2025年PC上最好的太空遊戲是什麼?這些遊戲是最大的蒸汽遊戲,例如Kerbal太空計劃,以及最好的免費遊戲,例如Eve Online,是周圍最具轟動性的太空史詩。有了很多選擇,試圖挑選出最佳的星際冒險是一個大小的問題。
自從70年代以來,開發人員就一直在努力冒險,每個人都對木星感到興奮,而Kickstarter和Crowdunding允許工作室獨自一人罷工,我們目前只是對超越我們小藍色和綠色大理石的東西的青少年。當我們等待ET返回我們的無數未接來電時,讓我們在某些中玩一些令人驚嘆的太空遊戲來殺死時間PC上最好的遊戲。
最好的太空遊戲是:
星際迷航艦隊司令部
無論您是堅持主要指令還是希望對敵人造成嚴重破壞,《星際迷航艦隊》命令都可以通過其獨特的基礎建築和戰術戰鬥來實現太空的夢想。從許多《星際迷航》派系中建造了一艘船隊,為他們配備了系列傳奇人物,並接管了銀河系。
Honkai Star Rail
跳上舞台間火車線,成為神秘的開拓者,並探索面臨世界癌症的世界面臨的世界。每個世界都提供截然不同的感覺(從夢境般的風景到基於中國歷史的位置)Honkai Star Rail提供大量的品種,同時還可以通過定期更新來保持新鮮感。
有很多Honkai Star Rail角色為了解鎖,每種都提供了一種略有不同的方式來進行戰鬥和探索。儘管與較早的Genshin Impact有些相似之處,但其JRPG機制意味著它可以作為獨立且獨特的體驗站立 - 即使您已經玩過Genshin,您也可以很容易地花費無數的時間。使用移動交叉遊戲,在啟動PC之後,您甚至可以在外出時保持遊戲的運行。
星際迷航在線
另一場《星際迷航》遊戲!在電影和在線上,《星際迷航》在相對較短的時間內走了很長一段路,儘管可以說,最初陷入困境的MMO是最長的旅程。 《星際迷航》在線發行後,釋放有些不好,最終填滿了其副本製服,現在被視為其中之一最好的mmorpgs大約。
想到星際迷航在線不僅是一款設法捕捉了羅登伯里(Roddenberry)強制宇宙精神的遊戲,而且還涉足未知的戰術,一對一的戰鬥,並與對人類歷史的熱愛中的好奇外星人會面在線粉絲大會的一部分。玩家展示了TOS,TNG或DS9的隸屬關係,沉迷於他們的系列知識,並參加了各種遊戲,即通過在太空中結構化的客隊任務和戰鬥。作為由微交易資助的遊戲,您也可以購買大量化妝品,但要點是,對於喜歡Star Trek的遊戲玩家來說,《星際迷航》在線並不是一個模仿,而是喜歡喜歡玩遊戲的《星際迷航》粉絲的閒逛。
而且有很多遊戲需要,從發展角色和橋樑官員的方式到通過常規情節任務進行演奏。這類似於在每一個跋涉的傳說和歷史上騎著開闊的班車。但是,遊戲擅長的地方是在開放的團隊空間戰鬥中,其中一小群玩家船會結合起來以降低頑強的NPC船隻。由於需要管理盾牌和功率水平,並考慮速度和定位,Starfleet Command Games的資深球迷將發現很多參與,尤其是當一支備受訓練的前線團隊的一部分和支持船隻撕毀銀河係時。
儘管許多年前,在線《星際迷航》在線出現,但它仍在收到定期的內容更新甚至擴展。最近的發現的崛起講述了加布里埃爾·洛爾卡(Gabriel Lorca)和艾倫·蘭德里(Ellen Landry)生活中關鍵時刻的故事。您將體驗到導致《星際迷航:發現》第一集的事件,此外,您如何解鎖遊戲中最佳船隻,這對新玩家來說是更友好的更新。
星衝突
星衝突是一個免費MMO這看到飛行員在小行星帶和快節奏的廢料上沖突。雖然它主要與PVP戰鬥有關,但您可以在製作地點抓住一些任務,探索廢墟和涉足。
