本週早些時候,育碧推出了對NFT遊戲未來的願景。它的平台Ubisoft Quartz聲稱是其提供NFTS(無牙代幣)的第一個類型,玩家可以在Triple-A Games中獲取,使用和銷售,在第一種情況下,Ghost Recon Breakpoint。反應是壓倒性的,有超過38,000個不喜歡公告預告片以及一場投訴的風暴著名的 流媒體和內容 創造者在社交媒體上。在出版時,“類似”的數量僅達到1,400。
您可能已經熟悉加密和NFT遊戲面臨的批評。該技術有一個可能對環境的災難性影響,他們容易受到騙子和洗錢者的影響,當前法規中有很大的漏洞。在這些討論中,通常會忽略的是區塊鏈技術對於絕大多數用途至關重要,或者實際上任何一種對普通消費者有益的影響。
明確的是,當代NFT使用的想法- 基本的概念是,創作者應該更容易保護,出售和管理自己的作品的基本概念具有優異的成績 - 但是Quartz就像NFT市場的其餘部分一樣,並不代表這些理想。石英的銷售方式更高:通過所有權增強消費者的能力。如果您獲得了Ubisoft的NFTS之一(稱為Digits),那麼該公司表示您擁有一個獨特的遊戲中商品版本,您可以自由出售給其他玩家。但這不是那麼簡單,並且石英的使用條款說明了這個NFT甘比特的缺陷。
Ubisoft表示數字將有效:遊戲內化妝品的限量批次構成了“不變數量的物品”;每個項目都有一個獨特的序列號,可以在遊戲中看到。而且,您可以隨時隨地出售自己的數字,“授權”您(還有什麼)讓您賺錢。
這網站聲稱數字是節能的NFT,它利用股權安全機制證明,而不是更多要求的工作區塊鏈(例如比特幣和以太坊),這是一個不錯的開始。但是隨後有保證數字是可玩,擁有和獨特的。
我們首先要討論“可玩”一詞。現在我不了解您,但是戴著串行號碼的帽子對我來說並不構成“玩”。實際上 - 這可能是整個公告中最大的積極,任何數字都沒有“可玩”的方面。石英的常見問題解答明確地說:“數字純粹是不影響遊戲玩法的化妝品,無論是PVE還是PVP。”所以,不,它們不可玩。
擁有和銷售在遊戲中獲得的化妝品並不是我關心的東西,但這也不一定是一個可怕的主意。無論您已經賺取或購買了稀有的化妝品,您都可以從稀有的化妝品中獲得一些切實的回報,這一觀點是有幾個原因吸引人的。據說,您擁有該物品,因此無論該物品來自遊戲狀態如何,您都有資產一些價值。如果遊戲有一個彩虹六攻城風格的複蘇這樣,您的最初忠誠度很可能會被獎勵,因為稀有皮膚的價值。您甚至不必為了復興而出現。您可以登錄石英,收集數字,並恢復原始購買的一些成本。
當然,如果您的數字來自艱難時期的遊戲,那會發生什麼問題。有關結果可能如何的示例,請閱讀Ian Boudreau在NFTS和Valve失敗的卡片戰鬥機,工件。
區塊鏈擁護者發出的許多噪音都表明,有一天,一款遊戲中的NFT會在幾個遊戲中“可玩”。如果發生這種情況,您的化妝品可能會獲得一定程度的永久性。 Ubisoft原則上可以在Breakpoint的服務器上拉電線,因為您可以在其續集中使用數字,還是在新的Splinter Cell遊戲中使用您的數字。石英的網站對數字的未來非常含糊,但是“這只是開始”和“為第一次體驗”之類的台詞似乎暗示了一個巨大的未來。一個Ubisoft博客文章,由區塊鏈產品總監Baptiste Chardon組成,再嘲笑一點:“這種新方法甚至可以從長遠來看開闢新的機會,例如游戲之間的互操作性”。
我們將此觀點放到了育碧,其響應使意圖降低了一倍。 Ubisoft說:“區塊鏈的內置互操作性還為基本框架鋪平了道路,該框架將在技術層面上可以在遊戲世界之間進行真正的互連,並為新的分散應用程序打開了大門,例如資產互操作性。”
要明確的是,這並沒有在石英平台上的任何地方承諾,因此至少目前至少是Crypto Bros承諾的NFT未來的這一特定方面。還值得指出的是,如果Ubisoft確實從事這項藍冰努力,那麼開發資源可能是天文學的,尤其是如果它希望玩家能夠在非Ubisoft Games中使用數字 - 並且沒有理由這樣做。
從石英使用條款的措辭來看,這種情況不太可能。您會看到,根據文檔,您擁有基礎的NFT,但Ubisoft擁有其視覺表示,並同意在非常有限的條件下向您許可。 “我們授予您有限的,非排他性的,全球,可撤銷的,可訪問,執行和顯示數字的視覺表示的許可,”該文件第5.3條規定:“僅出於以下目的:出於您自己的個人,非商業用途,作為遊戲體驗的一部分,並保留您的加密貨幣;通過市場轉移或以其他方式處理您的數字。”從本質上講,您擁有酷炫規格帽子的NFT,但Ubisoft無限期地擁有上述帽子的IP權利。您可以在遊戲中或加密錢包中顯示它,但沒有其他地方。
但是第10條中有個好消息,涵蓋瞭如果幽靈偵察斷點或Ubisoft Quartz被關閉會發生什麼。 “即使我們決定停止操作Ubisoft Quartz和/或遊戲,您仍將繼續擁有您獲得的數字,因為它們存儲在Tezos區塊鍊網絡上,該網絡已分發,並且完全獨立於我們的基礎架構。這意味著您的數字將生活在Ubisoft Quartz或遊戲之外,您仍然可以轉移它們。”
太棒了!
