空心騎士絲綢發行日期估算,遊戲和最新消息

空心騎士絲綢釋放日期何時?Silksong是2017年非常受歡迎的空心騎士的期待已久的續集。我們也不會輕易使用“期待已久”的短語,因為自宣布以來已經過去了五年。

就像它的前任一樣空心騎士絲綢是2DMetroidvania遊戲位於一個被蟲子居住的地下領域。您可以期望在經典中探索陰鬱的石窟和古老的城堡平台遊戲風格,抗爭吵架的乘員,並解鎖強大的技能和設備。這是我們知道何時可以期待空心騎士絲綢的一切,包括遊戲玩法和預告片。

空心騎士絲綢發行日期估計

我們預計,空心的騎士絲綢發行日期將於2025年下降。在2023年初發布後,Cherry Team在2024年2月確認“在比賽中仍在努力工作”。

Hollow Knight Silksong將於PC上通過蒸汽,以及Nintendo Switch,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One和Xbox系列X |S。在2023年上半年的初始發布窗口之後進行了無數延誤之後,開發人員團隊Cherry尚未確定發布日期。

球迷們希望在2024年的遊戲獎上看到空心騎士絲綢,無論是以發行日期的拖車的形式,甚至是一眼新遊戲玩法的小戲弄。不幸的是,隨著廣播的進行,很明顯它不會出現。

在猜測有關絲綢Arg和Switch 2公告的猜測後,Cherry Team的營銷和公關總監Matthew Griffin最近被揭穿了去了X確認“遊戲是真實的,進步並將釋放的。”

空心騎士絲綢新聞

Hollow Knight Silksong於2019年2月首次宣布,大約在其前身兩年後。最初打算是空心騎士DLC,它很快成為獨立的續集。宣布消息後的幾個月,Cherry團隊說,直到確定遊戲與原始的Hollow Knight相提並論之前,它不會命名發布日期。

經過三年非常安靜的歲月,似乎是時候終於到了2022年6月了。作為Xbox和Bethesda Games Showcase的一部分,開發商承諾在12個月內發布發行,這一承諾後來Xbox後來向粉絲重申了嘰嘰喳喳。然後,Silksong在2023年上半年被定於釋放,但開發室工作室團隊Cherry的Matthew Griffin的最新嘰嘰喳喳/x確認不再是這種情況。

格里芬迅速向粉絲保證,發展正在進行中,但絲綢的桑德聲“變得很大”,需要更多的時間。 2024年4月1日,格里芬再次發布嘰嘰喳喳/x那個Microsoft商店頁面現在活著。最初是惡作劇的,但Xbox產品營銷經理太極拳也發表那不是愚人節的玩笑。 [Hollow Knight Silksong]願望清單頁面確實在Xbox上”。

這本身並不重要,但是它的ESRB評級為10+。一旦遊戲進入開發的最後階段,這些評分通常會出現。另外,澳大利亞絲綢評級該國政府分類委員會從“輕度暴力”的PG(父母指導)中公佈了該遊戲的評級。

Microsoft App Store在發現鷹眼的球迷發現它包括一個樂觀的空心騎士絲綢發行日期:9998年12月30日。雖然這是一個顯而易見的佔位符日期(我們沒有),列表也引起了人們的關注。真的預計它會在7,974年內到達),當然感覺我們可能會等待那麼久。

由於2024年夏季比賽節未能咳出商品,玩家很快就轉向了8月的Gamescom開幕式現場直播,以獲得希望。但是,這很快被主持人傑夫·基格利(Geoff Keighley)迅速破滅,他當時說“櫻桃隊仍在做飯”- 詛咒。

Hollow Knight Silksong在遊戲通行證上嗎?

Hallowest的人很高興:空心騎士絲綢即將進入Xbox Game Pass。而且,獨立遊戲將在第一天下載,這意味著遊戲通行證訂戶將在啟動時訪問它。

空心騎士絲綢拖車

空心騎士絲綢公告預告片當她逃離囚禁時,聚焦遊戲的主角大黃蜂。在展示黃蜂的敏捷針頭技巧的同時,預告片揭示了各種五顏六色的場景,所有場景都設在一個全新的王國中。這個神秘的地下領域充滿了蟲子的生活,其中包括帶有可愛的NPC的古樸城鎮,以及致命敵人居住的黑暗角落。

最近的遊戲通行證展示拖車有點短,但顯示出更多的遊戲機制和敵人類型,既有熔岩看起來都很熱烈的熔岩。

空心騎士絲綢遊戲玩法

如《空心騎士絲綢拖車》所示,這次我們將像大黃蜂一樣而不是騎士演奏。該系列賽的粉絲將承認大黃蜂是Hallowest的公主預測者,這是原始Hollow Knight遊戲中的主要角色之一。這官方網站確認大黃蜂已被俘虜在空心騎士絲綢的一個陌生王國中,她必須戰鬥到地面逃脫。

空心騎士絲絨有大量的敵人,有150多名新敵人,其中許多是強大的老闆。對於我們勇敢的英雄來說,這不是問題,她可能依靠她可信賴的針武器,雜技作戰動作以及偶爾重生。我們還向我們保證了許多新物品和工具,包括“ Pimpillo”炸彈。

就像第一個空心騎士一樣,大黃蜂需要擊中對手才能獲得靈魂。她可以用這個靈魂以稱為bind的舉動來治愈她的殼(HP)。與騎士的重點能力不同,大黃蜂的束縛要快得多,尤其是因為她可以一次補充幾個貝殼。作為一個缺點,Bind使用了全部靈魂,因此很難計劃。

正如另一個開發人員博客,映射世界類似於原始的空心騎士。在沒有任何指導的情況下,您將首先跳入未探索的區域,隨著您的進展,您可以訪問地圖和標記。在探索期間,大黃蜂可能會從友好的NPC或通知板上獲取任務。

這個空心騎士續集中最重要的變化也許是主角有聲音。這是正確的;空心騎士的英雄:絲綢並不寂靜。當您跳躍,爬行並削減昆蟲王國時,為大黃蜂的尖叫聲做好準備。

那些渴望更多的人空心騎士絲綢遊戲玩法應該看看E3 2019的Nintendo Treehouse Playthour,這可能嘲笑了大黃蜂的導師。除非您寧願避免劇透,否則前幾場戰鬥給大黃蜂的戰鬥風格和您可能遇到的那種敵人留下了深刻的印象。不,它並沒有揭示所有150多個以上。

2019年12月,空心騎士絲綢得分作曲家克里斯托弗·拉金(Christopher Larkin)分享了前兩個配樂樣品。這些曲目稱為Lace和Bonebottom,可以免費下載。

這就是我們現在對空心騎士絲綢的了解。毫無疑問,它可以填補一些大鞋,因為漫長的等待Stokes對可能是其中之一的期望最好的PC遊戲有史以來。但是,看來我們必須耐心等待一段時間 - 但是考慮到我們正在Metroidvania文藝復興時期,這不是世界的盡頭。