憶的基於回合的前任不同,在回憶邊緣的戰鬥中,當您將時尚的連擊與兩個同伴一起鏈接在一起時,類似於Xenoblade或Granblue Fantasy Relink。

早期的預告片已經給人留下了深刻的印象 - 這裡有一些令人驚嘆的世界和生物設計,令人奇怪而奇妙的怪物,我迫不及待地想在戰鬥中進行。米德加還承諾為您的盟友提供大量定制,能夠轉變為充滿憤怒的狂戰士,可以在敵人上釋放“無情的處決”,甚至是忠實的貓科動物山Nekaroo。

“We are thrilled to expand the world of the 'Edge of' franchise with a new installment that takes on a fresh artistic direction and marks a turning point in gameplay, shifting from the strategic turn-based style of its predecessor in favor of a more dynamic and immersive action RPG approach,” Midgar CEO Jérémy Zeler-Maury says. “作為真正的JRPG愛好者,我們為這個項目傾注了很多愛,我們迫不及待地想與該類型的粉絲和新人的粉絲分享。”

回憶的邊緣定於2025年秋季推出。你可以願望清單現在,如果您渴望了解更多新聞和信息,現在就開始使用。

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