Halo 3距加入僅數小時光暈:首席酋長收藏。這FPS遊戲由於在今天晚些時候在我們的家庭平台上登陸了所有經過重新設計的榮耀,現在開發商343 Industries已將補丁筆記發布給我們在發射之前的眼球。除了一系列新功能和修復程序外,“(PC)Forge現在可用於Halo:Reach,Halo 2:Anniversary和Halo 3”。
補丁註釋 - 發佈在Halo Waypoint站點上,並在下麵包含 - 宣布Forge Game模式又回來了,並且已“更新了新功能,包括對象物理,旋轉,坐標,坐標快照和精密編輯工具”。該功能最初是在Halo 3引入的,並為玩家提供了編輯,保存和分享多人遊戲地圖的選項,以便在自定義遊戲中使用。
對於原始模式的粉絲來說,這將是令人振奮的消息,因為補丁說明中還詳細介紹了其他改進,添加和調整以供其返回。例如,“ Halo 3和Halo:Reach Forge托盤已隨著新物體和預算的增加而擴展”,以及這兩個標題的Forge工具和Halo 2:週年紀念日現在也有一個新功能,即“ Toggle Rotation Axes ”,該功能添加“圍繞世界和局部軸的可切換旋轉”。
請繼續閱讀以查看新的Halo 3補丁記錄,以即將到達Halo MCC(通過343行業):
- (PC)FORGE現在可用於Halo:Reach,Halo 2:週年紀念日和Halo 3。
- Halo 3 Forge已更新了新功能,包括對象物理,旋轉,坐標快照和精密編輯工具。
- Halo 3和Halo:Reach Forge托盤已隨著新物體和預算的增加而擴展。
- Halo 3,Halo:Reach和Halo 2:週年紀念工具已通過新的“切換旋轉軸”功能進行了更新,並在世界和本地軸周圍增加了可切換的旋轉。注意:該計劃將在以後的日期添加到Halo 4中。
- 更新的季節解鎖流程以每頁非線性解鎖為單位,並添加了第2季,其中包含30個新銘牌,46個新的H1武器和18 h1 h1車輛皮膚。
- 現在可以在所有可用標題中完成挑戰。注意:Halo 4:Spartan Ops目前不支持競選挑戰。
- Halo 3的新Spartan定制3D模型查看器。
- 排名對接的更新技能等級後端。這解決了長期的排名重置問題,並要求我們將所有排名播放列表重置為1。
- 現在,對於不再可用的旋轉料斗,現在顯示了“最高生命週期”等級。
- HALO:Reach&Halo 3音頻已更新。
- Halo 3的新探索恐懼症頭骨。
- 對於希望禁用標題從halo 2或Halo 3進行雙揮舞的玩家,“雙揮舞式倒置”已被添加為一個轉換。
Halo 3遊戲安裝尺寸和版本
最新版本
Microsoft Store和PC的Xbox Game Pass(Beta)
- MCC所有者將獲得20.84GB更新,完整安裝為93.15GB。
蒸汽
- MCC Bundle所有者:Halo:Reach,H:CEA,H2:A和Halo 3的17.6GB更新,安裝了124.5。
Xbox
- MCC將獲得23.38GG更新,完整安裝為127.76
Halo 3解決社區問題
從我們上次更新和以前的航班開始,整個情況都進行了改進。以下是當今更新和平台(僅Xbox,僅PC或所有平台)隨附的幾個新遊戲特定功能和已解決的問題:
全球(所有平台)
- 固定的問題是,儘管在Halo:Reach也可以實現殺害工程師的成就,但仍表現為ODST特定的問題。
- 修復了銘牌解鎖後不再顯示標準的問題。
- 修復了遊戲客戶在關閉期間可能崩潰的各種情況。
全球(PC)
