微軟的遊戲部門開始接受我們的多平台存在。該公司最近的所有第一方冠軍頭銜都與控制台同行一起擊中了PC,現在它也開始擴展到Steam發行版。Gears 5在Valve的平台上推出就在Xbox One和Windows Store上的版本旁邊,而且……我想這還可以。
據說Steamdb(通過VG247)。那不是災難性的,但今年遠遠落後於其他主要發行版,例如魔鬼哭泣的V-88,894名球員在發佈時 - 或Sekiro:陰影死亡兩次 - 到達125,315名球員。
但是,儘管這些數字在Steam上為Gears 5繪製了糟糕的圖片,但這並不是整個故事。 Gears 5伴隨著Xbox Game Pass的一系列促銷活動,其中許多使訂閱服務降低了1美元,這意味著早期採用者可以在發射日玩齒輪而不會經過Steam。
行業分析師丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)呼叫Gears 5“遊戲通行證的第一個大型襲擊”,儘管Microsoft並未提供精確的玩家計數跟踪其服務,但Gears 5確實超越的堡壘在Xbox的“大多數遊戲”列表中。這是成功的徹底衡量成功的衡量標準,但是來吧。它擊敗了Fortnite。
其他在遊戲通行證上首次亮相的遊戲小偷的海,實際上報告了打敗他們傳統的銷售預測。那麼人們只是不想在Steam上玩齒輪嗎?玩家是否對通過訂閱專門演奏的想法感到熱身?還是最近的Game Pass交易太好了,無法通過?
對於實際玩家來說,這都是一個有點誤點,因為Gears 5具有遊戲的每個版本之間的交叉遊戲。但是,對於將來的遊戲出售方式有很多有趣的影響。