我真的希望Fable 4跳過Cyber​​punk 2077風格的炒作火車

當Xbox Game Studios終於宣布 - 今年早些時候將有一個新的寓言,我欣喜若狂地了解到,對Playground Games的重新啟動的重新啟動並不是什麼。沒有遊戲玩法?沒問題。為我,寓言的預告片告訴我們正確的數量。

瞥見英雄行會密封劍的劍,遠處的鮑爾斯通(Bowerstone)以及西蒙·卡洛(Simon Callow)的舒適音調,沉思著“傳奇英雄,奸詐的惡棍,奇幻的生物,奇幻的生物和奇妙的地方,大自然和魔術活著。完美和諧”。足以滿足像我這樣的粉絲,貪婪地吞噬了它的主題和圖像,已經想像著我在阿爾比恩的下一次冒險。該公告沒有提供寒冷的具體細節,隨後沒有任何訪談承諾迄今未知的球員選擇和自由。它捕捉了發現遊戲的魔力和奧秘。一個新的冒險。而且,男孩,我真的希望這個安靜,低調的營銷能夠繼續推出。

Cyber​​punk 2077,這是我不斷增長的積壓的最新龐然大物RPG遊戲,終於推出了。您可能已經聽說過。這是因為它的釋放是在八年的大張旗鼓和2020年大部分的炒作的漸進式的漸進之下。延誤是在進一步的預期之後,但是您只需要查看Cyber​​punk 2077如何積極地銷售預先發行的方式就可以理解當前的當前爆炸性。粉絲的期望。

一個穩定的滴水貿易展覽會和演示中的信息使我們了解了遊戲的各個方面以及您可以多少自定義您的生殖器。在發行的前進中,《夜城電報》的情節提供了一絲細緻的崩潰,從城市地區到您可以在廣播中聽的音樂。甚至是遊戲流在嗡嗡作響的轟動之前,直播了這一數小時,直到比充滿較小蜂箱的蜂巢更大。到我終於踏入V的靴子靴子時,感覺就像我幾乎沒有什麼可發現的。

巨大的營銷預算本身並不是問題,而且我無法與這種說明的方法所能提供的結果爭論。Cyber​​punk 2077的預訂銷售玩家數發行時,我不會感到grausged以求的任何出版商想要取得類似的東西。但是,我認為要達到平衡,尤其是對於像寓言這樣的野獸來說,至少對我來說,這總是比其部分的總和還多。這是一種獨特的RPG體驗,由幽默,充滿活力和一點我不知道什麼。寓言的含義不能在無休止的直播,推文,訪談中進行手術剖析(儘管 - 如果您正在閱讀,Microsoft - 我很樂意談論遊戲)和博客。

我記得我第一次在假期去Ilfracombe(這是一個真正的地方,Google It)的時候第一次發現了Fable 2。我回想起當我走進麻雀的鞋子時,令人奇怪和興奮的感覺,不知道前方是什麼。我從來沒有玩過類似的東西。

當然,這是一個準中世紀的幻想RPG,因此那裡有一個已知數量。但是,就像我一樣以前湧出,寓言是其自己的奇特實體。有一個寓言味道這很難固定,但是,哦,男孩,當我今年看到那個預告片時,我知道了。它的戰鬥和困難是淺薄的,並且在必須說的話上深處。這是愚蠢而自我意識的,但也動人而友善。

克里斯蒂安·唐蘭(Christian Donlan)抓住了它EUROGAMER,說:“在一個充滿動機的遊戲中,受到奇思妙想的驅動,也許是偶然的,什麼寓言絕對必不可少?寓言真正生活在寓言的哪一部分?”我相信這是玩家通過參加遊戲來認識的,吸入他們的第一個光榮的阿爾比恩(Albion Air)。在決定他們的英雄將是誰以及他們將留在世界上的標記 - 不是通過預先發布炒作炒作。有些東西令人著迷,甚至在後一種方法中有些粗俗,我認為寓言將是特別被寵壞了。

以寓言2為例,預告片世界,,,,故事, 和發射給了我們阿爾比恩的味道,但遠不及整個鬆脆的小雞。通常對預發行的覆蓋範圍進行的打擊探索了諸如表情,戰鬥和前幾個小時之類的方面。當然,在第一款遊戲的粉絲和新移民的粉絲中都有很多細節 - 當然您必須解釋自己的遊戲 - 但是沒有持續的微觀檢查。有發現的空間,至關重要的是,大部分是通過新聞而不是開發人員本身完成的。

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誠然,那是在2008年才真正成為一回事,但最近的例子是可比的。以Red Dead Redemption2。誠然,發行Rockstar遊戲本身就是一場炒作的事件,但即使如此,該工作室也只透露了少數預告片西方遊戲發射,與第一個遊戲鏡頭並正確地看著它的廣闊世界,提前幾個月就下降了,這幾乎就是這樣。在世紀之交的美國,與亞瑟·摩根(Arthur Morgan)的榮耀相遇,未知卻延伸了很多。

還值得注意的是,在此過程初期宣布遊戲功能的潛在陷阱,寓言系列本身先前顯示的。同樣,可以在遊戲的發布之後進行的失望,這多麼出色,因為在玩家的腦海中,酒吧很快就如此之高。考慮Cyber​​punk的情節和遊戲玩法,例如車輛定制危險的天氣系統,從未到達最終包裝,或一堆特徵嗯,在發射時沒有任何人的天空。

絕對可以期望想法在發展過程中來來往往。內容有很多原因,內容可以得到完整的拋光劑或結束在切割室的地板上。但是,如果我們沒有在創作者的眼中閃閃發光時,這些遊戲發射之後的大部分後果是可以避免的。

我們可以期望有關寓言委託給遊樂場遊戲的更多信息 - 現在控制和行會2作家安娜·梅吉爾(Anna Megill)的- 稍後雙手。正如我們可以期望貝塞斯達(Bethesda誘人的預告片在E3 2019中顯示。我期待一些額外的信息,但我真的真的不想窺視我的肩膀,發現火車上充滿了炒作的炒作。我很高興自己發現阿爾比恩。