自上週上線以來,Steam Greenlight遇到了一些問題。 753個條目,當我寫這篇文章時,雖然有許多獨立遊戲想在數字發行平台上獲得Valve的龐然大物,但並非所有這些參賽作品都是獨立遊戲,甚至是由遊戲創建者提交的。首位。 Greenlight存在害蟲問題,閥門提出了一種解決方案。
今後,要在Greenlight上獲得一款遊戲,您需要花100美元。這不是金錢閥將收到的,而是要去孩子的遊戲。這100美元是為了阻止那些將上傳愚蠢的條目或不是自己的遊戲的人。
毫無疑問,它將起作用,從現在開始,綠燈將充滿真正的,適當的遊戲,這些遊戲的上傳者首先將成為遊戲的創建者。但是,問題的問題是兩個方面。
首先,獨立開發人員確實沒有很多錢。 IGF需要支付95美元的入場費在過去引起了很多爭議,因為當您在業餘時間製作遊戲時,或者幾乎沒有銷售以前的努力,$ 95並不是無關緊要的錢。 Valve要求100美元,這並不能保證他們甚至會蒸蒸日上。
第二個問題是,它是在懲罰創作者而不是虐待者。我知道閥門不想適應綠燈,缺乏節製完全是重點。他們希望社區對條目進行分類,並提出最優秀,最聰明的遊戲,他們想要在服務上的遊戲,甚至在他們看待他們之前。
主要問題是,就目前而言,似乎沒有其他解決方案。只要Valve不想調節獨立遊戲的每一次提交蒸汽,並且希望繼續使用Greenlight,他們將不得不創建某種進入障礙,以防止不正確的條目。
另一方面,開發人員將確保他們的綠燈頁面是真正的交易,而不是一半的努力,以防萬一,開發人員將確定他們的綠燈頁面是該死的。它使它從要做的事情變成了一項投資,通常,這應該使綠燈成為更好的地方。
它們還旨在通過為每個Steam用戶提供一個可自定義的隊列來解決“可發現性”問題,以便您只看到您感興趣的遊戲類型t發現它令人信服或足夠令人興奮。
Greenlight仍然是早期的日子,所以還會出現磨牙問題,但是我們將誘使一些友好的獨立開發人員使用Sticks,看看他們是否會發出任何聽起來像新費用的看法。