當然,這是製造遊戲的船隻。從敏捷的戰鬥機到堅固的護衛艦和笨重的驅逐艦,都有大量的船隻可以解鎖和升級,確定您在任何發現自己都在努力的衝突中的作用。有一百多艘船可供選擇,但可以訪問他們都需要做一些。
當您為自己選擇的派係而戰,追捕敵人並進行挑戰的戰鬥以傳播團隊的影響力並為自己帶來一些可愛的獎勵時,也有一個元遊戲。
機械
Mech Arena絕不是高概念遊戲,但這絕對是一個有趣的遊戲。您可能可以從標題中推斷出來,這是一款看到您在Mech Suits中進行戰鬥的遊戲。有許多不同的機甲可供選擇,它們的播放方式都不同,並且每個機器人都有大量的自定義選項。
您可能會說:“機械服很酷,但是它們與太空有什麼關係?”好吧,碰巧的是,遊戲的一個競技場發生在月球表面,以月底為背景。它特別酷(以不止一種方式),看起來像是科幻電影(或1960年代的NASA鏡頭)中直接的東西。
星菲爾德
Starfield廣闊的可探索環境,包括1000多個星菲爾德行星,有很多星菲爾德的房屋買賣,資源收集和星菲爾德同伴知道和愛(是的,我們的意思是Starfield Romance存在),就像您不會玩的其他太空遊戲一樣。我們的Starfield評論談論令人難以置信的活動,巨大的空間以及貝塞斯達(Bethesda Game Studios)如何在似乎是一項不可能的任務的情況下進行了強大的搖擺。
如果您已經跳入太空遊戲,請查看我們的Starfield演練- 如果這是您的類型,它將使您保持直線和狹窄。我們甚至把最好的星菲爾德建造因此,您可以跳入並開始爆炸。
夏娃在線
這麼長時間以來,這一直是傑出的太空遊戲,以至於您認為這是現有的唯一空間遊戲可能會被原諒。毫無疑問,Eve Online是最有趣的,部分原因是,它的半百萬在線居民在同一大型服務器上玩耍,而不必忍受許多幻想同時代人所提供的切斷現實。
球員們一起在成千上萬的聯盟中組成了數以萬計的艦隊,所有這些人都在數万個地區圍困了整個地區幾個月,並得到了廣泛的礦工,商人,研究人員,研究人員和製造商的供應鏈的支持。在規模和實質方面,實際上沒有其他類似的東西。例如,一艘價值3009億ISK的夏娃船(僅有的三個現有的ISK之一)被船體所有者組織中的間諜摧毀。是的,沒有什麼比夏娃驚人的社區所產生的故事了。
在線遊戲這個規模並非沒有他們的缺點。它因成為混蛋而聞名,但是在更新了用戶界面,圖形和幾乎固定的一些遊戲更晦澀的系統之後,今天的前夕並不比其更難接近。單人懷抱夥伴X和Elite。
它還會收到定期更新,例如Eve Online:Invasion擴展。以前被動的NPC派系的突然侵略,球員蒙蔽了雙眼漂流者在開發人員為激發麻煩的舉動設計的舉動中,證明新伊甸園的危險世界需要持續的警惕與合作。
新的球員體驗正在不斷地精簡,但仍然可能具有挑戰性,尤其是如果您打算在幾週內為自己雕刻一個小帝國。給自己一個與我們的戰鬥機會夏娃在線初學者指南。
沒有人的天空
空間是無征服和永無止境的遠景。探索未知事物的願望也構成了No Man's Sky的吸引力,該天空使用程序生成來確保您永遠無法達到其恢復空間的盡頭,該空間的娛樂活動已超過18千萬千億個行星可以探索。
但是,探索並不是您在沒有人的天空中要做的全部,因為您需要找到生存的方法。最重要的是您掌握遊戲的交易和戰鬥。沒有人的天空並沒有最平穩的發射,但是從那以後,一堆更新就穩定了,從深海探索到基礎建築 - 維護了一個專用而充滿愛心的粉絲群,尤其是一次買了廣告牌在Hello Games的辦公室外面的空間只是說謝謝。
