宮崎駿(Hidetaka Miyazaki)即將與喬治·RR馬丁(George RR Martin)在埃爾登(Elden Ring)上與喬治·RR Martin(Elden Ring)的合作,他說,他呼籲對其遊戲玩法產生熟悉的影響。講話IGN宮崎駿解釋說,粉絲們可以期望看到黑暗靈魂的元素,而且也很生動。
“ Elden Ring是帶有幻想環境的第三人稱動作RPG。從遊戲角度來看,它是基於黑暗的靈魂的,”宮崎駿說。 “但是,這並不意味著它以相同的方式發揮作用。有了一個更開放和寬敞的環境,戰鬥的效果從根本上就變得不同。”
Fromsoftware先前在《黑暗之魂》,《血源性》和sekiro中的作品:陰影死亡兩次,看到開發人員使用了受Metroidvania類型啟發的開放風格地圖。這意味著您可以期望重新訪問環境,但會以不同的方式與它們進行互動 - 無論是由於新能力而導致您探索新的地方,還是改變其外觀的故事。正如宮崎駿(Miyazaki)解釋說的那樣,埃爾登·林格(Elden Ring)的環境更加廣闊和開放,這可能意味著我們將更少重新審視區域,甚至還有更多的探索場所。
但是,我們不會在旅行中看到的一件事是城鎮和NPC。不過,宮崎駿確實承認,仍然會有城鎮的廢墟,就像他以前的比賽一樣。
宮崎駿解釋說:“創建新型遊戲對我們來說是一個巨大的挑戰。” “如果我們要添加城鎮,它將變得太多了,因此我們決定創建一個以我們最擅長的開放世界風格的遊戲。”
但是,我們將在Elden Ring中遇到的一件事是要克服的困難挑戰。講話Xbox這次,Miyazaki解釋說,保持克服困難挑戰的刺激是FromSoftware遊戲的組成部分。
他說:“我們通過克服挑戰所經歷的歡樂所帶來的重要性將與我們的其他頭銜相同。” “我相信這將被證明是一種非常令人滿意的經歷。”
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