這彩色博覽會的遊戲開發只有幾個小時的時間。雖然今年的活動是 - 就像其中的許多其他活動一樣E3風格的遊戲會議和演出- 完全數字化,為期一個週末的時間表可以調整很多東西。繼續閱讀以了解從今年的產品中的期望,以及您需要了解的一切來捕捉博覽會本身以及組織者主持的其他一些好處。
首先,何時何地。彩色博覽會主賽事的遊戲開發9月19日在10:00 A / 07:00 PT / 15:00 BST,直到19:00 ET / 16:00 PT / 9月20日00:00 BST,然後再次開始9月20日,12:00 ET / 09:00 PT / 17:00 BST直到18:00 ET / 15:00 PT / 23:00 BST。博覽會將完全在線舉行,主要演講“在支持與會者之間對話的私人在線會議空間內”。
如果您熱衷於註冊主博覽會,則可以通過Eventbrite在這裡(可獲得的通行價格平價,以及申請“基於需求的免費門票”的選項)。
至於主博覽會的時間表,有各種各樣的事件類型和主題需要捕獲,例如游戲設計,營銷,商業,角色設計,生產,VR和聲音。
例如,在周六有:“獨立遊戲中的可見性”,“成為真實的重要性”,“探索作為KPI驅動程序的包容性”,“ VR生態系統速效課程”,“為遊戲形成想法的想法, “擁有”,“心理學家2 - 大腦的製作”,“為遊戲中的島嶼,地下區域及其他地區創作音樂”,“飲料:在遊戲中添加遊戲感覺”,還有更多除了。
在周日,有一些事件正在尋找“目前由狗經營的外星人”,遊戲“ Onsen Master”,“ Garden Story”,“ Love Shore”,“不要放棄”,“ Lionkiller”等等,以及結束週末的頒獎典禮。在這種情況下,“將授予總$ 90,000的開發補助金” - 我們將找出獲勝的開發人員是誰。
https://twitter.com/gdocexpo/status/1306669281241899008
除此之外,今天(9月18日)晚些時Youtube,在ET / 10:00 PT / 18:00 BST,“展示新的遊戲公告和預告片”。另外,在9月18日至21日之間的Steam上,還有一個名為“梯度融合”的活動,其中包括“與參與的GDOCEXPO開發人員的獨家訪談”以及“精選遊戲,可玩的演示和公眾可折扣的標題”等活動。 。準備好 - 一切都很快就開始了。