No Man's Sky:例如,除了更新之外,大規模大修了遊戲的幾個方面,引入了近乎空調的庫存空間,VR兼容性,以及更重要的多人遊戲組件。它繼續看到常規的巨大擴展,例如沒有人的天空起源更新那“使遊戲中的多樣性翻了一番”。
斯泰爾里斯
Stellaris是悖論的4倍大型戰略混合動力車,這再次使空間令人驚訝,這要歸功於Crusader Kings 2的回憶,但最終進一步發展了。在Stellaris中,您應該期望突變起義,機器人叛亂以及發現外星文本,使您的公民質疑他們在銀河系中的位置。
這不僅是4倍的遊戲;這是一個銀河角色扮演遊戲和帝國模擬,向玩家提供了各種各樣的選擇,使他們能夠創建獨特的,古怪的,散落的物種。您可以作為一個原教旨主義的社會扮演建立在奴隸或依靠機器人的超智能蜥蜴的背上,無論是在戰鬥還是耕種。強大的物種創造者和許多有意義的決定意味著您幾乎可以創建所有可以想像的外星人。
所有這些都基於遊戲的重點是探索。儘管大多數空格4X遊戲都使用一種星際旅行方法,但Stellaris為您提供了三個供您選擇,每種都有自己的優勢和櫃檯。在一個遊戲中,銀河係可能是一個超級燈籠網絡,但是在下一個遊戲中,您可能會發現自己在整個銀河系上建立蟲洞站並眨眼。
Stellaris的多人遊戲也不會被忽視,將體面的人類變成了馬基雅維利亞的外星暴君,落在帽子的情況下。查看我們的嚮導最好的Stellaris DLC還有我們的Stellaris指南:初學者的提示和技巧。
克爾巴太空計劃
當然,在太空中做任何事情的第一順序是到達那裡。不幸的是,這個原本出色的列表中的大多數遊戲都表現出一個相當瘋狂的假設,即火箭科學並不那麼重要,並跳過了傳播暴力,自由市場資本主義以及各種人類疾病的業務,到各種星系的各個角落。值得慶幸的是,在遊戲的目的是避免撞到東西上,因此,命運地適用的太空計劃實際上更為紮根。
Kerbal太空計劃表面上是關於反複試驗的,首先是建造能夠從地面上卸下其有效載荷的船隻,這相對容易,其次是通過實際啟動該死的東西並轉向某種軌道。您很快就會意識到,超越Karman線是一回事,同時將有效載荷安全地交付到目的地是另一回事。值得慶幸的是,由於您的垃圾乘客似乎很高興為對天體物理學的基本理解而犧牲,因此試驗和錯誤與任何短暫的成功一樣,都與眾不同。
正如你在我們的克爾巴太空計劃評論,有很多成功的目標。到達Mun(NéeMoon),部署模塊化空間站並在遙遠的行星上採礦是可以實現的,儘管經過大量的壓碎但娛樂性的失敗,但由於硬科學的結合,可以忍受柔軟可愛的內飾。 KSP除了是一個流血的好太空遊戲外,很可能是最有趣的社區增益沙盒遊戲自從Minecraft - 大力幫助Kerbal太空計劃mods。
Homeworld Remastered系列
Homeworld是一種浮現在您腦海中並一直留在那裡的遊戲。它最初是在15年前發行的,最終產生了擴展,出色的續集,以及最近的《 HomeWorld Remastered Collection》。這是一個無與倫比的系列。這也是那些罕見的策略遊戲之一,具有很棒的故事。悲慘而充滿希望的都充滿了緊張。這是發現的航行,學習過去以及迫切地努力創造未來。它很漂亮,有點難過。
多虧了Gearbox的Homeworld重新製作工作,請將經典PC遊戲更美麗。現在,遊戲看起來像是在我們的記憶中,甚至那些懷舊的人,也有精美的船隻和巨大的巨大空間背景。而且,由於其極簡主義的UI,沒有任何東西被模糊不清。
