Take-Two Interactive的首席執行官表示,他希望將來出版商的主要發行版之間看到較小的差距。在接受采訪GamesIndustry.biz施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)說,遊戲之間的差距不太可能越多。
Zelnick表示,借助GTA Online這樣的服務,“我們與消費者持續互動的能力”意味著“以全新的頭銜上市的壓力更少”。對於像Gearbox和Rockstar這樣的工作室,這可能意味著其最大特許經營權的發行版之間的大量時間表,但Zelnick表示,更好的開發工具和更大的團隊應該有助於縮小這些時間表。
他還說:“遊戲可能比某些情況短一點”,並且“在初次發行後很長一段時間內不斷交付內容的能力[…]意味著也許也許是就遊戲時間數量而言,初始發布的時間不會那麼長。”
這似乎意味著提供DLC的能力(如果是Borderlands系列)和正在進行的在線內容(對於GTA V和Red Dead Redemption 2)意味著您的遊戲將在啟動後更長的支持。結果,您可能會獲得更短的體驗,但是鑑於我對GTA V和RDR2的了解,我覺得我可以忍受。
有關的:會有一個GTA 6發布日期?
當然,另一個重要的好處是,您應該早點獲得新的頭銜。如果一支球隊正在製作30小時的比賽,而不是一場50小時的比賽,則可以提出能夠早日發布它是合理的。而且,如果更多的DLC在桌子上,那將有助於更多地彌合差距。
值得指出的是,其中一些決定將由開發人員而不是出版商做出。 Borderlands通常經常擁有良好的DLC,而Rockstar在GTA V和Red Dead Redemption 2方面都明確了。儘管如此,我們總是可以對GTA 6 DLC保持希望- 一旦這場比賽實際上宣布了這場比賽,就可以當然。