英特爾·奧納普(Intel Oneapi

坦克世界已正式推出了技術演示Encore Rt,其本土射線追踪解決方案。遊戲的獨特方法是Intel Embree:Intel開發的射線跟踪內核的集合,即用於專業的射線追踪應用程序使用。但是,儘管錫上有名字,但這個射線追踪庫並不是英特爾硬件的專有。

儲罐世界內的encore發動機利用英特爾恩布里(Intel Embree)從GPU到任何可用的CPU核心,將BVH(邊界卷層次結構)任務卸載。 BVH是一種幾何結構,可通過使用級聯組來最大程度地減少射線追踪複雜性,目前由您的圖形卡執行。但是,為了減少GPU負載並將多核CPU充分利用,Intel Embree將在您的CPU中使用CPU中的任何核心進行此任務。

“英特爾One API就像一大批圖書館,” Tanks的Bronislav Sviglo對PcGamesn說:“我們只使用了其中一個,稱為英特爾Embree。它用於離線渲染,並且具有許多內置功能。因此,它可以用不同類型的表面實現射線跟踪,但我們不使用它。我們僅使用構建BVH的部分。因此,基本上,這是該英特爾恩布里庫的BVH構造部分的多線程。那是英特爾一項API工具包的一部分。

“這個英特爾庫是由英特爾開發的,它不需要您擁有一個英特爾CPU。因此,您可以使用任何CPU。”

目前,AMD命令多核市場Ryzen 3000處理器,很快就可以採用多達16核,這對於坦克球員搖搖欲墜的世界來說是個好消息。當然,那些沒有Nvidia的最新RTX 20系圖形卡。

Sviglo補充說:“您基本上可以使用任何具有DX11的GPU,我們只是不希望您獲得良好的幀速率。” “幀速率取決於多種因素:您使用的分辨率,您使用的射線追踪質量,當然還有圖形卡的功能。”

英特爾最近用射線在其即將推出的Intel XE圖形卡上加速。正如英特爾後來澄清的那樣,這些主張被證明是基於不良數據,該數據由狡猾的機器翻譯誤入歧途。但是,在否認一個默契提及雷追踪的同時,英特爾有目的地闡明了另一個:它將支持雷在專業市場中使用XE和圖書館(例如Embree)在專業市場上進行追踪。

而且由於Embree在坦克世界上也很方便,因此我們可能會看到英特爾還使用其廣泛的專業射線追踪專業知識,甚至在XE DGPU到達時,甚至可能是遊戲中的專業知識。

Tanks的世界Encore RT Tech Demo現已生存wotencore.net,您也可以從開發人員中讀取更多有關他們的方式在這裡實施了英特爾恩布里(Intel Embree)和射線將其追踪到坦克的世界。 Encore RT的正式發布日期尚未宣布。