觀看比賽中的遊戲就像觀看史詩般的芭蕾舞。小船在各個方向上飛行;龐大的,武裝的大型資本船漂浮在龐大的母船上;勤奮的資源收集者努力為一項巨大的承諾加油。即使是最大的船隻也被3D地圖的大小相形見war,當相機放大時,它們看起來很孤獨且脆弱。這正是他們的本質。
外野外
不要混淆外部世界- 2019年的另一場很棒的太空遊戲,我們將在一分鐘內進行更多討論 - 外野外將您作為宇航員人類學家在太空野外探索您的太陽能係統的廢墟。您的目標是盡可能多地了解神秘的外星種族Nomai,但這幾乎取決於您的神秘爆發。
有幾個不同的行星需要探索,一個20分鐘的時間循環整齊地預訂了您的冒險經歷,因此,對於每次奔跑,您的目標是在部分重置之前發現更多有關世界的信息。不管您一次坐著,還是將每個20分鐘的時間循環作為新鮮的咬合,都可以享受著令人振奮和充滿神秘的神秘荒野。
外部世界
黑曜石的刺耳,諷刺的空間RPG帶您帶您,一個新鮮的殖民地,在您尋求脫穎而出的同時,在宇宙中冒險。一種大型烏爾特拉(Mega-ultra-Giga-Corps)負責殖民地本身,外在世界避免了貝塞斯達(Bethesda)的《輻射系列》(Bartout of Farlout Series)的狂熱。
在我們的原始《外在世界評論》中,我們對遊戲有一些不同的想法,儘管我們在那裡註意到了“一些真正的偉大實例”。儘管如此,外部世界仍然是我們的最愛,並且外部世界2發行日期在途中,現在是潛水的最佳時機。
精英危險
自首次增添了BBC微觀的30年以來,精英系列以危險的形式返回。它在Alpha和Beta表格中呆了一段時間,足夠的時間寫了數千次,並由無數海盜,賞金獵人,商人和探險家扮演。因此,我們已經知道這將有些令人印象深刻。
我們的遊樂場是一個整個銀河系。不僅是任何銀河系,而且在這裡將銀河系重新創建到可怕的規模。它散佈著黑洞,巨大的太陽,空間異常和太空飛船,它們像不可想像的大桌子上一樣像微小的灰塵一樣飄動。對於1984年在宇宙上飆升的退伍軍人來說,這仍然是熟悉的,但是當僅256只行星是一個令人印象深刻的數字時,技術就會使人感到困惑。但是,無論您是成為交易員,如何用藻類和微芯片填充貨物,還是在星際戰爭中戰鬥的貨物。
基礎遊戲是一個很棒的空間模擬,但要感謝精英危險的mod,玩家正在用聊天船AIS對語音命令做出反應的措施來改進它。而且,如果您很幸運地有裂口,那麼您就可以享用,直到您的船失控,然後首先將其跳入一個病袋。如果那讓您興奮地系上了眼鏡蛇,然後將其刺入墨水的黑色,那麼讓您的太空冒險從我們的身上開始精英:危險嚮導。
無盡的空間2
一個4倍設計師可能會說,這個故事自然而然地來自策略遊戲中系統的相互作用 - 邊界衝突,一場計劃外的戰爭。振幅工作室認為這不是一個藉口。他們塞滿了無盡的空間2憑藉盡可能多的科幻小說 - 並且鑑於它有整個星系填充,所以這足夠了。
在這裡,您將遇到活著的水晶,小龍,回收的戰爭機器以及數百萬個名為Horatio的傢伙。這是一個宇宙,充滿了另類的想法,如果您是那種探險家,則奴役。如果沒有,您可以在已知的空間中扮演一堆有知的樹木,並散佈橄欖枝。
想像力少於傳統的盛大策略,在一個美麗的3D戰鬥引擎中解決了碎屑,它使您的精心製作的船隻在一個戲劇性的,星際星際的芭蕾舞團中飄散。就像足球經理一樣,但是與Chrome相比,鍍鉻的巨大巨石速度更快。到目前為止,這不是Sega的目錄所缺少的內容嗎?如果您仍然需要令人信服,那就閱讀我們的發光無盡空間2評論。比賽推出已經好幾年了,但是無盡空間2球員計數看起來很強壯。
