根據今天發布的一份新報告,史詩般的遊戲員工不得不維護殘酷的工作時間表,許多人拖累了70至100小時的時間以跟上比賽的成功。 Fortnite的快速內容髮佈時間表以員工的身心健康為代價,有些人因拒絕加班時間而被史詩(Epic)開除,該公司正式表示“自願”。
根據Polygon的深入報告,Fortnite戰斗大賽模式的突破成功使它成為了文化力量和經濟強國,每天賺取了數百萬美元的史詩般的遊戲。但是Epic的員工表示,維護遊戲意味著殘酷的工作時間表。
“我平均每週工作70個小時,”一位員工在匿名的情況下告訴Polygon。該報告的大多數消息來源只能在公司名稱受到保護的情況下在公司的工作條件上討論,因為大多數人都處於嚴格的不披露協議之下。 “在這些小時裡,史詩般的工作時間可能至少有50甚至其他100人。我知道有人拉100小時的時間。”
該員工說,Epic從理論上給予其員工無限的休息時間,但實際上很難甚至不可能利用這一點。
這位員工說:“如果我休假,工作量就會落在其他人身上,沒有人願意成為那個人。”
對EPIC員工的高度要求部分取決於Fortnite的快速內容髮佈時間表,但員工表示,這也與管理層的開發方法有關。
一位員工說:“一切都必須立即完成。” “我們不允許花時間在任何事情上。如果某件事破裂了 - 說一個武器 - 那麼我們就不能將其關閉並使用下一個補丁進行修復。它必須立即修復,一直以來,我們仍在研究下週的補丁程序。這是殘酷的。”
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員工說,如果截止日期因有人休假甚至週末而錯過,那個人將被解僱。員工告訴Polygon,他們和他們的同事們已經看著他們的健康和家庭生活,由於時間表的要求苛刻。
一位史詩般的發言人告訴Polygon Fortnite的意外成功“造成了困難”,並且員工“正在為Fortnite和其他史詩般的努力努力。”但是“諸如100小時工作週的極端情況非常罕見,在這種情況下,我們試圖立即糾正它們以避免復發。”
當然,Epic並不是唯一面臨緊縮文化指控的遊戲公司,這是整個行業的問題。本月初,Kotaku報導了員工在Bioware的緊縮文化和混亂管理的故事國歌和龍騰世紀4。
一位史詩般的員工告訴Polygon:“我有朋友來找我說,'我不能再接受這個。' “我有朋友流淚。緊縮是恆定的。”