遊戲設計師Fasahat Salim告訴我:“老實說,從外面看,這似乎比我們經歷的情況要糟。”這可能是遊戲本身的對話,這是在叛軍士兵回顧美國秋天到達大韓國共和國的一個叛軍士兵時,在費城被佔領的佔領街區的範圍內說。 Deep Silver Dambusters的五年不那麼戲劇性,但是在報告了良好的融資問題和三個名字更改之後,您不禁要問,這款遊戲繼續士兵們一定是什麼樣的。
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他繼續說:“自從我們開始研究這場比賽以來,我們一直是同一個人。” “這並不是說這個項目是從我們身上帶走的,而是對我們作為開發人員所阻止的任何東西。”
當Homefront:The Revolution的發展始於2011年時,這些開發商被稱為Crytek UK,THQ正在為該法案提供介紹。 2012年12月,THQ申請了第11章破產,並且以前由出版商持有的所有IP被拍賣。 Deep Silver的母公司Koch Media搶購了Homefront許可證,並同意與Crytek共同出版。
“當然,出版商改變了,”薩利姆說。 “我們有THQ,我們有Crytek,現在是深銀。但是與此同時,對於我們的團隊來說,我們是同一支球隊,自一開始以來我們就一直是同一支團隊。所有這些事情都在發生,但是它從來沒有真正打破了發展的勢頭,核心團隊始終是一樣的。”
2014年6月,當Crytek缺少其員工和Witheld獎金的工資付款時,該團隊遭受了另一次挫折。報導稱,自2011年以來,至少有30名諾丁漢工作室的員工因士氣低落而離開,並且有一些人對Crytek提出了不滿。
2014年7月,這些報告出現後,Crytek宣布他們將重組並將HomeFront IP出售給Koch Media。以前被稱為Crytek UK成為Deep Silver Dambusters Studios,自2011年以來一直在同一個諾丁漢工作室工作的開發人員似乎最終享有一段穩定的時期,可以完成比賽。
這不是童話發展的故事,因此很容易考慮有關家庭前革命的某些假設。薩利姆認識到這一點。
“我可以看到從外面看看起來很不祥,但是從內部看不到那麼糟糕。值得慶幸的是,因為我們在整個過程中仍在發展,所以這並沒有真正使我們失望。”
薩利姆說,對遊戲的延長開發期的主要因素來自每個出版商,他們希望實施不同的時間表和策略。
“每次發生變化時,每個人都有自己的策略和自己的釋放計劃,所以這就是它被吸引更多的原因。”
他說,在Thq Colors下開發時,Homefront:革命“仍然是一部續集”。 “這仍然是線性的第一人稱射擊遊戲,與Homefront 1的模式非常相同。但是,當THQ離開現場並獲得了Crytek的現場時,我們就可以擺脫它,這就是我們所做的。我們爆發了,我們決定去開放世界,這是一個巨大的變化。”
除了故事驅動的個人運動外,Dambusters還決定將其精力引導到多人遊戲中。在這裡,在四人遊戲合作模式下,自Dambusters是Crytek UK以來,我就獲得了第一次實踐。
他們顯然很熱衷於這種模式,並宣傳他們將在發布免費任務後整整一年的支持。它將開箱即用四個合作社廣告系列,但Dambusters希望到2017年將這個數字擴展到雙數數字。
老實說,關於家庭前的最引人注目的事情之一:革命,以合作模式或其他方式,其圖形看起來不再是出血邊緣。早在2014年,它確實有能力驚嘆。不幸的是,那段時間已經過去了,所以遊戲現在必須依靠其機制來參與。
這樣做。並不能在某種程度上重新定義這種類型,但是它肯定是足夠的權利,可以在發行後長期維持合作社社區。該遊戲的傳說允許經過改裝和自製的武器多樣化,從Comandeed Gkr Assualt步槍到Crossbows氣動手槍到裝有燃燒爆炸物的遙控汽車,隨時可以在裝甲車下駕駛,並沒有被駕駛。
如果Homefront:革命的合作社有一個定義的“事物”,那是困難。因此,不要以簡單的模式播放。任務奇怪的是被骨骼工作人員所居住。但是,一切都在正常及以上點擊。
這是一種多人遊戲,您可以在其中迅速屬於自我指定的角色,具體取決於您的負載。例如,我的團隊之一是黑客傢伙。當敵人的APC或地面無人機接近時,他將其扔掉了一把黑客手榴彈,並在我們其他人試圖炸毀它之前對其進行了控制。這是一個很好的系統。
…當然,直到他用盡了黑客手榴彈,並且沒有從敵人的屍體和車輛中挽救足夠的零件來製造更多。然後,這取決於我,燃燒室R/C汽車傢伙。我將我的小車輛帶入密集的敵軍,或者通過Gopro Vision尤其麻煩的車輛,然後讓RIP撕裂。
…。直到我用完了R/C汽車,實際上會像人們期望的那樣很快發生。然後,它是一種技巧較低的方法,其特徵是一連串的莫洛托夫雞尾酒,碎片手榴彈和阿薩爾特步槍噴霧劑。嘿,它有效。有些時間。它不起作用,總會有摩托車度假。它們聽起來很有趣,我很高興透露它們可以被拋棄。
Homefront:Revolution的合作社有足夠的挑戰和戰術多樣性,以維持對升級裝備和升級角色的興趣,該角色通過Loot Crate以類似的方式工作,與戰場遊戲相似。壞消息是,這些板條箱可以用真實的錢購買,這意味著如果您願意放一些硬幣,您可以快速駛入最佳裝備。
雖然任何形式的微反應集成傾向於提高遊戲在線社區的心率(只要看看它對過度殺傷和發薪日的效果如何),但Dambusters強調,遊戲中沒有任何內容無法免費獲得。 ,通過以老式的方式賺錢。我們將拭目以待,看看那個人是如何與革命的士兵坐在一起的。
為了真正享受這款遊戲,您需要經歷一個過程:首先,您需要接受一兩年前的遊戲,因為在某些方面是 - 然後您必須將其放在身後並按照自己的條件享受它。根據我的遊戲時間,這是一個值得經歷的過程。