獵戶座系列
粉絲自上世紀以來就一直在爭論哪個獵戶座(MOO)遊戲是該系列賽的更好的遊戲,他們似乎只同意第三個絕對不是第三個遊戲,這使得以廣泛的雙包為特色前兩個遊戲是必不可少的,無壓力的購買。
獵戶座大師於1993年發行,採用了西德·梅爾(Sid Meier)經典的基於轉彎的文明的概念,並將其應用於行星銀河系,而不是一個,以至於不是人類定居者和陸地生物群體的各種口味,而是給球員們提供了廣泛的行星用於控制和征服的類型和種族,例如矽酸鹽;能夠在最敵對的環境中蓬勃發展,儘管以冰川的生殖速率。
儘管MOO系列和最佳戰略遊戲的推動力一直是技術進步和殖民主義,但這是它真正釘住外交並提供勝利的第一個遊戲,可以實現某種勝利的途徑。續集走得更遠,以可定制的種族和政治勝利,要求您當選為銀河系的最高領導人。
不可否認的是,前兩個MOO遊戲是重要的歷史參考,因為前兩個厄運遊戲正在建立和定義FPS,因此對基於回合的太空征服的有影響力的影響。但是,與《毀滅戰士》不同,Moo在整個太空遊戲類型中施放瞭如此長的整體形狀陰影,許多人認為Orion Games尚未被黯然失色。
質量效應傳奇版
質量效應傳奇版將原始遊戲重新製作到一個整潔的捆綁包中,並為太空探險家提供了最終的體驗。正如詹在她身上所說的質量效應傳奇版印象,“這是扮演三部曲的新最佳方式”。
誠然,對於質量效應的新來者來說,三部曲中沒有太多的嘶嘶聲和氾濫,但它仍然是一場行星跳躍的,外星人的太空冒險,也是最好的科幻小說之一RPG遊戲你可能會玩。
質量效應擁有強大的故事和一組角色,儘管完全缺乏直接的太空飛船控制,但您還是指揮一艘運轉良好的船,具有探索星系的能力。
在質量效應三部曲和經典探索系列《星際飛行》(StarFlight從那以後。在故事情節方面,所有古老的技術終結了我們知道的古賓斯,Mass Effect的故事情節與Starflight非常接近。的確,星際飛機幾乎可以被視為70年代原始的質量效應的BSG風格的堅韌重新構想,只有沒有Risible Galactica 80衍生產品系列才能使其聲譽享有聲譽。
FTL:比光快
空間很糟糕,可能會殺死您:這是FTL試圖向勇敢的太空人提供的教訓。允許的船舶管理遊戲從表面上看,這是一場簡單的競賽,將信息傳遞給盟友的手中,但是您被追趕。隨著每一次轉移的探索,敵人的艦隊越來越近,即使您確實呆在他們的前面,隨機死亡也潛伏在每個角落。
隨機的暴力遭遇,購物狂歡,新世界和種族,可解鎖的船隻和配置,怪異而奇妙的武器和工具的負載 - FTL上有很多東西,每場比賽都有很大的不同。人們可以看到您管理一艘強硬的船隻,該船隻僱用離子大砲禁用敵方系統並無人機用激光使他們攪動。另一個人可能會激發您使用思維控制來擊敗敵人或傳送者,用自己的船員填補船隻。
太多了,可能會出錯。有時候,這是您的錯,例如當您弄亂一場戰鬥並迅速試圖修補船體破裂並撲滅大火時。但是有時候運氣不在您身邊,例如當您同意幫助空間站處理瘟疫時,您的一名船員生病了。但是,每一次失敗的嘗試都是一個充滿冒險和不幸經歷的完整故事,也是一個勇敢的藉口,以進行另一次英勇的嘗試。
太陽帝國的罪:叛亂
成功設法將最佳的3D實時策略(儘管沒有適當的單人競選活動)結合在一起的遊戲與僅由帝國建造的一種遊戲結合了排名前4倍的比賽。
