Spire 2發布日期是什麼?殺死了尖頂球迷知道在2020年首次亮相遊戲結束後,廚房裡的巨型斗篷在廚房裡烹飪了一些兇猛的事物。雖然已經有一些小型更新來修復一些錯誤並確保蒸汽甲板上的兼容性,但原始遊戲一直是完成多年。
首次在2024年4月的Triple-I Initiations展示櫃上揭示殺死尖刺2通過時尚的動畫預告片向世界宣布。開發商已經確認有一組新的殺手加入演員陣容,包括回歸的最愛,Ironclad和Silent。自尖峰上一次開放以來已經超過1000年Roguelike遊戲這次是完全不同的。
殺死Spire 2將於2025年發布,正如Triple-I Initiative展示櫃的揭示預告片中確認的那樣。 SLAY SPIRE 2即將進入PC,MacOS和Linux。遊戲將在Nintendo Switch,PlayStation 4和5,Xbox Series X | S,以及iOS和Android設備上啟動的機會很高,就像其前任一樣。
之後團結費政策變更慘敗回到2023年,大型暴民發表了第一份公司聲明,以譴責新政策由引擎創建者設置。該聲明提到,在過去兩年中,開發人員的最新遊戲是團結一致的,但是如果費用政策變更生效,它將完全從平台遷移。
在陳述要IGN,大型鬥爭證實,這不會使用統一:“一位巨型批評人士確認,殺死了Spire 2之後已經完全遷移了Unity,而將使用Godot(一種免費的開放式開源跨平台發動機)。 ”許多使用Godot構建了許多獨立遊戲,因此這不會阻止Spire 2在多個平台上啟動。該遊戲的價格尚未宣布,開發人員已經在蒸汽討論板殺死尖峰2的不具有微交易。
在2024年12月發行的第一張官方遊戲預告片中,一條消息似乎說,殺死了尖峰2的“仍然”在2025年即將到來,儘管該窗口尚未縮小到特定的季節或一個月。
殺死尖峰2早期進入
SLAY SPIRE 2定於2025年在Steam早期進入。最近的博客文章該計劃是在PC,MACOS和Steam Deck(Linux)的PC,MACOS和Steam Deck上啟動。
原始遊戲計劃在早期訪問一年,最終花費了1。5年。社區的反饋意味著某些功能可能需要一段時間才能實施,因此很難確切地確定此過程需要多長時間。
團隊將紙牌遊戲早期訪問的成功,因為社區在報告錯誤並幫助翻譯方面做得很好。這不一定排除在Epic Game商店的發布,但是開發人員目前尚未確認其他任何東西。
殺死尖頂2層
在第一場比賽的事件發生後,尖峰被關閉,鋼克拉德,沉默,缺陷和觀察者幫助關閉了充滿邪惡生物的塔上的門。 1000年後,尖頂重新打開了門,喚醒了巨大的外星鯨,稱為Neow。這個生物在原始遊戲的每次運行開始時都會出現,在您出發再次縮放塔之前,請您提供物品。
殺死2個字符
根據遊戲的傳說,人們認為這四個角色注定要為永恆而戰,但是在遊戲的第一個預告片中,缺陷和觀察者無處可見。他們有可能在以後返回,但是現在,Slay the Spire 2中只有四個確認的角色。當他們參觀商店商人並走過時,我們在展示的預告片中瞥見了Ironclad和無聲的回報一些新環境。就像二人接近尖頂的入口一樣,第三個神秘角色似乎是浮出水面的浮雕,出現在他們旁邊。
多虧了有關Slay Spire 2的額外信息2Steam頁面,我們知道這個第三個字符被稱為屍體。這個角色是獨一無二的,因為它只有35個健康開始,這是一個令人驚訝的低數量,因為曾經擁有最低起始健康的沉默從70開始。該角色的描述是:屍體。呼籲她值得信賴的左手,在戰鬥中奧斯蒂。”
在遊戲中常見問題頁面,開發人員表示,尚未透露早期訪問期的完整角色陣容。有趣的是,他們特別提到了早期訪問,不一定是完整的遊戲,這可能比我們已經知道的角色更多。
有多種原因相信我們會看到缺陷和觀察者再次出現,儘管更多的跡象表明,根據預告片的線索,缺陷恢復了。在預告片中出現的第一款遊戲中有缺陷的獨特遺物,看到商人在其商店中銷售缺陷卡。
