從外面看,在大量的多人遊戲中添加新的自定義船皮太空遊戲Eve Online似乎並不是一個特別值得注意的變化 - 當然,能夠個性化您的頭像和太空飛船很高興,但肯定不是必需的,對嗎?但是在Eve Online中,身份推動了一切 - 您是誰,您所做的事情以及您所屬的群體對體驗和幻想至關重要。 CCP Games在Fanfest 2022宣布的即將到來的紋章系統最終將使其正式化,並允許玩家為自己以及他們的公司和聯盟建立獨特的視覺身份。
很明顯,當您走進像Fanfest這樣的活動時,夏娃球員的紋章非常重要:玩家的群體上飾有定製印刷的聯盟T卹,夾克和旗幟。這些圖標是前夕和論壇上的常見景點,但是新的紋章系統也將使它們在夏娃內也可用。
但是,紋章制度不僅僅是對一個團體表現出忠誠。新系統包括可隨著您的成就而改變和成長的船舶,殺戮標記和全息圖的視覺模塊和附加組件。
EVE Online產品總監Snorri“ CCP Rattati”Árnason說,這種願景是針對完全可定制的船舶和結構,這是由於過去幾年來提高的藝術和圖形引擎功能的增強。
“想像一個未來,您可以將您轉入系統並穿過大門,並且您會發現大門處於控制系統的聯盟的顏色,” Eve Online的創意總監Bergur Finnbogason告訴我們。 “他們的領導人雕像。而且您要么覺得自己不受歡迎,要么覺得“我想成為其中的一部分。”
Árnason說,重要的是,紋章制度將成為夏娃的新貨幣化計劃。定制選項通過一種稱為InterBus信用額的新貨幣解鎖,該貨幣無法在字符之間購買或交易 - IBC只能通過遊戲玩法獲得IBC。
自豪地宣布紋章@evefanfest呢pic.twitter.com/qllrurxs6v
-snorri // ccp ractated(@ccp_rattati)2022年5月6日
“每個角色都可以通過精選的活動參與來產生Interbus信用,”Árnason在Fanfest主題演講中解釋說。 CCP說,其中大多數活動都將專注於與其他EVE球員互動。
開發人員說,生成IBC的一種方法是創建新的紋章項目,其他玩家和公司將能夠使用它們。
紋章(包括徽標,染料,附件,全息圖等)最終將在更新和統一的安裝窗口中與您添加到船隻的傳統模塊旁邊訪問。
儘管IBC不會是玩家購買的東西,但具有Omega身份的玩家(在線付費訂閱)將能夠比免費玩家更快地生成它。
CCP沒有宣布新紋章系統的牢固發布日期。但是,CCP表示,新功能的推出將與新的動態敘事系統相關聯,目前預計該系統的第一個弧線將在年底之前結束。在那個時間範圍內,我們可能會看到紋章系統的開始。