太陽帝國的罪過:叛亂是在用戶定義的星星網絡中進行的。玩家開始圍繞著造船廠,研究哨所,提取器和防禦系統的行星重力井鍛造帝國,然後組裝艦隊,結合護衛艦,護衛艦,巡洋艦和資本船,以繪製地圖,並最終征服附近的系統。
在較早的太陽帝國罪惡的版本中,征服在很大程度上是在悠久的RTS方式中實現的,該方式在您擁有的每艘該死的船上都拖著一個巨大的盒子,並將其引導到敵方系統,以便使數字的純粹力量達到贏得一天。然而,隨著在2012年叛亂獨立的叛亂獨立的一部分中,以前的擴張和研究和職業勝利引入了外交勝利- 更不用說新的死亡之星樣泰坦艦船是對超級防禦性星空結構的急需的反擊- 僵持這通常會導致比賽彼得淘汰,可以作為潛在的獲勝策略。而且,我們不要忘記讓您播放《星球大戰》或《太空堡壘卡拉狄加幻想》的mods。
X4:基礎
如果您追求一個現實的模擬宇宙,裡面充滿了太空飛船,電台和大量交易,那麼X4:基金會擁有您所需的一切。 X4使玩家有機會通過提供各種遊戲啟動來實現自己的空間幻想,每個遊戲都有自己的一組變量,以使每個節省完全不同。
儘管在2018年推出,X4背後的開發人員Egosoft多年來一直在支持遊戲,並提供了巨大的更新。我們不僅看到了6.0更新的啟動,該更新升級了遊戲引擎,而且由於社區首次收到了攪拌機改裝工具,因此也推動了改裝場景。
無論您是作為一個太空海盜的攻擊,攻擊流氓船隻不關注人類的生活還是希望發財的商人,X4都旨在讓您以想要的方式來塑造宇宙。即使您花了數千個小時試圖鞏固自己的車站,只要知道,只需一批積極的戰鬥機即可阻止您進入軌道。如果您想從Starfield的太空戰鬥中獲得更多信息,請考慮從新的角度拿起X4:基礎來體驗空間。
命運2
在過去十年中,Destiny 2在過去的十年中,它仍然是我們的最愛。在Bungie的光滑槍戰,太陽系的華麗娛樂和身臨其境的講故事之間,D2有很多事情要做 - 在其最新的擴展中,最終形狀甚至更是如此。
雖然最終形狀是自D2發射以來一直持續存在的淺色傳奇的結論,但具有諷刺意味的是,這是參與其中的理想時機。 Bungie極大地改善了新玩家(新的光)體驗,而新的Prismatic課程在混合和匹配您的能力時,可以為您提供大量的自定義。
在Cheri Faulkner的10/10中命運2最終形狀評論她說,這“以最吸引人和最令人滿意的方式將十年的故事,衝突和人際關係聯繫在一起。邦吉(Bungie)最佳的敘事團隊已經超過了FPS類型的巔峰戰鬥和槍戰,而戰鬥和槍戰坐落在FPS類型的頂峰上,我最終從未玩過類似的事情。”可以說,這很不錯。如果您選擇跳入D2,請務必查看我們的命運2最終形狀指南為了幫助您開始。
地獄2
Helldivers 2是終極的太空遊戲,使玩家在整個銀河系中進行旅程,以擺脫遍布整個宇宙的新興外星威脅。在這個第三人稱射擊遊戲中,最多四名球員的團隊聚集在一起,以執行必須消除特定目標的任務。配備了最好的地獄2武器,您有責任消除威脅,完成目標並逃脫地球,而不會遭受任何傷亡。
使Helldivers 2與眾不同的是戰場上造成的大量混亂。無論是巨型蟲子,機器人生物的浪潮,還是在2024年12月添加到遊戲中添加到遊戲中的奇怪派系,每個任務的種類繁多。將所有這些動作與友好的火配對,您為Mayhem帶來了一個舞台,因為隊友為了在即將到來的策略中維持生命而奮鬥。
對於更多太空遊戲,最好星球大戰遊戲和策略遊戲您是否涵蓋了值得沉入幾個小時的更令人難以置信的經歷。此外,請查看即將推出的PC遊戲2024年,以查看將來可能會有哪些太空遊戲。