- 修復了“他正在馬拉鬆比賽”,“監護人來了”和“我為什麼在這裡?”的問題。在Xbox Live上解鎖蒸汽後,成就不會在Steam中解鎖。
- 修復了登錄更改後,廣告系列預覽小部件將出現在Root主菜單上的問題。
- 修復了登錄後立即輸入季節性概述時可能發生的撞車事故。
- 改進了以非標準長寬比顯示季節性概述的方式。
全局(Xbox)
- 修復了在名冊中使用Find Player功能的某些Gamertags查找某些遊戲機時可能發生的崩潰。
光環:觸及(所有平台)
- 音頻已通過WAVES集成進行更新,使其與Xbox 360質量更接近。
- 修復了一個問題,即在Boot Betrayer提示中以非英語語言引用了“ Xbox 360”。
- 在非英語語言中添加了地圖位置名稱的本地化。
- 修復了在引導背叛者提示符上顯示錯誤鍵的問題。
光暈:戰鬥進化(所有平台)
- Halo的新定制支持:戰鬥進化的多人遊戲,包括遮陽板,車輛和武器皮。
- 在設置中,可以在“遊戲玩法”子菜單下禁用“新皮”,以將H1的外觀歸還遺產。
- 修復了垃圾郵件血漿手槍觸發的問題,會導致充電聲音粘貼。
- 現在可以手動重新加載火箭疣豬。
- 修復了一個問題,即某些起始武器在RAT種族中沒有受到尊重。
- 當終端在合作社活動中播放時,不再在後台聽到遊戲音頻。
光暈2(所有平台)
- 解決了可能在長時間發揮期間發生的崩潰。
- 敵人精英現在雙重揮舞。
- 修復了一個問題,即當對抗“甲骨文”中的洪水罐時,能量劍顯示出錯誤的顯示。
- 重建了“郊外”上最初的經典電影,以將照明和陰影返回到OG Xbox視覺效果上。
- 調整了默認的伽馬選項,以使其更靠近OG Xbox。這可能會導致照明和亮度看起來與我們過去的補丁不同。
- 修復了一個使媒件遊戲中的玩家彈出手榴彈高於預期的問題,從而使高度恢復到OG Xbox客戶端。
- 修復了“故障”頭骨在雙重揮舞時錯誤地顯示HUD元素的問題。
- 現在,無限彈藥和手榴彈在HUD中顯示了“無限”符號。
- 修復了一個問題,其中有時在遊戲中有時會卡住振動。
- 解決了一個加載問題,該問題將導致競選合作者在開始任務時斷開連接。
- 水平小鼠在固定砲塔上的移動現在是未結合的,不再受到轉彎半徑的限制。
- 修復了一個問題,即在廣告系列經典模式下進行一些動態音樂曲目錯誤地循環。
光暈2:週年紀念日(所有平台)
- 修復了前哨束VFX偶爾不會顯示的問題。
- 在自定義遊戲中添加了0%的跌落損失選項。
- 現在,當記分牌打開時,玩家可以移動。
光暈3(所有平台)
- 音頻已通過WAVES集成進行更新,使其與Xbox 360質量更接近。
- 在競選電影中,已經更新了幾幅啞光繪畫,並具有更高的保真度版本。
- 自定義已更新以支持各個裝甲件和三級顏色。
- 象徵現在在遊戲玩法中顯示在盔甲上。
- 雪中的腳步不再帶有黑色紋理。
- 固定了一些錯誤的顆粒時,當六桿或幻影被破壞時。
- 大黃蜂和蠻幹的轉彎速度已得到提高,以更好地匹配Xbox 360。
- 添加了燃油杆槍,哨兵束,卡賓槍,毛勒和等離子體步槍,作為啟動武器的定制遊戲。
- 修復了一個問題,即在遊戲後的大屠殺報告中,prow詞被歪曲為毀滅工具的毛勒。
- 修復了一些字符串以非英語語言擴展在GamePypem目標小部件之外的問題。
這就是我們為新的Halo 3補丁音符所擁有的。查看Halo 3 Master Chief Collection PC發佈時間找出何時在您的時區解鎖,以及我們的構建指南光暈:觸及偽造自定義地圖,並準備很快就可以深入研究。