那麼,您想知道鐵4供應的心嗎?這大策略遊戲最近的擴展,沒有退後一步免費1.11補丁供應和物流的工作方式帶來了一些重大變化。並非所有這些更改都清楚地解釋了,使許多玩家感到困惑。
我們在這裡幫助清理問題,並為您提供有關新供應機制的基本底漆,以及它們如何與遊戲的戰鬥機制互動。值得注意的是,這些變化背後有一些非常清晰的設計,因為遊戲導演彼得·尼科爾森(Peter Nicholson)最近暗示- 僅僅因為事情出錯,並不意味著該系統無法按預期工作。
我們從一些來源中獲取來幫助整理本指南。回饋相當臨時的教程視頻很好地解釋了事情,但值得重新審視相關開發人員日記,儘管值得注意的是,許多以前討論過的功能已經改變了跨越供應系統的發展。
重要的是要注意,從本質上講,供應從根本上起作用。您國家的大部分供應都來自首都,就像前退後一步一樣。但是,供應向您的軍隊散發出的方式已發生了很大變化。
現在,供應是在一個省級而不是州一級處理的。各個省份有一個地方供應庫可以從當地人口層面和州的基礎設施決定。否則,該供應將提供給國家網絡。
在國家一級,供應是從您的資本中取出的,並通過您的鐵路網絡向外發送以供應樞紐。只有在附近有需要抽取供應的部門時,供應中心才被視為活動,否則將其沿網絡發送到下一個活動中心。
HOI4供應 - 輪轂和鐵路
供應樞紐的供應量取決於資本和該樞紐之間的鐵路網絡水平 - 包括供應沿途通過的任何其他樞紐。最低的價值鐵路將限制輪轂可以發送的供應水平,或者持有以散發到本地部門,兩者都使用相同的值。
如果您在樞紐和首都之間有三個鐵路領域,而其中一個部分是一級,而其他則是第二級,則供應樞紐只能處理10個供應。它要么沿網絡進一步發送10,要么只有10個供應即可贈送給本地部門。一級鐵路網絡正充當瓶頸。
然後,重要的是要確保重要的供應樞紐和資本之間的每一部分鐵路都保持在同一水平。一些其他提示:
- 鐵路路線多長時間,重要的是鐵路的每個部分的水平。
- 如果您在供應映射模式下單擊電源集線器,將出現三個按鈕。其中之一是將其與資本之間的整個鐵路網絡升級到同一水平。
- 提供鐵路路線將要求您的國家有一系列火車 - 如果您沒有任何原因,供應就不會首先流向供應樞紐。
- 建築鐵路與建築物和其他建築界面相同,儘管它們在生產價值方面相對便宜。
鐵4供應 - 供應軍隊
一旦供應到達最接近前線的樞紐或樞紐,就需要能夠進入戰鬥部門,以便它們可以保持戰鬥效率。幾個因素可以影響供應如何進入分區,包括:
- 國家基礎設施級別
- 電源樞紐的汽車水平
- 一個部門是否訪問多個樞紐
汽車水平很容易錯過。可以使用基本方法從集線器中寄出供應,界面上由馬符號代表,或使用卡車的各種級別的汽車進行寄出。
卡車的範圍更大,但它們還要求使用卡車在您的國家庫存中使用。與火車不同,從理論上講,您無論如何都會建造卡車,因為它們也將其倍增為某些支持公司等部門的設備,儘管值得一提的是,您現在有更多的東西爭奪整體“卡車”資源,所以您將需要確保您正在構建其中的大量。
一個專業提示:您可以通過陸軍界面屏幕設置在單個供應中心級別或在陸軍級別上設置汽車水平。然後,該軍隊將自動改變其範圍內每個供應樞紐的汽車水平。一旦它移出範圍,該供應輪轂將默認回到其原始設置。
另請注意,如果他們可以訪問供應網絡來補充,現在各個部門始終隨身攜帶基本的供應量。現在,部門的供應始終是100%的供應,現在也更為正常。這將需要一些習慣,但是尼科爾森對此有所擴展在玩家何時應積極關注供應問題方面。
鐵的心4供應 - 提示和技巧
一個省只能擁有一個供應樞紐,與鐵路,堡壘或港口不同,供應中心只有一個水平的存在。
與供應系統相關的高級功能,您將不需要退後一步的擴展,這是物流罷工空中任務,它針對火車和鐵路,以及焦土狀態的互動,不僅會破壞國家基礎設施,而且會破壞鐵路出色地。你也可以構建桑樹港促進海軍入侵。
供應樞紐在不使用特殊決定的情況下非常昂貴,大多數國家都可以訪問這使得它們更快地建造。在上下文中,成本與兩家平民工廠相同,因此您確實必須計劃建造更多。僅接管現有的供應中心幾乎總是更容易的。
如果您認為鐵路和基礎設施很好,但是您仍然存在供應問題,請確保您有足夠的卡車,火車,或者涉及海外路線,車隊。還請記住,地形可能會對供應產生巨大影響,就像更改之前一樣。
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最後但並非最不重要的一點是,請記住,一個區域的分裂的大小和數量最終將決定您的供應狀況如何。當前的元似乎正在從較大的部門轉移而不是較小的部門,但是無論大小在一個地方的大小太多,無論它有多好,都會壓倒任何供應網絡。