Netflix遊戲在觀看您喜歡的節目時玩

PCGAMESN辦公室被劃分。已經劃出了戰線,侮辱了,丘陵被喪生。問題?在遊戲時觀看Netflix。

多年來,我喜歡在第二張顯示器上播放電影或電視連續劇時玩遊戲。我不認為這是我這樣玩的遊戲的敲門聲 - 有些遊戲不需要他們的玩家得到全部關注。實際上,我發現在某些遊戲中部分集中在其他遊戲的同時,更容易進入區域。我的編輯本完全不同意這一點,並說我應該更多地關注我浪費時間的事情。

但是,如果您像我一樣,並且正在尋找看電影或系列時玩的理想遊戲,那麼我將收集了一些我的最愛。我也非常喜歡您的建議。我花了最後一個週末試圖找到一些新的東西,而我在費城總是晴天,然後空了。幫我,互聯網。

多年來,我發現這些遊戲的故事,寫作和對話很少。同時在遊戲和電影中解析對話是錯過兩者重要細節的好方法。理想情況下,遊戲是可以停止的,或者至少是基於轉彎的,因此,如果電視節目中有很多好處,您可以停止玩耍並註意。當在桌面上的一個小窗口中,它也需要很好地發揮作用 - 目前我沒有兩個顯示器,因此需要能夠同時確定Netflix和遊戲的情況。而且,最重要的是,它需要在靜音或量很低時發揮出色。

好的,考慮到這一點,這就是我的建議。

超級六角形

美麗的美超級六角形是它的簡單性。您只是一個小的三角形,試圖通過收縮的迷宮進行編織。整個控制方案是兩個按鈕,左右箭頭。我摔倒了這個遊戲難的當它在2012年在PC上推出時。

乍一看,超級六角形的速度看起來需要您的全部關注,但是一旦您了解了您真正依靠肌肉記憶的模式,以獲得高分。我發現,通過將其他內容分散到我的注意力(無論是電影,播客還是電視上的東西)來更容易。

但是,這確實意味著要做一些與異端的誘惑:關閉音樂。我知道,我知道,芯片配樂很棒。更重要的是,每次死亡時,您都不會在賽道上重新啟動,這使音樂保持新鮮。但是,如果您正在玩聲音,它將妨礙您所做的其他事情。

殺了尖頂

一個快速而骯髒的甲板製造商,殺了尖頂當您登上一座塔以殺死隱藏在其頂峰的怪物時,您是否在敵人遇到的漫長之路中戰鬥。這也是過去一年中最好的遊戲之一阿里在評論中發現

但是,就第二次篩選而言,殺死尖峰的主要優點比其他紙牌遊戲是單人遊戲。如果您需要花幾分鐘與奇怪的眼睛哭泣,您不會讓任何人失望。如果您在玩爐石或人工製品,轉彎計時器的壓力確實會帶走五晶圓廠。

殺死尖峰的另一個優勢是,每個塔上的每個塔都很快。因此,如果您確實失敗了並且必須在開始時重新開始,那麼您就不會撤消工作時間。就像電視最偉大的改頭換面幫派支持的人一樣,只需振作起來。

進入漏洞

有很多素質進入違規的小型策略這使自己可以進行第二次篩選。所有動作均在單個屏幕上進行,因此很容易跟踪所有正在玩的作品。遊戲不僅是基於遊戲的轉彎,讓您花費盡可能多的時間,而且所有敵人的意圖都顯然是電報的。因此,即使您將注意力從地圖上移開了一兩個場景,當您回來時,您還會知道您需要對抗什麼。

最重要的是,您可以轉移時間。如果您採取了半鍵入的舉動,並意識到自己已經想出了一場比賽,那麼您可以重置轉彎並糾正錯誤。

策略遊戲並不多,但出於同樣的原因,您應該考慮冷凍突觸1&2冷凍皮質。那些遊戲也讓您在全面投入之前為您進行修改。

生產線

在生產線上,您會扮演亨利·福特(Henry Ford)/埃隆·馬斯克(Elon Musk)型角色,從頭開始建造汽車工廠。您的目標是使最有效的製造線成為可能 - 任何時候零件在輸送帶上排隊,等待安裝到機箱上,都在增加每輛車的生產成本。

雖然觀看Netflix時聽起來可能有些高壓力,但這是夢想。在您的腰帶下玩了幾個小時之後,您可以在巡航控制下運行大腦時建立一個新的工廠。只有當您開始擴展工廠時,它才需要更複雜的思想,即您如何連接並行輸送線。

而且,即便如此,這還是一個模塊化的過程。因此,您的面板擬合站正在常規零件上運行?在附近建立一個零件存儲點。在觀看木乃伊電影(順便說一下,這都在Netflix上)時,這種修補非常簡單。

有關的:推倒第四堵牆像Bandersnatch這樣的遊戲

在管理和調整方面,類似的遊戲是Klei的不包括氧氣- 所以也許也可以嘗試。

他們是數十億

實時策略遊戲通常需要您的全部關注和奉獻精神,在屏幕上單擊以保持資源的進場,軍隊正在移動以及城市擴大。是的他們是數十億,但它的核心自負使在izombie四個賽季工作時可以玩得很出色。

他們數十億是關於在行屍走肉的猛攻中牽著一個基地。您必須建立高昂的防禦能力,訓練士兵的駐軍,使敵人的波浪稀薄,然後握住線。您不會破壞敵人基地,也不會需要過於戰略性思考。您是看護人的將軍,看護人做得很好?觀看電視。

出於類似的原因,您應該陷入不良北- 捍衛一系列島嶼免於掠奪維京人的戰略遊戲。

死細胞

在Roguelike中死亡並不有趣。您在奔跑中選擇的所有東西,您投資的技能,希望能夠將其交給最終老闆的所有東西都被擦乾了。但是重生很順利。它必須是,否則我們不會再回來一次嘗試。和死細胞比其他許多人更好。

首先,戰鬥是迅速而有力的。直接回到戰鬥感覺很好。另外,在您開始新的跑步的那一刻,一個計時器將您推動您穿過地牢衝刺 - 如果您花了太長時間,則可以向前鎖定的隱藏室。而且,每一次死細胞都會使您更接近持續的進步獎勵,因此死亡不是完整的清潔劑。

所有這些結合在一起,使死細胞的閒置運行感到很大,即使您的注意力通過整理瑪麗·康多(Marie Kondo)的注意力而吸收了。獎勵第二個屏幕耕種的其他遊戲是暗黑破壞神3和流放之路。

倦怠天堂

賽車遊戲往往需要注意。集中度的失誤會導致您旋轉並失去珍貴的秒數,從而在講台和背包之間有所不同。倦怠天堂在某種程度上是正確的 - 如果您想獲得第一名,通常需要集中精力 - 但這也更加寬容。

首先,遊戲是在開放世界中設置的。您可以自由地探索這座城市,在沒有任何競爭的情況下在街上撕裂。在比賽之外有噸位,例如搜索捷徑,尋找特技路線並在毫無戒心的交通中耕作。而且,如果您確實參加了比賽,那麼崩潰和旋轉的情況相對可回收 - 尤其是在您發現的所有捷徑中。面對現實吧,驚人的崩潰是倦怠的樂趣的一半。

當然,您可以更慢的東西,就像喜劇演員在汽車上喝咖啡的傑里·塞恩菲爾德(Jerry Seinfeld)一樣。我也聽到了Netflix上的……