Xbox開發人員將能夠更輕鬆地使用一些移植巫術將游戲轉換為PC

PC可能會在將來獲得更多的Xbox One獨家產品,這要歸功於我不太了解的一些移植巫術。

希望這對我們來說意味著更多的好處即將推出的PC遊戲列表。

在今晚的微軟主題演講中,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)展示了一個新的Windows 10轉換器,該轉換器使他啟動了帝國時代的蒸汽版本,作為Windows 10台式機應用程序。他甚至讓Witcher 3以後不久以相同的方式運行,儘管這只是Microsoft和CD Projekt Red之間的實驗。

Spencer表示,這些桌面應用程序將支持通過Windows商店和“任何其他商店”的發行蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)聽到了。

Spencer說:“我們從一開始就說,我們希望Xbox One成為遊戲的好地方,也是各種規模開發人員的好地方,因此您可以創建新的遊戲和應用程序體驗。”

隨著Windows 10和Cortana以及Windows 10週年更新在Xbox One上推出,看起來Microsoft的平台變得越來越相互聯繫。也許這就是使這種移植魔術成為可能的原因。

“使用通用Windows平台,我們能夠以4K和60幀的速度將其驅動,這是我們提供過的最高保真度,” Forza Developer Develing Durn 10的高級軟件架構師Chris Tector說:“通用方面對我們來說,真正的真正希望是能夠編寫我們的代碼一次。我們仍將量身定制這種體驗,以便您可以在Xbox上獲得最好的東西,這是您可以在PC上獲得的最好的東西。

“但是這意味著它減少了我們的開發時間,而這不僅在我們編寫的代碼中,而且還浮出水面,而且還浮出水面。隨著時間的流逝,這將是最大的事情。我們作為第一派對的目標是確保每個人使用的平台是他們可以交付遊戲的最好的平台。”

創意總監Dan Greenawalt補充說:“通用Windows平台非常適合遊戲開發人員和遊戲玩家。作為在Windows生態系統中所有設備上提供驚人體驗的一種方式,它將變得更加強大。”

雖然我無法準確地解析它的工作原理,但它似乎指出了更多Xbox One獨家前往PC。如果開發人員只需要一次編寫遊戲代碼,為什麼不通過在兩個平台上出售利潤來最大化利潤? Forza開發人員已經說過賽車手的未來迭代進入PC。我的猜測是,不久之後,我們得到了第四次戰車的公告。

如果還將跨買入和跨網絡播放插入混合物中,則通用Windows平台有可能更模糊控制台和PC之間的界限。我想我們會看到。

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