塔諾斯(Thanos)支持我。我拿出泵shot彈槍並開始爆炸,因為他將所有力量都集中在另一個球員身上。現在完全激怒的瘋狂泰坦(Mad Titan)轉向我,並派遣自己飆升到天空中,進行了向下的超級突擊攻擊。
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我開始不穩定地移動,驚慌失措,而這個傳入的本地化啟示的另一個受害者則保持距離。這是我們幾秒鐘內就可以做的,然後無限手套砸向地面並摧毀了我們。
哈!不知何故,我們倖存下來,都設法避免了隨後的衝擊波,因此我們現在累積了所有的東西,在我們之間進行了分心和損害,直到紫色的動力被殺害為止。然後,在我們恢復戰鬥的熱潮之後,來到了瘋狂的手勢情緒 - 友善的標誌,友善的鍛造跡象。
在大多數情況下,Fortnite的Infinity Gauntlet Crossover就像常規的獨奏遊戲一樣。但是,有時,如果您幸運的話,對手套的力量的追求將表現出與典型的自由無情無情的一方面,因為玩家稱為臨時停火的玩家支持匯集資源來應對更大的威脅。
他們以絆腳石的形式移動,但能夠承受完成工作的壓力。當然,當Infinity Gauntlet沒有前佩戴者時,他們放棄了所有的假裝,因為只有一個人,但是一分鐘內,這些單人軍隊是合法的盟友。這個有益健康的小情節是一個令人驚訝且可愛的發現,而這是一個經常是冷酷無情的遊戲。
一場大皇家隊實際上與其他99名球員一起將您拋在一個島上 - 所有這些球員都將殺死您,並迫使您清除捍衛自己的方法,以期成為唯一的倖存者。單人玩家生存與多人射擊遊戲的無政府狀態能量的簡單性和融合使Battle Royale成為低社區在線遊戲的好流派,但是找到腳可能很困難。三個月後,我才剛剛處於嚴格的殺戮之中,並進入了最後兩打,即使那時,任何快速,高效的堡壘建造的概念都使我感到困惑。
在Infinity手套中添加亞物體已經成為我的速度。尋找彗星交付的外圍,從不斷追捕殺人的地方提供了歡迎緩刑。但是看到這將我原本無名的掠食者變成了潛在的朋友,但是瞬息萬變,這是真正的喜悅。
說在線多人遊戲可能會脫穎而出,這並不是一個新的想法,但在這種情況下,這是合法的。獨自玩並不能使每個玩家都像分享一輪拆分屏幕罐一樣具有相同的複雜動機和情感。觀察這些附帶夥伴關係的一部分,並成為了整個經歷的人性化,提醒我,所有其他這些玩家不僅是超級直覺的AI編程來摧毀我(儘管仍然像那樣)。
在我和thanos的伴侶與情感交流後,另一名鷹眼的戰鬥人員看到了他們的機會並戴上了手套。試圖逃脫是徒勞的。我們的健康狀況太低了,甚至無法拍攝最輕的鏡頭,而且供應量太低,無法做任何狡猾的事情。這是我最接近揮舞著手套的人,但我並不失望 - 我目睹了更大,更持久的力量。