Machinarium Devs的Chuchel是我們玩過的最有趣的遊戲之一

Chuchel是一個毛茸茸的,憤怒但可愛的斑點。一個橡子殼顛倒地坐在他的尖刻的頭上,而輕度橙色的嘴唇則構成一個可以擴大到任何尺寸的嘴。他具有一個小孩的氣質,因此是一種原始熱情的生物:他喜歡大笑和唱歌,唱歌,會用舌頭探索新的環境,如果訴訟不前進,他會陷入困境。但是,最重要的是,他想吃一隻美味的櫻桃。他毀滅性的缺陷是他將一無所有地停下來。

庫克爾(Kukel)在這一雙重行動中扮演競爭對手。本質上是具有囓齒動物特徵的粉紅色豆,庫克爾的大小和力量都不如chuchel,但更聰明,更快,並且總是為惡作劇而煩惱。他阻止了對手到達櫻桃,並不一定是因為他想要自己,而是因為那是他的角色。如果Chuchel是Wile E. Coyote,那麼Kukel是道路跑步者- 彷彿在某一時刻明確地將連接顯式,一噸重的重量就會從天上掉下來,愚蠢地按下紅色按鈕後,他將連接從天空中掉下來。

開發人員Amanita Design(以Machinarium,Botanicula和Samorost系列而聞名),從這個經典的喜劇例程中獲得了30集。他們中的許多人都以同樣的方式開始和結束:庫克爾用櫻桃逃離了chuchel,庫克爾失去了櫻桃,這使chuchel丟下了櫻桃,這常常損害他。您的目的是通過單擊屏幕來查看您會讓他陷入困境的麻煩,以匹配Chuchel的孩子般的好奇心。它不是一個益智遊戲,而是一部鬧劇喜劇,一次揭示了一次鼠標單擊。這是Tom and Jerry的觸摸屏一代。

當您在櫻桃之後送他時,一大堆鵝的斑點和日常物體逗弄了他。牙齒的牙齒從一杯玻璃杯裡面刺向他,一塊殘酷的果凍將珍貴的果實懸掛在遙不可及的地方,而諷刺的扭曲則看到了一個更大的櫻桃chop chump chuphel。是的,某些地方存在著馴服的暴力行為 - 英國審查員將努力批准幼兒的暴力 - 但它的味道很好;吸引所有年齡段的嬉戲犯罪。

荒謬和便盆幽默的克魯德時刻也是如此。這包括一刻,丘切爾(Chuchel)喝了太多的水並撒尿其他角色,而另一個角色則魯ck裂開了一個有情的雞蛋的外殼,然後反復用勺子砸碎它,而在舔蘑菇後經歷了迷幻的旅行。

笑話又又又快,但是並不總是視覺效果讓您肚子笑。相反,通常是愚蠢的聲音使一切栩栩如生。實際上,布金斯,,,,拉鍊, 和plope是遊戲的傑出功能,但是,擬聲道並沒有公正,因為奇怪的卡通庫聽起來很容易翻譯。甚至是奇怪的squ當您提出“暫停菜單”時,這聽起來很高興我足夠進入並連續退出幾次,除了放縱我的幼稚娛樂之外。我只是想一次聽到我的耳朵四處掙扎。

經過更多的驚喜?這是PC上最好的獨立遊戲

這就是Chuchel所做的最佳選擇:它帶給您的孩子,鼓勵您在新的景點和生物上生產,只是為了看看會發生什麼。從Amanita設計中可以期待這一點,因為他們的無語冒險經常從屏幕上投射出奇蹟,是穿越廢料堆城市還是在綠樹成蔭的棲息地周圍的音樂狂歡之旅。 Chuchel的新功能是格式。 Amanita的遊戲總是開玩笑,但並不以這個頻率,當然不是每次互動的基礎。

好吧,幾乎 - 插科打s偶爾會因重現經典街機遊戲而分解。太空侵略者,Pac-Man和Tetris都有特色,以及現代的經典憤怒的小鳥和脆弱的鳥。這些街機遊戲的重新詮釋並不是便宜的,而是在節奏和挑戰方面提供了令人歡迎的變化,並且對Amanita的掌握喜劇聲音進行了重塑,這無疑是更好的選擇。

近年來,電子遊戲喜劇已經走了很長一段路,但它的概括是諸如山羊模擬器等遊戲的命中率,它重新利用了Ragdoll Physics的附帶歡笑和圖形性的小故障作為故意的笑話。 Jazzpunk是一項更加協調一致的努力,為第一人稱遊戲重新裝修傳統插科打,,直接參加並從Screwball Comedy,Spoofs和Looney Tunes中學習,以創建其宏偉的打孔線。

丘切爾(Chuchel)是從這種方法中誕生的另一款遊戲,因為它回到了20世紀的喜劇巨星。它重新使用,在許多情況下,它會擴大經典笑話,以加強自己的跑步插科打g。結果是您可以播放的最自信和真正有趣的視頻遊戲之一。最終的光彩是,情節格式意味著您總是可以回到自己喜歡的部分,然後再次嘲笑它。