您還需要記住,缺陷是機器人,眾所周知,機器人可以永遠活著。因此,沒有理由為什麼Neow無法復活缺陷,或者至少發現有些電池重新栩栩如生。最後,Slay The Spire X帳戶已經發布了幾次有關玩家的信息缺失缺陷,或關於缺陷未出現在揭示預告片中。通過承認角色的缺席,粉絲們希望這意味著在遊戲推出之前會出現缺陷。
第四個神秘的,未命名的角色被顯示為第一個官方遊戲預告片的結尾。這個生物有黃色,觸手的手,還有一個像星形的臉一樣,有著發光的中央區域。他們穿著紅色褲子和金色的肩部裝甲,穿著藍色的閃閃發光的長袍,手裡揮舞著發光的金色星星。
殺死2個遊戲玩法
2024年12月,揭露了Spire 2的第一個遊戲預告片。在其中,我們看到了新進化的尖頂,帶有扭曲的路徑,新敵人以及返回喜歡的角色。預告片始於一個神秘的,鮮血浸泡的書籍的緩慢縮放,標題為“征服尖頂的頂級方式”。預告片的敘述者說:“您發現這部手稿高度可疑,因為它被血液覆蓋。”
我們看到Ironclad使用了幾張新卡,可以在下面的專用新卡部分中找到更多信息。我們看到沉默的面對一種新的敵人類型,其身體的多種真菌發芽為頭部。沉默的人還面對我們認為的是一個新老闆,帶有大型珠寶裝飾的鹿角,冰冷的白色外觀和234hp的巨大。它還有40個像神秘的鹿一樣的愛好者,儘管目前尚不清楚這有什麼影響。
我們第一次瞥見了新角色,即屍體。它手裡拿著四張卡片,其中包括一些新卡,但最著名的是,還具有一個額外的角色,以無形的骨骼手(稱為osty)的形式來幫助它。死靈儀可以通過造成損害來召喚奧斯蒂來幫助戰鬥,並為敵人提供更多的惠普試圖擊敗球員的勝利 - 考慮到屍體的重要機械師只有35個開始HP。
一個新的系統,厄運會影響某些現有卡的播放方式。 Scourge+顯示出17個厄運。我們看到Necrobinder和Osty採用一個大型多段蠕蟲型生物,每個細分市場都有單獨的HP棒。
殺死尖峰2個新卡
在少數在Steam上發布的Spire 2屏幕截圖中,我們瞥了一眼Ironclad的一些新卡片。屏幕截圖中的五張鐵克卡中的三張已經從原始遊戲中恢復過來,儘管我們有理由相信裂解可能會產生新的效果。
原始的裂解卡藝術表明多個敵人一次遭到攻擊,該卡的效果通過攻擊場上的多個敵人來反映出這一點。在Slay Spire 2中的裂痕顯示,用斧頭將蘑菇切成兩半,這表明它對單個目標造成了重大傷害,從新藝術來看。
另外兩張返回的卡片是幽靈甲板,並聳了聳肩,兩張卡片看起來很像他們的原始遊戲。熔融拳頭是我們發現的第一張新卡,儘管其效果是隱藏的。它的成本為1法力,可能會造成傷害,也許會隨著時間的推移造成傷害。另一張新卡是Hellraiser,這是一張3魔法稀有電源卡。同樣,沒有顯示效果,但是卡藝術表明鐵克被從地面產卵的劍所包圍。
在2024年12月的遊戲預告片中,我們瞥見了更多新卡。拆卸,耗資一個法術力,以及chaaarge和顫抖的費用為零。它們的效果是隱藏的,但我們看到Ironclad使用拆卸擊中了三次傷害,總共十二次。
我們還詳細介紹了三張新卡。欺負者(佔零法力)造成了四個傷害,並為每個弱勢群體造成了兩次造成傷害。侵略性,一張電力卡,將丟棄堆中的隨機攻擊放在您的手中,並在回合開始時升級,花費一個法力。最終,煤渣(Cinder)造成了兩種法術力,造成15次損壞,並用繪圖中的前兩張卡片耗盡。
在《無聲》的遊戲部分中,我們發現了更多新卡。該技能卡預期的是,這是零法力的成本,而Flick-flack的攻擊是一種法術力。不幸的是,它們的影響未顯示。
在Necrobinder的遊戲節目中,我們看到它可以容納新的卡清潔,儘管其效果尚不清楚。
看來玩家可以選擇選擇卡片,而不僅僅是單個卡片。這些包由三張卡片組成,可以補充彼此的效果,並且具有不同的法力成本。多虧了商店和卡片選擇屏幕的機率,我們現在已經顯示了各種各樣的新卡。他們的名稱,類型,法力成本和效果(如果已知)如下表:
卡片 | 類型 | 法力 | 影響 |
熔融拳頭 | 攻擊 | 1 | 未知。 |
