城鎮開發人員:“遊戲或多或少都完成了”

週二看到城鎮的開發人員暫停開發。該遊戲並沒有賺到足夠的錢來資助進一步的工作,因此他們決定減少損失並進入其他項目。這是遊戲粉絲對此並不滿意的舉動。

但是,當我聯繫遊戲的首席開發人員Florian Frankenberger時,他告訴我,玩家擁有的“或多或少的完成”。進一步的發展將增強那裡的內容,但他認為“遊戲仍然感覺像Alpha或Beta版本”。

弗蘭肯伯格說:“在論壇上,關於最後一場比賽的外觀有很多不同的看法。” “從我的角度來看,遊戲或多或少是現在的。當然,例如,NPC的行為或整個英雄系統的實現方式,可能會有很多增強功能,但我也不能真正說遊戲仍然感覺像Alpha或Beta版本。”

弗蘭肯伯格(Frankenberger)很樂意為社區開放遊戲,以通過mod帶來這些增強功能但是這個決定不是他的決定。它與Xavi Canal和Ben Palgi一起,這是鎮上的原始創作者,“他們擁有大部分遊戲”。

值得注意的是,弗蘭肯伯格(Frankenberger)在過去兩個月中僅參與了該項目。2月運河和帕爾吉(Palgi)宣布他們完成了在城鎮工作的工作,並開始尋找開發人員

弗蘭肯伯格說:“至於我寫的部分,我很樂意在幾個月內將其作為開源,以便人們可以開始實施他們想要的功能。”

弗蘭肯伯格(Frankenberger)提到了計劃開始進行續集工作的計劃,並從城鎮中學到的一切開始開發。他會改變很多。 “儘管我喜歡當前遊戲的2.5D視圖,但我認為我會在可能的城鎮2中選擇真正的3D。這使很多事情變得更加容易,並允許使用更少的代碼實現更多功能。”

他還希望專注於粉絲在當前發行的城鎮中一直要求的功能。例如,更好的AI。 “ NPC不僅會隨機走動,而且還計劃其攻擊,並以更現實的方式對抗您的攻擊。而且,如果鎮沒有武器,那麼城鎮也應該更聰明,不要攻擊敵人。”

反對團隊決定關閉城鎮蓋子的反對,使弗蘭肯伯格(Frankenberger)脫離了Alpha發行?他說:“我真的不能對城鎮的早期說很多。”鎮最初是在蒸汽釋放之前在蒸汽上發布的。當時,Alpha的一場比賽在Steam的圖書館中是一件罕見的事情,許多玩家對其未完成的狀態不滿意。 “但是總的來說,我認為早期訪問是獨立遊戲開始的好方法。它使一個廣泛的社區可以看到您正在從事的工作。

“我肯定會在即將到來的遊戲Xcylin中使用儘早訪問。”