剪切光環含量變成了全新的開放世界水平

原始光暈現在具有可玩的廣告系列級別,從而帶來了剪切的內容FPS遊戲一組修改器開始展示他們一直在與343個行業所做的工作以恢復二十年的丟失內容以恢復丟失的內容以恢復到丟失的內容以恢復經驗的最前沿,光暈:首席酋長收藏

上週,有343個行業和一組名為Digsite的修改器分享了一個巨大的光環項目的開始。這兩個團隊一直在共同努力當標誌性的FPS僅是RTS,然後是第三人稱射擊遊戲時,還原光環含量帶有槍支,敵人,車輛,地圖以及更多將重新引入Halo的:與Halo:大師首席館藏一起玩和Mod。

這不僅是令人難以置信的視頻遊戲保存,而且還展示了六場系列的收藏,是當今可用的最強大,充滿內容和社區驅動的遊戲之一。

不過,這不僅是Halo Waypoint博客並恢復了資產,因為DigSite團隊在Halo:Combat Evolved中發布了整個級別,它使用了他們還恢復的資產負載,使您有機會親自與Halo Halo History訪問。

可在蒸汽上下載,可在Halo MCC中播放,我對Digsite團隊的工作震驚了,您可以在下面的UnboundConman視頻中看到。

建於1999年的Halo MacWorld演示中恢復的Sandbox空間,有過場動畫,全新的恢復武器,甚至還有新音樂。根據Digsite團隊的說法,使用MacWorld地圖還“將發動機一次推到極限”,並儘其所能擴展原始的光暈。

這幾乎就像第一個光環的Bizarro版本一樣,在地面上看起來都一樣,但是隨後有標誌性的突擊步槍,帶有手榴彈發射器和您從未見過的資產。我需要清楚地表明,這不是一天中的Bungie的凝聚力削減水平,而是從多種版本的Halo中雜亂無章的內容都陷入了一種新的體驗。

如前所述,Digsite團隊正在恢復整個Halo系列的內容,Halo 2 E3 2003演示- 鵝卵石拼湊而成的和仍然具有標誌性的視頻鏡頭,顯示了幾乎完全不同的Halo 2 - 在某個時候也可以播放。出色地。

雖然我一再提出有關Halo Infinite的決定的疑問,但Xbox展示未出現刪除某些功能,我可以肯定地說,發行九年後,主酋長收藏的方式令人難以置信。

我真的希望343和Digsite繼續保持此操作,並將恢復的內容變成適當可用的附加功能。 Modders和玩家都可以使用額外的玩具來玩遊戲,而視頻遊戲恢復的狀態會改善,因為這些十年曆史的內容很容易訪問。視頻遊戲是唯一讓您發揮歷史,成為現實世界或行業本身的媒介,很高興看到這在Digsite團隊的工作中實現。

如果您需要更多光環航路點,與光暈1崩潰站點級別也可以在Steam上使用。 HALO:主酋長集合也是遊戲通行證的一部分,因此,如果您訂閱,您可以免費播放所有這些內容。

雖然我們都在等待更多修復的光環含量,但我們已經有了光暈無限系統要求最好多人遊戲您現在可以玩。