hellraiser | 力量 | 3 | 未知。 |
拆除 | 攻擊 | 1 | 未知。 |
混亂 | 攻擊 | 0 | 與所有敵人相等的損害。 |
顫抖 | 技能 | 0 | 應用2個弱勢攻擊。排氣。 |
欺負 | 攻擊 | 0 | 交易4傷害。給敵人造成2個額外的傷害。 |
侵略 | 力量 | 1 | 轉彎開始時,將丟棄堆中的隨機攻擊放在您的手中併升級它。 |
煤渣 | 攻擊 | 2 | 交易15傷害。耗盡您抽獎堆中的前2張卡片。 |
Mangle | 攻擊 | 3 | 交易15傷害。敵人失去了10次力量。 |
抓鉤 | 技能 | 1 | 應用2個弱勢攻擊。敵人為每個脆弱的人失去了1個力量。 |
嘲諷 | 技能 | 1 | 增益7塊。應用1個容易受到所有敵人的影響。 |
預料 | 技能 | 0 | 未知。 |
輕擊 | 攻擊 | 1 | 未知。 |
潔淨 | 技能 | 1 | 未知。 |
禍害 | 技能 | 1 | 應用X末日。 |
標籤團隊 | 技能 | 0 | 未知。 |
滑動 | 攻擊 | 1 | 對所有敵人造成5損害。如果他們有厄運,請再造成5次傷害。 |
突破 | 攻擊 | 1 | 失去1 hp。對所有敵人造成10損害。 |
石盔甲 | 力量 | 1 | 獲得5個電鍍。失去1個敏捷。 |
血牆 | 技能 | 2 | 失去2 hp。獲得15個街區。 |
毫不留情 | 攻擊 | 2 | 交易12傷害。您打的下一次攻擊費用為0。 |
雕刻幽靈 | 攻擊 | 1 | 交易11傷害。將2個靈魂添加到您的手中。 |
腐爛 | 技能 | 1 | 應用2弱。應用2個弱勢攻擊。排氣。 |
友誼 | 力量 | 1 | 每當您扮演靈魂時,召喚3。 |
負脈衝 | 技能 | 1 | 增益7塊。向所有敵人應用4個厄運。 |
瘟疫載體 | 力量 | 1 | 每當Osty攻擊時,將5厄運應用於敵人。 |
airdmonger | 技能 | 0 | 每當您在本回合使用厄運時,就會獲得4個街區。 |
時間到了! | 攻擊 | 1 | 交易損害與敵人的厄運相等。排氣。 |
墳墓監獄長 | 技能 | 1 | 增益6塊。將1個靈魂添加到您的手中。 |
排水動力 | 攻擊 | 1 | 交易6傷害。升級手中的卡片以進行戰鬥。 |
拉aggro | 技能 | 2 | 召喚10。增益5塊。 |
遺忘 | 技能 | 1 | 將敵人的厄運加倍。排氣。 |
死亡的面貌 | 攻擊 | 1 | 交易7傷害。應用1個弱勢攻擊。 |
刀的粉絲 | 力量 | 2 | 希夫斯現在擊中了所有敵人。在您的手中添加3個SHIV。 |
猛撲 | 攻擊 | 2 | 未知。 |
墨水刀片 | 力量 | 2 | 未知。 |
hellraiser | 力量 | 3 | 每當您繪製包含“罷工”的卡片時,它就會與隨機敵人進行播放。 |
協定的結局 | 攻擊 | 1 | 未知。 |
被遺忘的儀式 | 技能 | 0 | 未知。 |
設置打擊 | ? | 1 | 未知。 |
疫病罷工 | 攻擊 | 1 | 交易7傷害。施加厄運等於造成的造成的損害。 |
捻 | 技能 | 1 | 未知。 |
殺死尖頂2新聞
在十月版的'Neowslets“ Megacrit每月殺死了Spire 2新聞通訊,開發人員討論了第一款遊戲的藝術以及由於預算和人才限製而發生的局限性。有了續集,巨頭正在對藝術指導通過聘請專職藝術總監和動畫師。通過僱用人們改善遊戲的藝術,巨頭的目標是通過介紹新角色,敵人和場景來使Slay Spire 2比第一遊戲更大。
這十一月詳細介紹了遊戲的一些更改,包括挑選卡時的新視覺效果,在地圖屏幕上的彩色圖標以及一個更高的頂部條,以便於按每個圖標更容易。我們還瞥見了一個新敵人,並在主菜單中彈出一個,以提供有關當前運行的更多信息。
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