城鎮發展停止,因為領先開發人員不再負擔不起租金

城鎮是一款管理遊戲,建立在地牢門將和矮人堡壘的強大基礎上。這是將在Steam上批准出售的第一波綠燈遊戲的一部分,此後一年多以後,其三位開發人員在其Beta Bedrock上穩步工作。

當團隊宣布2月更新將是他們的最後一次時,麻煩就開始了,但是,由於缺乏“繼續努力”。一個鮮為人知的獨立人士被帶到船上接管發展職責 - 但現在他也被迫失敗了。

城鎮是多天以來報告問題的第二次開發蒸汽遊戲閥拉動地球:2066年從Steam提供全額退款給其客戶。

Moebius,真名Florian,報名參加城鎮工作在創作者放棄對它的控制權的一周後。由於他自己的體素項目工作了三年,並充滿激情作為他的資格,他成為了城鎮對未來的希望。

在與Towns的原始團隊協商時,他同意了該遊戲持續收入的15%的費用,減去Steam的削減和稅收。

“ Xavi和我同意這是相當數量的,”他寫道。 “而且我仍然認為是。”

不幸的是,該協議未能考慮到城鎮銷售的下降。到Moebius必須掌握源代碼並發布了該遊戲的第一個新版本時,Towns的轉移量不少於他期望的副本數量的三分之一。

他昨天說:“說實話,我不能為這麼少的錢工作。” “我必須支付租金和食物的費用,這實際上還不夠。

“我還解決了已經遠低於正常工資的X副本的15%。”

莫比烏斯(Moebius)希望大聲努力使遊戲開放源代碼,並且他可能會在業餘時間繼續為它做出貢獻 - 儘管該決定仍然在於其原始創作者。

當前的計劃(例如它)看到骨骼團隊將注意力轉移到可能的城鎮2中 - 隨之而來的是全新遊戲的所有公眾關注和財務收回可能意味著。

“我希望你不要太失望,”莫比烏斯說。 “如果你是:我真的很抱歉。我是獨立遊戲開發人員的新手,我真的看不到遊戲銷售正在迅速下降。我想如果我有更多的經驗,我會看到它的到來。”

社區反應遊戲論壇從理解到承諾的抵制Moebius的未來工作,儘管其他人說,城鎮的真正滅亡發生在幾個月前。

一位球員建議:“走開,永遠不會回頭。”