但是等等……“但是,這也意味著第5.3條授予您的許可將部分停止,因為您將不再能夠將您的數字用作遊戲中的內容,而對Ubisoft不承擔任何責任。”
不太棒。
育碧對此的回應是,“對於任何現實生活中的玩具或可收集卡,購買者都不會獲得IP所有權。同樣,我們的玩家從ubisoft的許可證中受益於該項目的視覺表示。擁有代幣的所有權,它鏈接到存儲在分散網絡上的元數據,這意味著玩家不再與Ubisoft息息相關:代幣及其視覺表示超出了Ubisoft的生態系統。”
當然,如果您有一個現實生活中的玩具,那麼IP權利持有人將無法隨意撤回許可證,而使用條款明確表示。雖然令人放心的是,NFT及其視覺表示都可以存在於Ubisoft的圍牆花園之外,但目前唯一可以這樣做的地方是加密貨幣錢包內。
過去,所有這些觀點都是關於NFT的,但是在官方文檔中閱讀它們是如此鮮明,只有超級鏈接與營銷流行語相比,他們承諾控制,獨特性甚至名望。
有一個更大的問題在使用條款之外沒有回答:育碧為什麼還是要這樣做?顯而易見的答案是金錢,但是您可能會想知道他們計劃如何從中賺錢,尤其是在免費提供第一捆化妝品時。
使用條款的第4.2條中有一個很大的線索:“我們或我們的指定人員可能會根據您通過任何市場進行的數字轉移的總交易總價值收取費用”。令人擔憂的是,該費用尚未在網站上披露,但這表明育碧正在為二級市場銷售而努力。未來的數字是否不會通過直接銷售賺取公司的錢 - 重要的是有很多未來的交易,因為Ubisoft可以從每筆交易中瀏覽費用。這將是一項批量業務。
您還需要通過稀有或者objkt,這是第三方市場。迅速地超越了諷刺意味,即中學銷售和第三方市場直接對比了分散經濟的所謂好處 - 這是區塊鏈支持者多年來的交談 - 重要的收穫是NFTS的二級市場是巨大的。它是據說每月價值數億美元。
儘管使用條款說了什麼,但Ubisoft告訴我們:“正如宣布的,發布和可預見的未來,所有數字都是免費的,玩家可以免費索取Ubisoft Quartz和Ubisoft在二級市場上不會收取任何費用。即使是這種情況,大多數數字的價值仍然是在玩家手中的價值。”
那不是否。這是“現在不在”,很明顯,為什麼育碧可能有一天會喜歡二級市場的一小部分。如果很少見,那麼它將多次出售和換手,如果每筆交易的削減都會隨著每次交易而交給Ubisoft,那麼該公司將賺很多錢。它要做的就是首先創建這種稀有性,這在您控制供應時很容易做到。
假設Ubisoft將數字帶到了Rainbow Six圍困。它可能會釋放1,000張黑色冰武器皮膚,這是遊戲中最受歡迎的皮膚。假設它將它們釋放到通常不會有黑色冰皮膚的新槍中,如果它使它們免費且獨有地是符合某些任意標準的活躍玩家,例如在遊戲中投資了3,000小時,該怎麼辦?在1000名獲得這些皮膚的玩家中,有些人會想出售它們,這些皮膚在更廣泛的玩家群中找到房屋並不需要很長時間,這使得隨後的任何清單甚至更少。只要這些物品在流通,育碧就在賺錢。
同樣,我們正在猜測。這一切都沒有得到證實,育碧堅持認為數字是“一個實驗”,但是到目前為止,我們還沒有看到它們可以解釋為什麼它們是一個必要的人,這實際上會改善玩家的經驗。而且肯定有很多潛在的創造更令人不安的未來。
假設Ubisoft確實開始收取這些費用。好的,所以每個人都可以賺錢,有什麼危害?好吧,現在讓我們想像一下數字慢慢滲入當前的微交易景觀。您仍然可以獲得一些免費的東西,您可能會通過遊戲中的挑戰獲得一些化妝品,並且可以從遊戲商店購買一些化妝品。從理論上講,所有這些都是普通玩家可以實現的,部分原因是育碧可以為武器皮膚收取的限制是合理的限制(儘管Riot Games與Valort的化妝品掉落了這一規則)。可交易的武器皮膚會導致這種可實現的能力突然消失。只需看看CS:GO,它的多種皮膚以數万美元的價格出售。
忘記通過遊戲中角色的外觀表達自己的身份的概念;這就是展示您有多少錢,這很糟糕。很明顯,育碧必須獲得什麼。很明顯,富裕的旁觀者必須獲得什麼 - 儘管Ubisoft似乎認為它的脆弱所有權要求將阻止局外人利用。但是,仍然不可能收集普通球員從擁有數字中獲得的收益。
為敬業的球員那裡賺了幾美元,這可能是為真正的硬核玩家花費的數百甚至數千美元,但除了疏遠的疏遠感以外,隨意球員沒有其他注意。他們屬於與有錢的孩子和影響者不同的階級的感覺。全部是為了什麼?收據?也許有這個技術的未來是以某種方式使用的方式,但以目前的幌子,它更適合利用。